
[media=x,500,375]http://v.youku.com/v_show/id_XMzI5MTQwMjIw.html[/media]
这才是家用机的艺术,液~
但是这些都是模拟器录制的= =(我可以肯定,因为Mega CD 2开机画面露馅了,有bios开启的下标2333)
个人最喜欢Sega CD 1.02的开机画面,音乐也很赞。
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本帖最后由 ararat-tempest 于 2015-10-29 20:37 编辑
yeah, 当你看到这个题目的时候,你就知道,我是时候守卫世嘉而公开挑衅任天堂的东西了,也确实是因为最近比较恼火于老任的主机,在某种程度上触碰了我的底线,故开此贴以泄愤。我并不想像某个youtuber那样列出任天堂的N大罪行,而是想简略的和同时代的机器稍作对比(尤其和世嘉的主机)。经过许多对比你就会发现,老任的主机为何会流行——我用一句话总结就是——They speak for the poor!!!
我主要想对比8-bit时代的两款主机,这样对双方都算比较公平。
老任的8位机那当然就是日本的Famicom和米国的NES咯。
没什么可说的,大家都知道她的长处,某种程度上突破了之前各路主机的限制问题,这也是其为何能作为1983年电玩大灾变之后“救世主”的原因。
再看看世嘉的,之前是SG-1000,然后是Master System/Mark III。
对于SG-1000,我有种特殊的感情,你们有些人知道我喜欢Atari的游戏,而SG-1000像是Atari 2600和5200的升级强化版,鉴于rom和ram容量问题,游戏也都短小精悍而耐玩。
SMS,这款主机都为我自己没有出生在欧洲或者巴西而感到遗憾。个人不太喜欢Mark III的外观,还是一代美版最酷炫,有人说她像一艘战舰。二代和三代嘛,就是贫民便携版...Sega card和3D眼镜以及light phaser都不支持了= =
对比:
图像处理方面,NES一派显得尤为粗糙,8位点阵图就是最好的代名词。不过,本身就是8位机你还想期待什么?而SMS一派,OMG,这还是8位机么???都可以说是同世代街机的家用机版。锐度明显提高,点阵图的马赛克边框都模糊了许多甚至根本看不出来是8位机的功能,这里同样用Double Dragon这款游戏对比一下你就明白了。
NES版的,
SMS版的,
很明显,纹理和材质上都有着明显的视觉差别。
然后是声音上,NES的芯片明显逊色于SMS的,这一点只有各位实际玩了以后才能体会到了。
至于其他的硬件方面其实我就是举出例子,差别也不是很明显,总之是SMS的机能胜利了。而且,NES实际上并不是像某些任青说的当年是“压倒性胜利”。我不知道什么才是压倒性的,我只知道SMS在欧洲和南美以及韩国、西亚的总销量高于NES将近0.5倍或以上,而NES/FC仅仅是在美国和日本以及部分亚洲地区销量高于SMS/Mark III而已。各位自己分析吧,到底是欧洲+南美+韩国+西亚地区的人口多,还是美国+日本+部分亚洲地区人口多。在我看来NES的长处就是在于靠着广告得来的人气和众多公司的支持罢了,而真正有实力的东西我觉得不应该是靠宣传得来的。
我很想对16位机的Sega Genesis/Mega Drive和SNES/SFC做个对比,这样你就会发现,SNES的机能在任何方面对于Genesis来说都是个呵呵的笑话,SNES里卷轴游戏的各种拖慢、声音的不精确、用户和开发者的不友好、缺少CD-rom add-on的支持(相比世嘉有Sega CD/Mega CD和32X)等等不胜枚举,就是用模拟器都能感觉出来SNES机能的不足。同时代的我最喜欢的主机——TurboGrafx/PCE更是超越16位机能的限制地接近于24位机,还有Neo Geo AES和Neo Geo CD的入侵更是增加了竞争对手,SNES的机能问题显得越发突出,只能靠着老牌粉丝和一些政策继续吸引开发者和发行公司。至于32位机,哥们,你见过老任有32位机么?再之后的N64也是个笑话,只有一部分还算不错的游戏,剩下的只有渣,而且控制器操作感也很搞笑,简直就是在嘲笑过去各种主机沉淀下来的精华。而NGC的发行终于打破了技术上的噩梦,(虽然控制器的手感依旧渣,不过适应了也就好了)后面的想必各位都知道了我就不说什么了。
掌机上Game Boy系列,well,不愧是穷人利器,世嘉的Game Gear不就是吃电池而已么,有钱人在乎这个?再说不也有后发行的移动电源么。机器本身是贵了一点,你却获得的是真正的移动8位机,SMS-GG转换器就是最好的证据。Game Boy本意是做成个移动NES,但是实际上呢,不仅仅画面黑白(GBC虽然是彩色的,但是色板还是未能和NES一致),而且画质和NES也相差很多,所以技术上世嘉的Game Gear又一次胜出了。而GG卖的不好仅仅是因为贵和吃电池。掌机上,老任赢了比赛输了人参,世嘉是输了比赛赢了人参。暂且不说TUrbo Express和Sega Nomad,GBA确实是个好掌机,我总算觉得老任的产品好了233333
可是技术上世嘉一次又一次的压倒性胜利,个人认为,赢家是世嘉,也揭示了一个问题——
再牛B的人不会自我宣传也是没有出路的。
总结:Sega does what Nintendon't.
to be continued...
Elizabeth♐ 发表于 2015-10-24 14:12乃英语真好!
要不乃继续用英语讲然后吾来理解意思?
alright, you could check my later posts of RATSA
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ararat-tempest 发表于 2015-10-24 13:26过两天发一个全英的吐槽,请随时关注我的RATSA系列~
实际上用中文写这些比用英文写难多了,因为有些专有 ...
@@16!! 乃英语真好!
要不乃继续用英语讲然后吾来理解意思?@@25!!
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Elizabeth♐ 发表于 2015-10-24 08:17但是英语课还没有学到copy有一份的意思,然后。。吾还以为名词和动词是一个意思。。【戳手指 ...
少年功底不够深啊,嗯嗯@@15!!(装B模式on)
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ararat-tempest 发表于 2015-10-23 19:23我说了buy a copy,所以一定是名词的呀呀呀
但是英语课还没有学到copy有一份的意思,然后。。吾还以为名词和动词是一个意思。。【戳手指
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Elizabeth♐ 发表于 2015-10-23 17:40然而吾只想到动词的意思,复制
QAQ
我说了buy a copy,所以一定是名词的呀呀呀@@20!!
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ararat-tempest 发表于 2015-10-22 19:09what are you talkin' about?
我就不说你英语不好了2333,上面写的copy是量词,一份的意思= = ...
然而吾只想到动词的意思,复制@@13!!
QAQ
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Tempest原本是个街机游戏,后来移植到各种主机上,包括Atari 2600、PS1、PC、DOS等等一堆知名系统上。其中Tempest 2000是最以简单的操作、简易的游戏性和出色的BGM和酷炫的音效获得各大游戏评测网站的如潮好评。
一共有100个不同的场景,约10种powerup,上手也很简单,只要你没有3D眩晕症。
说是3D,其实是个2.5D,然而大多数tube shooter都是2.5D模拟3D的方式营造气氛,另一个有名的这类作品是Gyruss,Atari 2600和FC版本的最有名。然而Sega 32X和Neo Geo上的Zaxxon不是tube shooter而是isometric shooter,虽然同样是以2.5D模拟3D的方式。Atari 2600版的Zaxxon则是纯2D。
按键方面,D-pad左右控制飞船顺时针和逆时针行驶,B键开火,A和C使用道具。可使用的道具主要是跳跃和zapper。跳跃用来躲避和你同一个水平面的敌人,用跳跃可暂时脱离这个水平面。zapper就是刷全屏的雷,基本过一关给一个,然而每关只能用一次。还有A.I. Droid是类似Gradius里的option,可自动开火辅助火力输出。提升火力的是粒子炮,对尖刺效果尤为突出。尖刺这个障碍物比较坑,每关结束后别忘记躲避尖刺就行。
评分:
游戏性:9/10
非常出色的游戏性,然而扣分是因为还能做的更好,比如火力输出的方式。warp token获得完全随机,这让跳关变成了不可捉摸的事...
音乐:10/10
自己去听OST吧,你知道为何满分。
操作性:8/10
如果能向前向后移动就更好了,虽然这会降低难度,但是这么做也是给那些非hardcore玩家一些机会。
上手度:9/10
轻松上手毋庸置疑,只要你玩过那么几款射击类游戏就行,还不局限于飞行射击。
主机适应度:7/10
Jaguar是一款早了至少7年技术的前卫主机,然而这类游戏是给16位主机准备的,用64位主机显得十分杀鸡用牛刀。
总分:8.6/10
本帖最后由 ararat-tempest 于 2015-7-31 13:12 编辑
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本文翻译:多玩 - 第五使徒日前,国外一位粉丝拍下了30年以来的游戏机上的操纵杆,即手柄的变化历史。这位粉丝是住在西班牙的Javier Laspiur。他在拍下手柄之后还在下边注明了年号和主机。从照片上来看,从最早的teletenis、雅达利,到最新的PSV等22种手柄。看到这组照片,相信不少年龄大的玩家们又会回记起任天堂、世嘉、索尼三大厂商没有硝烟的商战时期了吧?不过略感可惜的是,虽然有FC、GB、N64、NGC等任氏主机的手柄,但唯独3DS没有照片。看图真是感慨万千{:43_8938:}来源来自:多玩电视游戏频道(http://tv.duowan.com/1407/270212997541.html#p1)

转载自:Xbox-skyer
by:西西
发布会上确定赠送:运动会、极限竞速、高尔夫、无冬。
微软中国官方商城现在改为:高尔夫、无冬,以及两款神秘首发内容。

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新年伊始,IGN的编辑们制作了一段已公开的预定于2014年度的游戏串烧视频,其中包含了42款大作。玩家朋友们能看出都有哪些作品吗?本年度你期待的又是什么游戏呢?(°ー°〃)实在找不到视频外链只能无奈挂链接了= =↓↓↓

翻译:多玩 - 第五使徒任天堂官方于今天公开,《动物之森》系列新作目前处于计划阶段,但平台未定。该消息是由系列制作人江口胜也在接受媒体“EDGE”的采访时所说,现在暂时未确定具体的方向性,仍处于构想阶段。到底是面向3DS,还是面向WiiU(还是蛮有可能的),首先要确定面向的平台,然后再根据平台的特点考虑可以实现的要素。但现在仍未确定推出在哪个平台之上。虽然现阶段可以报告的内容不多,但关于平台的消息应该可以比较快地透露。因此下一作《动物之森》会是怎么样的游戏,相当令人期待。《来吧!动物之森》 游戏图片欣赏:(这是3DS里的图,如果wiiu要做的话图应该是差不多的吧)
[fold=楼主是个无聊的人]点开来看的人更无聊= =[/fold] [fold=楼主要疯了]考试周什么的真是绝望啊,真的很想玩这样cute的游戏啊[/fold] 来源来自:多玩电视游戏频道(http://tv.duowan.com/1310/247073273916.html#p18)

本帖最后由 赫连吃草 于 2013-10-20 13:22 编辑
翻译:D言心视频搬运:多玩TVG情报部--kuang00本周,Square Enix公司在日本D23博览会展示了《王国之心3》一个新的视频,视频内容包括:新的能力,新的攻击方式和 新的敌人。你会看到sora唐老鸭高飞在暮光之城的战斗背影和庞大的身躯,空利用一个新的双手枪武器和什么在战斗,后面背景看起来是两个迪士尼的景点——海盗船和大魔术师山。本作将发布在PS4和XBOX ONE上面。[flash]http://player.youku.com/player.php/sid/XNjIxNzY1ODUy/v.swf[/flash]来源来自:多玩电视游戏频道(http://tv.duowan.com/1310/245786848944.html)