

简略了一下论坛,似乎没看到有关新国战模式的消息,在下不才,在此来一发。
最近官网开了一个国战的模式,不知各位杀友有没有第一时间去体验。本人号没有超过40,只好拿了基友的150级号去装B,发现此模式的确有所不同,被虐了几盘。虽然周围的人说双将、暗将模式神马的太阳神三国杀早有了,不过偶作为偶尔玩桌游的人,还是以官网为主啦。
闲话休提。三国杀国战,属于8人局,具体的规则官网、百度都有详细介绍,在此不多说。在下在刚玩不到50局在此发个初心者心得:
1、明将时机很关键
我发现,基本第一个亮身份的死的早~:65:。有时为了使用武将技能,不明武将则无法发动,那些选了貂蝉,吕蒙,诸葛的玩家,往往第一时间跳出来,然后就成了活靶子,被其他三个势力阴死,有木有!纵观全场,往往最后亮身份的会活的久一点。名将有2种情况,一是自身回合开始时,二是回合外。切记回合外一定要先点了武将,让武将出于非暗置状态,否则技能无法发动,比如司马的鬼才,曹操的奸雄。
2、蛋疼的武将搭配
非会员开局发4张武将,一般只有2张会是同一国的,而且往往会给一些奇葩组合。什么刘备张飞,陆逊吕蒙,个人觉得最失败的是有配魏国的曹仁,基本就是打酱油:27:。当然偶尔也会拿到给力组合,什么月英张飞,貂蝉华佗,吕布张角。蜀国张飞最好配,就是一个自带连弩,再配个爆发或必中武将,如黄忠月英之流点谁谁怀孕。魏国除了上面说的曹仁,基本可以混搭,真的很强大。吴国虽说智将较多,但爆发较少,且都很“体弱”,合体后大多只有3血,容易被秒。群雄角色的组合很不错很强大,个人觉得也属于混搭型,但由于群雄出场率较低,因此往往一明身份则会被急火,因此需要低调。
另外要提一下的是双将组合的体力,一般是各取一半相加,向下取整。如,黄月英3血,张飞4血,2人组合,月英则是1.5体力。张飞2体力,相加为3.5,最后只有3点体力。巴特!!全场中有2个武将只打6.25折~~分别是关二哥和吕布,这2人的体力在组合时是2.5,也就是说,这2人和任意3血武将组合,最后的体力是4血!!可以想想4血张角,貂蝉,华佗那是何等的威慑力。。。蜀国3血只有丞相,月英,庞德反而效果不是很明显但多一张手牌就强上一点这可不是假的。
3、随时变化的合纵连横
既然是4个势力混战,当处于劣势时,与同处劣势的国家联合则是必然的选择。因此当场上同一个势力一下出现了3个或者3个以上时,其他3个势力则会自发的联合起来。在下,往往在场上已经出现了2个统一势力的人,则会毫不犹豫的表明身份,但是往往悲剧就会在这里发生,因为场上说不定只有我们3个,这样会变成3打5。就算是4个人明了身份成为4V4,但另外4人往往会同心协力先把这些同一势力的灭光才会再内斗。因此,在场上同阵营亮了2个人时,第三人依然需要小心,最好是先灭了1至两个非己方势力,让场上人数平衡变成4V4或者3V3的局面再寻机挑明。
当然最有意思的还是当剩下4个不同势力时的局面,根据不同组合,与不同势力组队2V2,或者3V1先灭了一个再3国战也不失为一个好选择。此时自然要做好进入单挑的局面,先把克制自己的武将灭掉,不要为了收个人头而浪费错过时机,毕竟这个模式下的收牌机制和身份局是不一样的(这个真的还请各位多注意看说明,想当初在下本以为收人头拿3牌,没想到竟然都没牌收~)。所以规则,版规什么的是很重要的哦~~
好吧,在下技术一般,也只能说这些浅显易懂的东西了,欢迎各位高手前来分享经验。
明将时机的确很重要,如果又有一个好的武将搭配,很多时候还能够扭转时局。
前期由于不知道场上的势力分布,轻易明将很容易被集火便当或残掉。
比如第一个明将的容易遭到非同势力下家的攻击以及有距离玩家的杀和不时的火攻、拆。尤其是高爆发角色更容易中枪。
个人认为什么时候明将应照顾到将面和场上势力分布
场上己方势力较强时,一般其他散家和小势力会集火己方。经常见到有3家的势力先冒头然后被另外5家群殴掉的。
#km
所以我认为,初期比较强势并不是很好。当然也不排除秒全场的那种牛人的存在。
关键在于:连横合纵
谁都想赢,所以先做掉强大的一家很自然。暗将的好处就在于,在人看来,威胁不如明势力大,而且存在是己方的可能性。
因此,很少看见两大势力对垒时暗将伤很大的。
如果我方势力较强,在自己可以不暴露的情况下可以考虑先藏着,出其不意地来一刀。
如果己方势力弱或者就自己一人,怎样嘲讽低,活着才是关键。
总之,能做到利用场上的势力去做掉敌对势力会轻松不少。只要活下来就还有希望。
以上都是鄙人玩国战的愚见,有什么不妥的地方希望各位指点~
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敬请欣赏.
撸主的OL在4区,身处一个团结有爱的杀群中,欢迎大家前来共同搅基。
期待斑竹前来挽尊..

本帖最后由 xx999joe 于 2013-4-2 10:48 编辑
三国杀中总有一些可遇不可求(其实可遇都难)的极端情况,那么理论上这些情况都是如何出现的呢?
#26x
或者说,怎么做才能达到这种情况呢?$8$有一些看似不可能出现的现象是怎么出现的呢?如何才能爆老诸葛和连清人的菊♂花?
#27t
什么时候应该放弃闭月、联营、天妒、英姿?@7#然后此贴蛋生。
1、卤煮列出条件,请大家精心布局,内容包括武将安排、身份安排、座次分配、重要时机、行动过程、结算步骤、造成结果等。2、如无特殊说明,游戏方式为八人身份局(1主,2忠,4反,1内 OR 1主,2忠,3反,2内)
3、出场武将为标准版+风+林+火+山+SP(包括曹洪)+1将(法正、张春华、凌统、徐庶新旧版均可)+2将+神(不包括高达一号)+☆SP赵云/貂蝉/曹仁+特殊武将(伏完、刘协、陈琳)
4、卡牌为标准版+军争篇,包括EX卡牌(闪电、仁王盾、一张无懈可击(记忆中是这个))但不包括SP卡牌(银月枪)6、待补充5、#6988!民间包暂不加入
=================↓好,那么这个无尽的坑爹向帖子就要开张鸟~每道题目3日~1周后公布卤煮的答案(卤煮表示尽量完美解决问题),看卤煮3日之内,娶你小明!
[由于本版流量原因,更新才会乳此龟速.流量大了自然就更新的快了.]
[建议斑竹去水区发个奖励糖糖的帖子,顺便引个传送门进来.(我神马都没说..]
=================↑
$105$===================================以下是正文菌=================================================================以下是问题菌==============================1、既然是第一次出题,那就来道简单的。
问:列出目前所有能够爆老诸葛菊♂花的方法
2、问:张春华出牌阶段打出了【南蛮入侵】,什么情况下孟获会受到伤害?
3、问:张春华、陈宫、贾诩、曹操、杨修、祝融、徐庶、孟获(分别为1~8号位)同时在场,张春华打出一张【南蛮入侵】,请问结算流程如何?(每个人均无装备)
4、问:1号位刘备对8号位装备【♠A古锭刀】张角使用【借刀杀人】,目标是2号位张飞;此时于吉蛊惑打出【无懈可击】,1血神关羽质疑;翻开后为方片花色【无懈可击】,神关羽濒死无人出桃,此时他要发动技能“武魂”带走梦魇标记最多的郭嘉;判定牌为桃;张角使用【♠A古锭刀】修改判定,郭嘉发动技能“天妒”获取【♠A古锭刀】后死亡;场上的曹丕发动技能“行殇”获得郭嘉所有的牌;此时张角对张飞已经没有距离,因此无法打出【杀】;那么刘备能否得到曹丕手中的【♠A古锭刀】?
5、问:9血9桃手牌董卓主公,场上剩余4反(无神关羽)均无装备,如何在一轮行动内使用最少的牌杀死主公?最少使用几张?提示:回合内外使用或打出的牌都包括,使用装备牌同时计算在内。
==============================以上是正文菌==========================================================以下是答案菌============================[fold=1、目前所有能够爆老诸葛菊♂花的方法]目前已知方法有以下几种:
1,诸葛留一张闪,吕布古锭刀杀之,诸葛打出一张闪
2,诸葛留一张闪,太史慈古锭刀拼点胜利杀大乔诸葛,大乔流离诸葛
3,诸葛留一张杀,刘备古锭刀激将杀诸葛,诸葛出杀
4,诸葛留一张杀,刘备主,袁术古锭刀激将杀之
5,诸葛留一张桃,太史慈拼点胜利古锭刀杀某人和诸葛,某人濒死,诸葛出桃救,结算后诸葛受伤
6,诸葛留一张桃/酒,于吉古锭刀用红桃杀蛊惑杀诸葛,诸葛质疑濒死,诸葛出桃/酒自救
7、使用☆SP赵云,装备古锭刀,发动龙胆和冲阵,指定有一手牌的诸葛成为目标杀之
8、伏完装备古锭刀,杀只有1手牌的诸葛,发动技能谋溃,弃掉诸葛手牌而杀之
9、刘协密诏装备古锭刀的角色,使其与只有1手牌的诸葛拼点,拼点赢即可
10、刘协1手牌时密诏诸葛,使其与装备古锭刀的某角色拼点,诸葛拼点失败即可[/fold]
[fold=2、张春华出牌阶段打出了【南蛮入侵】,什么情况下孟获会受到伤害?]tips:题目中并未提到是受到【南蛮入侵】造成的伤害。
1,场上存在蔡文姬,并于孟获之前结算、死亡,孟获杀死蔡文姬而失去技能,如果无法打出【杀】,则会受到伤害。
2,法正的恩怨。
3,夏侯惇的肛裂。
4,小乔的天香。
此题目意在提醒大家注意,有张春华、孟获同时在场时,张春华打出【南蛮入侵】,优先结算祸首,而不是绝情。因为祸首的结算时机是指定目标后(顺序是打出卡牌→指定目标→逐一结算,帷幕、啖酪触发的时机在祸首之前,也就是被指定成为目标之前就已经触发),而绝情则是造成伤害前。所以因受到伤害而触发的技能都可触发。正常状态下,小乔的天香不可响应绝情。然后请看第三道坑爹结算题。[/fold]
[fold=3、张春华、陈宫、贾诩、曹操、杨修、祝融、徐庶、孟获(分别为1~8号位)同时在场,张春华打出一张【南蛮入侵】,请问结算流程如何?(每个人均无装备)]具体结算过程如下:
1、张春华使用南蛮入侵(确立使用者和被使用者,此时触发“帷幕”确定贾诩不能为南蛮入侵指定的目标)同时指定目标(确立这张会造成伤害的牌的伤害来源因此“祸首”前半部分被触发)(此时,目标被指定,2个人以上时,杨修可以发动“啖酪”摸一张牌)→事件响应→(会出现造成伤害和不造成伤害两种事件)
2、陈宫(如果不打出【杀】则会受到伤害,“绝情”在响应事件之前触发,造成的伤害视为失去体力,由于“祸首”在指定目标后就已经触发,所以“绝情”不会触发)不打出【杀】(陈宫受到伤害,触发“祸首”后半部分确立此时受到南蛮入侵造成伤害的是角色陈宫,伤害来源为孟获)→陈宫由于受到伤害而失去1点体力→触发“智迟”(若孟获在场时,张春华放出第二个南蛮,则此时陈宫会再次触发“智迟”,南蛮对其无效;若张春华之前或之后用其他方式让陈宫失去体力,都不会触发第二次智迟)→继续结算→结算结束进入弃牌堆
3、曹操(如果不打出【杀】则会受到伤害,“绝情”在响应事件之前触发,造成的伤害视为失去体力,由于“祸首”在指定目标后就已经触发,所以“绝情”不会触发)不打出【杀】(曹操受到伤害,触发“祸首”后半部分确立此时受到南蛮入侵造成伤害的是角色曹操,伤害来源为孟获)→曹操由于受到伤害而失去1点体力→发动奸雄(将南蛮收为手牌)→继续结算→结算结束→南蛮已经在曹操手中,所以不需要在进入弃牌堆
4、杨修(若前面杨修发动“啖酪”摸牌,则此时强制发动“啖酪”,该锦囊牌对杨修无效)→继续结算→结算结束进入弃牌堆
5、杨修(假如前面杨修没有发动“啖酪”,那么此时他和普通人一样,根据是否打出【杀】正常结算伤害,伤害来源为孟获,由于“祸首”在指定目标后就已经触发,所以“绝情”不会触发,因此杨修可以发动“鸡肋”)
6、祝融(触发“巨象”前半部分,该南蛮对祝融无效)→继续结算→结算结束进入弃牌堆→触发“巨象”(假设曹操没有将南蛮收为手牌,此时触发“巨象”后半部分,祝融将南蛮收为手牌)
7、新徐庶(如果不打出【杀】则应该受到伤害,“绝情”在响应事件之前触发,造成的伤害视为失去体力,由于“祸首”在指定目标后就已经触发,所以“绝情”不会触发)不打出【杀】(新徐庶将要受到伤害,但由于该牌为锦囊牌,此时触发新“无言”防止该伤害)→继续结算→结算结束进入弃牌堆
8、旧徐庶(触发“无言”,该非延时类锦囊对徐庶无效)→继续结算→结算结束进入弃牌堆[/fold]
============================以下是答案菌===============================================================以上是正文菌===================================好的!我们十分圆满的完成了第一期的挑战!现在,大家随我看第二期。
既然第一期这么火爆,那么第二期必然要出很难很难的问题了!(*/ω\*)[掩面]
撸主十分感谢大家热情的回答@@25!!

本帖最后由 辛统 于 2012-8-21 01:27 编辑
-首先说一下国战的基本规则
国战,每位玩家操控两名武将,且两名武将的势力或者国家必须均为同一势力。
例如,假如一个武将选择了曹丕另外一个将就必须是魏国的。
之后血量的计算,大家可以看我刚才发的图,每张武将牌上面都有几个八卦和单独的阴阳鱼
血量的计算是武将牌上方的八卦之和,如果有半个阴阳鱼则合去。
然后为了避免发生不平衡的情况发生,设定了一种叫做野心家的生物。野心家是独立于其他四大势力之外的第五势力,触发标准为:
当同一势力玩家等于玩家总数一半时,下一个该势力玩家视为野心家。
例如,六个人玩,其中三个人是吴,那么第四个吴国就必须是野心家。
同时,假如本来有三个人是吴,但是其中一个死了,这个时候如果再翻出一个吴的话也必须是野心家。
当然如果遇到奇数玩家,就向下取整,比如7人局就3个同势力。
然后是奖罚
同势力玩家杀死同势力玩家,弃光所有手牌和装备
杀死异势力玩家,获取场上存活该势力玩家数相同的牌。(例如一名蜀国武将杀死了曹丕,场上加上曹丕总共有三名魏国玩家,则拿三张牌。因为曹丕是本次结算被杀死的,所以也可以算入奖励)
并且如果被杀死玩家没有翻开武将牌,则必须强制翻开武将牌确定势力
但是如果没有翻开武将牌的玩家杀死其他人就没有这个必要。
新锦囊讲解:
远交近攻:对一名异势力玩家使用,其摸一张牌,你摸三张牌。
举例:诸葛亮对蔡文姬使用这张牌,若没有人打出无懈可击。则蔡文姬先摸一张,诸葛亮摸三张。
但是这张牌限制为自己和目标角色都必须明置武将确定势力
以逸待劳:打出此牌所有与你同势力的玩家摸两张牌之后弃两张牌。
举例:周瑜使用以逸待劳,所有吴国角色均可以摸两张之后再弃两张。(注意:弃的两张牌可以是手牌也可以是装备牌)
这个时候如果有人打出无懈可击(国)且没有其他无懈可击相应,则所有吴国角色不能触发该锦囊效果。
而无懈可击的结算效果为,一名吴国角色要摸排是询问是否有无懈可击,没有则摸牌
知己知彼:可以查看其他玩家一张武将牌或手牌。。。。重铸
重铸我就不说了。说下之前的作用。
这张牌的第一个作用中查看武将牌这一点非常有用,可以确定对方是否和自己通过并且是什么武将方便配合。
而另外一个查看手牌很多人觉得没有用,其实不然。入股哦对方只剩一张牌的时候呢,就很有作用。
新装备讲解:
三尖两刃刀:当对一名角色出杀,造成伤害时。可以弃掉一张手牌对其距离1以内的一名角色造成一点伤害。
实例说明:
黄忠装备三尖两刃刀,对其距离范围呢曹操出杀,触发烈弓技能。曹操扣一血奸雄收走杀
这时,黄忠弃一张手牌指定曹操距离1以内的角色一血曹丕掉血。
曹丕求桃,无人出桃则黄忠结算奖励。
当然这里呀注意,三尖两刃刀的作用是说可以也就是受可选,所以并不是强制执行。
但是如果发动这个能力,则这点伤害为强制执行。
吴六剑:装备此装备之后,所有其他同势力玩家攻击范围+1
注意:这里说的攻击范围+1就是说让别人的攻击范围从原本的1变成了2而已,并不是说装备、-1马
更改过技能的武将:
首先是张角、孙权、刘备、曹操、曹丕、袁绍等几个主公的主公技取出。
孙权——
制衡:出牌阶段,你可以弃置至多X张牌(X为你的体力上限),然后摸等量的牌,每阶段一次。
也就是说假设孙权是三血,那么他制衡就最多只能弃三张,四血只能弃四张
陆逊——
谦逊:成为顺手和乐不思蜀的目标是,取消之。
度势:出牌阶段,你可以把任何红色的手牌当做以逸待劳使用
曹仁——
据守:原本技能为翻面,现在改为叠置
曹丕——
放逐:等同于曹仁也改成叠置。
刘备——
仁德:原技能为给两张回一血,新技能为给三张回一血
蔡文姬——
断肠:原技能为武将牌失去所有技能,新技能为使一张武将牌失去所有技能
词语解释:
取消之:意思是说这个目标不能成为目标,则这张牌必须对其他可以成为目标的角色使用,如若没有则弃掉。
比如有个人对另外一名玩家使用顺手牵羊,这时他翻出陆逊则陆逊不能成为目标那么该玩家得对他距离1以内的其他角色使用顺手牵羊(黄月英无限制)
如果没有则弃掉这张顺手牵羊
叠置:就是将两张武将牌重叠放置。
记住,在国战中,除非群雄的邹氏使用技能,不然所有已经明置的武将牌不能主动翻面
翻面的武将没有技能
同时明置武将的只有两个时机:第一、回合开始阶段(也就是判定阶段之前);第二、触发技能时
也就是说不是回合开始阶段翻开武将,那么翻开武将必须触发一个技能。
但是有些技能可以随时翻开,例如马超、庞德等拥有马术技能的角色,或者是小乔的红颜。
还有问题请回帖询问
[查看全文]

本帖最后由 昴大人最强应援 于 2012-6-14 17:29 编辑
☆SP005 蜀势力 横矛立马.张飞:四体力。【厉威】——你使用【杀】每造成一次伤害后,可选择执行下列一项:1.将弃牌堆中与该【杀】点数相同的一张牌置于你手牌中;2.可对该受伤角色额外再使用一张【杀】。【决死】——限定技,出牌阶段,你弃掉X张手牌并指定场上的X名角色,视为对他们使用一张【杀】,此【杀】不受回合使用数限制。
FAQ:【Q】:若张飞使用的杀对至少两名以上的角色造成伤害话,可否多次发动“厉威”?【A】:可以,按逆时针分别结算。
【Q】““决死”技能视为使用的杀能否发动“厉威”?【A】:由于“决死”技能使用的杀是弃掉手牌中的牌视为使用的,因此只能发动“厉威”第二项,若手牌仍存有杀,可对该受伤角色继续使用,继续造成伤害后,此次手牌使用的杀就可以完整触发“厉威”了。
个人觉得这家伙配上诸葛连弩才是王道啊比如:
杀,造成伤害,发动厉威(1),拿回杀,接着杀,造成伤害,发动厉威(1),拿回杀......................
我靠,这不是神是啥!!!#28!
这是篇伪贴哦#7086!

本帖最后由 昴大人最强应援 于 2012-4-14 22:52 编辑
最近(5、6个月前..........)#7101!
youka说“要有光!要有水!要有人类!!”
于是就创造了新的用来替换的武将........#7119!
嘛嘛~~以上纯属扯淡~~
因为广大人民群众说相对于后面出的武将,前期的武将有些太弱了
所以就出啦
官方说法是为了让玩家对老武将有新体验,并且让武将在不同场合,身份,人数中发挥不同的作用
嘛嘛~~好像是这样~~@7#
具体的嘛~~
该系统以现行《三国杀·神话再临》体系同名武将为蓝本,每位“同名武将”可以设计一个新的SP技能模板,要突出原始版本及后续版本的“不同使用价值及特点”。并在游戏前统一放置于独立区域,用现行标准武将进行抽选。在多人局中,每人展示武将牌后,可按从“主公”(或先手玩家)开始,逆时针顺序依次决定,是否用同名武将替换现有武将,并将原有武将牌置入未使用武将堆。单挑局中,首轮展将后,按先“冷”后“暖”的顺序决定是否替换同名武将,后续可在己方武将展示时,选择是否进行替换。
目前出了4张
☆SP001赵云
【龙胆】:你可以将【杀】当【闪】,【闪】当【杀】使用或打出。
【冲阵】:每当你发动“龙胆”使用或打出一张手牌时,你可以立即获得对方的一张手牌。
☆SP002貂蝉
【离魂】:出牌阶段,你可以弃置一张牌并将你的武将牌翻面,若如此做,指定一名男性角色,获得其所有手牌。出牌阶段结束时,你须为该角色每一点体力分配给其一张牌。每回合限一次。
【闭月】:回合结束阶段开始时,你可以摸一张牌。
☆SP003曹仁
【溃围】回合结束阶段开始时,你可以摸2+X张牌,然后将你的武将牌翻面。在你的下个摸牌阶段开始时,你须弃置X张牌。X等于当时场上装备区内的武器牌的数量。
【严整】若你的手牌数大于你的体力值,你可以将你装备区内的牌当[无懈可击]使用。
(真的忍不住吐槽一句,他和徐晃真是超好的配合(基友~~~~),不点破~~)
☆SP004庞统
【漫卷】——每当你将获得任何一张牌,将之置于弃牌堆。若此情况处于你的回合中,你可依次将与该牌点数相同的一张牌从弃牌堆置于你手上。
【醉乡】——限定技,回合开始阶段开始时,你可以展示牌堆顶的3张牌置于你的武将牌上,你不可以使用或打出与该些牌同类的牌,所有同类牌对你无效。之后每个你的回合开始阶段,你须重复展示一次,直至该些牌中任意两张点数相同时,将你武将牌上的全部牌置于你的手上。
我就是传说中的人肉FAQ(别拍我@6#)
有神马问题问就行啦~~
这武将替换系统根本是坑爹啊..
说什么让落后的旧武将变强...二爷呢,吕蒙呢...
貂蝉什么时候弱过了..即使是现在也是盲狙第一目标之一,SP貂蝉更是有过之而无不及
冲阵云3血这技能其实也还好,实战表示常年被铁索弄死,对于无脑AOE的不出牌不舒服斯基有一定的震慑作用,而且在这个拼装备的年代(把山包和一将成名2个包都算进去),赵云没武器确实很难做人..
SP庞统,是不是阵营画错了?这应该是神吧?1血空牌刷无中和铁索,刷了20多张牌,满装备,顺光一个人,全场铁锁,酒,属性杀,全场秒..这估计都能弑神了
SP曹仁应该是说明有误,应该改成下一个回合开始阶段时(或者下一个判定阶段结束后),否则配合徐晃的兵粮确实能做到摸牌而不弃牌的效果,略凶残,而装备区的装备当无邪确实不错,大大加强了曹仁翻面的意义233...SP武将里只有曹仁是最良心的吧..
[查看全文]

【言笑】——出牌阶段,你可以将一张♦牌置于一名角色的判定区内,判定区内有“言笑”牌的角色下个判定阶段开始时,获得其判定区里的所有牌。
【安娴】——每当你使用【杀】对目标角色造成伤害时,你可以防止此次伤害,令其弃置一张手牌,然后你摸一张牌;当你成为【杀】的目标时,你可以弃置一张手牌使之无效,然后该【杀】的使用者摸一张牌。[Q]“言笑”牌是什么?如何放置?
[A]指发动“言笑”技能时,横置于一名角色判定区里的牌。此牌作为“言笑”技能的标记,且视为游 戏中判定区的牌来处理。
[Q]一名角色的判定区内可以有多张“言笑”牌吗?如何处理?
[A]可以。“言笑”牌是“言笑”技能产生的卡牌类标记(类似“屯田”技能产生的“田”、“不屈” 技能产生的“不屈牌”),因此可以有多张。而判定区里的“同名同类不重复”原则特指游戏牌中的延 时类锦囊等。
[Q]若☆[size=+0]SP大乔死亡时,其余角色判定区里的“言笑牌”需要弃置吗?
[A]不需要。大乔死亡前“言笑”已发动,仍需要执行完毕“言笑”的效果。
[Q]若☆SP大乔发动“言笑”后杀死蔡文姬,“言笑”会继续执行吗?
[A]会。杀死蔡文姬之前已发动的技能之后须继续执行效果。“判定区里有”言笑“牌的角色下个判定阶段开始时,获得其判定区内的所有牌。”是技能的效果而不是技能本身。
[Q]“言笑”牌可以被【过河拆桥】或【顺手牵羊】弃置或获得吗?若“言笑”牌离开该角色的判定区 后,该角色在判定阶段开始时,仍会获得其判定区内的所有牌吗?
[A]可以如常被【过河拆桥】或【顺手牵羊】弃置或获得,置于弃牌堆时或被角色获得时将恢复原有的 牌面信息。一名角色的判定阶段开始时将检测判定区里是否有“言笑”牌,若有,“言笑”的效果方会 被处罚,该角色才能获得其判定区内的所有牌。
[Q]张郃的技能“巧变”是否可以影响“言笑”牌?
[A]可以。只能移动到合理/相应的位置,即一名其他角色的判定区。
[Q]若判定区里出现其他方片花色的牌,如何表示?
[A]大多数情况下是不会出现这一情况的。(普通武将和☆SP武将不会同时出现。)在极端情况下,提供以下建议:使用方片朝内来标识“言笑”牌,方片朝外来标识其余:或将“言笑”牌扣置(需要时亮出)。
例:☆SP大乔对一名其他角色发动“言笑”后死亡。左慈在之后“化身”标准版大乔“国色”,将一张 方片牌当作【乐不思蜀】使用。此时此牌需要将方片朝外。
[Q]“获得其判定区内的所有牌”的时机是什么?
[A]判定阶段开始时。一名角色的判定阶段目前有如下时机:判定阶段开始时——判定阶段判定前——判定事件——判定阶段判定后——判定阶段结束时
其中“判定阶段判定前”是询问【无懈可击】的时机,“判定阶段判定后”是移动【闪电】(判定结果 不为黑桃2-9)的时机。所以“获得其判定区内的所有牌”仅仅晚于回合开始阶段、回合开始阶段与判 定阶段间发动的技能,而早于询问【无懈可击】以及进行判定。
[Q]一名判定区里有“言笑”牌的角色阵亡,“言笑”牌如何处理?
[A]将之置于弃牌堆,此牌不属于任何角色。
例:一名判定区里有“言笑”牌的角色阵亡,曹丕不可以获得这张“言笑”牌。
[Q]夏侯渊/张合发动相应技能跳过判定阶段,“言笑”牌如何处理?
[A]继续置于其判定区,留待下个判定阶段。
[Q]“安娴”的发动时机是什么?
[A]第一个效果是在“造成伤害时”触发,与【寒冰剑】的时机相同,但对于一名角色而言,同一时机 ,其武将技能和武器技能均可发动时,先发动武将技能,后发动武器技能。即☆SP大乔装备【寒冰剑】 使用【杀】造成伤害时,首先决定是否发动“安娴”,若放弃发动武将技再决定是否发动【寒冰剑】。
第二个效果是在“成为【杀】的目标时”触发,与“流离”的时机相同,早于对【杀】的相应环节。
[Q]发动“安娴”第一个效果时,若对方没有手牌,如何结算?
[A]仅防止该伤害,没有后续效果。一个技能的效果如果为“先A,然后B,然后C……”的格式,则按顺 序执行时如有部分无法执行,后续的效果也不回继续执行。
[Q]“安娴”两个效果弃置的牌可以被“落英”获得吗?
[A]可以。

【离魂】——出牌阶段,你可以弃置一张牌并将你的武将牌翻面,若如此做,制定一名男性角色,获得其所有手牌。出牌阶段结束时,你需为该角色每一点体力分配给其一张牌。每回合限一次。
【闭月】——回合结束阶段开始时,你可以摸一张牌。
至于主公?除了作者本人以外暂时还没看见谁用过,虽然侥幸用☆SP貂蝉当主赢了几次,不过建议大家还是谨慎选择,毕竟离魂对于需要保证生存的主公来说是个收益不那么大的技能。以下就是貂蝉主娱乐局的一点思路,希望大家勿喷:
1.第一轮尽量保留手牌,不过五谷用掉也无妨,到时候可以把好牌用离魂拿回来。这样就可以保留五张手牌(算上闭月)。2.对反贼使用离魂要谨慎,比如杀反的时候,最好确认手上有酒、连弩或者古锭刀这种大杀器再动手,否则没能造成理想的伤害就得不偿失了。3.离魂不一定是为了自己杀人,也可以考虑帮助忠臣输出伤害,比如把华佗的牌全换成黑色、把张角的牌全换成红色(无闪)什么的。4.离魂不一定要对敌人使用,比如自身血量不多了而又确认队友手上有大量桃子,可以考虑换来自己吃掉(要先确认接下来反贼造成的伤害有限),或者集中双方手牌以后把队友急需的牌集中到他手上。案例:二号位司马内奸已经阵亡,三号位魏延的情况下,我两血,手上有顺手牵羊两张、古锭刀一张、杀闪各两张,果断弃杀换了6号忠臣许褚(4血)的手牌,酒杀魏延后摸牌,吃下桃子一枚,自己留闪把其余手牌全还给许褚。下一轮,5号张辽忠偷得7号反小乔(估计是桃)和四号反甄姬手牌各一张,然后凶残的一幕到来了。许褚裸衣之后摸光了小乔的手牌然后古锭刀酒杀之,一刀四血,小乔命丧当场。此后我在坚持两轮之后再次以类似手段将贯石斧和酒交给胖子,果然,又是裸衣酒杀,强制命中灭杀了装备八卦阵的甄姬。然后就是对8号陆逊惨无人道的围观。如果条件合适的话,☆SP貂蝉主也可以发挥类似刘备的分牌能力,只不过刘备可以回血,貂蝉却会降低自身防御力。但貂蝉比刘备的优势在于离魂可以用来造成大量伤害,而刘备基本没有什么输出。一个稳定却缺乏激情,一个灵活但存在风险,这就是两者的区别。一般剑走偏锋的非主流主公胜率都不如有主公技的那几个,但剑走偏锋有时也有不一样的游戏体验,主公老是那几张脸估计大家都会腻味吧。