第二个问题:【生存战略】又是什么呢? 解答一,对于过去死亡的反思。如果说前半段为了解释“企鹅罐”的涵义一直在跑题的话这一部分就算是我写这个主题的初衷的解释了。在写第一篇《RA》的时候我总结了三点生存游戏类动漫的固有特征:空间和时间的限制,既定规则的绝对地位和对于生与死的深度思考。转移“游戏”的空间和限制游戏的时间是为了烘托出主人公想要逃避现实的感情。比如另一部生存游戏类作品《弥留之国中的爱丽丝》中“弥留之国”的概念:只要说出想要到另一个世界去愿望并看见天空中的烟花,那样就可以到达另一个世界,但为了在异世界生存同样要付出巨大的代价,甚至比在现实世界还要惨痛。《企鹅罐》里则相反,兄弟俩无法改变妹妹已经逝去的过去,但通过对于过去所犯下的错误的反思仍然能达到改变现存者的命运的功效,这就是现存者的【生存战略】之一。虽然《企鹅罐》不满足游戏规则的限制,但都说“人生亦游戏”,每一天最平常的事又何尝不是上帝操控的木偶游戏呢? 这就是作者对于过去的一种变相反思:为什么当初要逃避现实却不迎难而上呢?想要不劳而获的世界是永远不存在的,获得无穷无尽的自由的代价同样也很巨大。为此,永远不要在现实世界轻视自己的地位和生命,就算没有了自己地球照样转,也要活出自己一个人知道的精彩,况且每个人都至少会几个人会注意到自己的消失吧。所以在充满着血腥的“生存游戏”的背后,其实是作者在讴歌一种轰轰烈烈地生存状态,幻想世界的杀戮是不存在的,但现实世界的竞争却要过得像幻想世界那样的杀戮那样用尽全力去拼搏,那样你就会是主人公,你就会想在幻想世界里一样拥有无穷无尽的力量。写完这段话之后感觉自己蛮中二的,实际上从一定程度上来说哪个漫画家不是中二呢... 解答二,对于未来生存的规划。紧接着上面的话题,光光回顾过去是不够的,因为没有人可以活在过去,永远要朝前看。我在一开始有提到说【生存战略】有超出“生存游戏”定义的地方,其实就在这里。战略,英文是Strategy,牛津词典所给出的解释是:the process of planning something or putting a plan into operation in a skillful way,即为了一个为了有效地达成既定目标或者进行某种规划的过程。如果“生存游戏”还停留在“赢了游戏就能活下去”的高度的话,进行“生存战略”就是“需要以一辈子为过程去达成活着的目标。”不管有没有外力的施加,都要把生存当做是要好好规划执行的责任。因为一旦放松警惕,就会有威胁生命的事情发生,比如《企鹅罐》隐喻了很多次的真实事件——1995年沙林毒气事件。动画中重复交错的地铁进站口、乘坐地铁上旋转着“95”的场景,甚至是那顶“企鹅帽子”的来源,都是这一事件。95沙林在11区人民心中留下的巨大阴影,几原老贼正是利用了这一点来大肆发挥,通过三兄妹的故事把深藏在人民心中顾虑都赤裸裸地呈现了出来。但过去的教训再惊人再惨痛,随着时间的流逝也会被人遗忘,活下来的幸存者们需要的是把握好当下的每一个瞬间,不要到失去之后才懂得珍惜。