复杂
关于御魂的那些事儿~

本帖最后由 复杂 于 2016-10-5 20:42 编辑

前面大家都说了关于式神的很多了,现在来看看御魂吧~

1.对御魂的总体简

御魂位置 御魂主属性
一号位 攻击
二号位 速度、攻击%、防御%、生命%
三号位 防御
四号位 命中%、抵抗%、攻击%、防御%、生命%
五号位 生命
六号位 暴击%、暴击伤害、攻击%、防御%、生命%

(为什么说是主属性,因为星级越高附加的属性越多越好)

2.对具体的御魂的描述欢迎补充~

御魂 2件效果 4件效果
被服生命加成15% 受到的伤害降低15%
阴摩罗攻击加成15% 每击杀一个单位时获得3点鬼火
蝠翼 攻击加成15% 将造成伤害的20 %转化为自身的生命值
攻击加成15%受到伤害时,有 20%的概率用普通攻击进行反击
轮入道攻击加成15%行动结束时,有 20%的概率获得一次额外行动机会
破势暴击15% 对生命值高于70%的单位造成额外40%的伤害
涅槃之火生命加成15% 回合结束时,如果生命值低于30%,回复自身15%的生命值
心眼 攻击加成15% 对生命值低于30%的单位造成额外50%的伤害
鸣屋 攻击加成15%
攻击处于眩晕、冰冻、睡眠状态的单位时,造成额外30%的伤害
针女 暴击15%
造成暴击时有50%的概率对目标造成其最大生命值10%的伤害,最高造成自身攻击 120%的伤害
三味 暴击15%
处于眩晕、冰冻、睡眠状态时,速度增加30点
网切 暴击15%
暴击伤害无视目标 20%的防御
伤魂鸟暴击15%
携带者完成击杀时,会回复自身15%生命值上限的生命值
镇墓兽
地藏像 生命加成15%
受到暴击时,会生成一个能够吸收生命值15%伤害的护盾
镜姬 生命加成15%
受到伤害时,有30%的概率反弹所受伤害的100%
钟灵 生命加成15%
造成伤害时有8%的概率眩晕目标
树妖生命加成15%
所有的治疗效果增加20%
魅妖 防御加成30%
造成伤害时,有15%的概率混乱目标
雪幽魂 防御加成30%
造成伤害时,有12%的概率冰冻目标
招财猫 防御加成30%
回合开始时,有50%的概率获得2点鬼火
反枕 防御加成30%
造成伤害时,有20 %的概率使目标睡眠一回合
日女巳时 防御加成30% 造成伤害时,有30%的概率击退目标30%的行动条,对有增益效果的单位触发概率增加10%
珍珠
蚌精 效果命中15%战斗开始时,为全体友方单位生成一个吸收自身生命10%伤害的护盾
火灵 效果命中15% 出场时获得额外3点鬼火
魍魉之匣 效果抵抗12%造成伤害时,有15%的概率为目标附加一个随机减益效果
骰子鬼

最后,希望大家能说一下心得,比如哪个御魂和哪个式神很搭呀,或者是出现的有趣的情况什么的~

复杂
带雪幽魂加冰冻概率的
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wugy315 发表于 2016-10-2 13:23

带雪幽魂加冰冻概率的。一个技能扔过去对面一大半或者全部被冻住是很爽的 ...

可是退进度的可以一直黑(看人品)直接把对方黑死(雪女速度略快的话)

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wugy315
我的雪女带的是日女巳时
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复杂 发表于 2016-10-2 13:07

我的雪女带的是日女巳时~,一个暴风雪下去冰冻加击退进度条

带雪幽魂加冰冻概率的。一个技能扔过去对面一大半或者全部被冻住是很爽的

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复杂
小草不要带树妖
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wugy315 发表于 2016-10-2 03:27

雪女带4雪幽魂+2蚌精/火灵。

小草不要带树妖,带三个攻击2件套。

三尾狐可以带心眼4件套+攻击或者暴击2件套 ...

我的雪女带的是日女巳时~,一个暴风雪下去冰冻加击退进度条#13t

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wugy315
小草不要带树妖
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雪女带4雪幽魂+2蚌精/火灵。

小草不要带树妖,带三个攻击2件套。

三尾狐可以带心眼4件套+攻击或者暴击2件套。

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澈儿
生命加成
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树妖 2件套 生命加成15% 4件套 所有的治疗效果增加20%

伤魂鸟 2件套 暴击15% 4件套 携带者完成击杀时,会回复自身15%生命值上限的生命值

喜欢给我家座敷童子带招财猫hhh小草4树妖+攻击

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星辰我见
懒得开游戏
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懒得开游戏……树妖的4件效果是治疗+20%。如果式神的治疗量一般,建议组一套上去。

伤魂鸟、镇墓兽、骰子鬼只能在商店购买。

被服初期可用,后期就还是算了,不怎么顶用……

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