轻舟过
游戏牌当作功能牌来使用时

功能牌

游戏牌当作功能牌来使用时,只需要留意卡牌的名称,并按照卡牌的功能来执行即可,不需要理会右上角的传递方式和卡牌的颜色(就是只需要看卡面上的白字来执行即可)。使用后的卡牌放置到弃牌堆(【试探】面朝下移出游戏)

功能牌详述

【锁定】只能在自己回合出牌阶段和情报传递时使用。指定另一位玩家必须接收本回合传递到他的情报。

★如多人被锁定按传递顺序座次先后进行结算,靠前的被锁定玩家接收该次传递的情报。

★假如被锁定的玩家在传递情报过程中死亡,则无视该玩家继续传递情报。

【调虎离山】只能在情报传递时使用。指定另一位玩家不参与本次的情报传递。(传出情报者与被锁定的玩家不受此影响)

★【调虎离山】使用时机参考传递情报阶段部分。

★当一位玩家同时受到【调虎离山】和【锁定】影响时,以【锁定】为准;可理解为【锁定】高于【调虎离山】。

★【调虎离山】可以在别人的回合使用。

★ 直达情报也可使用【调虎离山】。如:a直达情报给b,若对b【调虎离山】,即情报会退回给a。

【截获】只能在他人回合情报传递时使用。获得一张传递中的情报。

★ 【截获】使用时机参考传递情报阶段部分。

★ 【截获】是直接获得情报,不属于情报传递,因此不受【锁定】和【调虎离山】的影响,也不受传递方式的限制;可理解为【截获】高于【锁定】和【调虎离山】。

★ 被截获的情报在宣告获得前可以再次被截获,按后发先至原则结算,即最后使用【截获】的人优先得到。

例:abcdef 6位玩家 a传出情报 b不使用截获也不要情报,在情报传往c途中时 d打出截获,此时e不准备打截获,而f打出截获,此时b见f打出截获立刻也打出截获,e见b打出截获,也打出截获,故该情报最终归e所有。

★ 在多人使用【截获】的情况下,未截获成功的玩家,打出的【截获】视为弃牌不能收回手中。

【退回】只能在他人回合情报到达你时使用。该情报以反方向传递。(被锁定的玩家不受此影响)

★【退回】使用时机参考传递情报阶段部分。

★若你被【锁定】了,则【退回】不能发挥作用。

【破译】只能在情报到达你时使用。检视该情报。

★【破译】使用时机参考传递情报阶段部分。

★请确保该情报只有自己看见。

★可以对文本情报使用【破译】,例如:【译电员】对文本情报使用【破译】卡牌,成功后盖伏自己的角色牌。

【烧毁】烧毁一张假情报。

★【烧毁】可以在任何阶段的任何可使用卡牌之时机使用,不论自己回合或他人回合。但一旦角色拥有第三张假情报就会立刻宣告死亡,这时不能进行烧毁,故【烧毁】必须在角色还存活时使用。

【识破】玩家使用卡牌时可以使用。目标卡牌无效。

★ 被无效的卡牌完全失去作用,并放置到弃牌堆(【试探】被【识破】时也放置到弃牌堆)。

★ 情报的传递和传递方式不属于卡牌的功能效果使用,不能被【识破】。

★ 角色技能不属于卡牌,不能被【识破】。但某些改变卡牌用途的技能(如【职业杀手】的【预谋】)只是改变卡牌的名称与功能,那些改变后的卡牌依然能被【识破】。

★【识破】可以无效【识破】。

★ 目前卡牌的9种功能效果都可以被【识破】。

【试探】只能在自己回合出牌阶段使用。面朝下递给另一位玩家:我打赌你是潜伏战线/军情处/打酱油的,如果你是,那么你弃一张手牌/抽二张牌,否则你就宣称“我是一个好人/其实我是卧底”。之后将此牌面朝下移出游戏。

★被【试探】的玩家必须根据自己的身份作出行动,不可隐瞒。

★请确保只有使用【试探】的玩家和被【试探】的玩家能看见【试探】的内容。

★【试探】使用后以面朝下放在一处,在本场游戏不再使用,请不要和游戏中的卡牌混淆。

★当一位手牌为0的玩家被【试探】且需要舍弃手牌时,他只需要宣告舍弃手牌,但无需执行。

【真伪莫辨】只能在自己回合出牌阶段使用。从牌库顶拿取等同于现存玩家数的牌洗匀,从自己开始,逆时针每人抽取一张作为情报。

★ 在此过程中若某位玩家达到了胜利条件,他可以马上宣告胜利,游戏立即结束。

★ 当【真伪莫辨】被【识破】时整个卡牌均视为无效,并非只针对某位玩家无效。

★ 当有玩家在此过程中死亡,则视为被【真伪莫辨】的使用者杀死。