

简略了一下论坛,似乎没看到有关新国战模式的消息,在下不才,在此来一发。
最近官网开了一个国战的模式,不知各位杀友有没有第一时间去体验。本人号没有超过40,只好拿了基友的150级号去装B,发现此模式的确有所不同,被虐了几盘。虽然周围的人说双将、暗将模式神马的太阳神三国杀早有了,不过偶作为偶尔玩桌游的人,还是以官网为主啦。
闲话休提。三国杀国战,属于8人局,具体的规则官网、百度都有详细介绍,在此不多说。在下在刚玩不到50局在此发个初心者心得:
1、明将时机很关键
我发现,基本第一个亮身份的死的早~:65:。有时为了使用武将技能,不明武将则无法发动,那些选了貂蝉,吕蒙,诸葛的玩家,往往第一时间跳出来,然后就成了活靶子,被其他三个势力阴死,有木有!纵观全场,往往最后亮身份的会活的久一点。名将有2种情况,一是自身回合开始时,二是回合外。切记回合外一定要先点了武将,让武将出于非暗置状态,否则技能无法发动,比如司马的鬼才,曹操的奸雄。
2、蛋疼的武将搭配
非会员开局发4张武将,一般只有2张会是同一国的,而且往往会给一些奇葩组合。什么刘备张飞,陆逊吕蒙,个人觉得最失败的是有配魏国的曹仁,基本就是打酱油:27:。当然偶尔也会拿到给力组合,什么月英张飞,貂蝉华佗,吕布张角。蜀国张飞最好配,就是一个自带连弩,再配个爆发或必中武将,如黄忠月英之流点谁谁怀孕。魏国除了上面说的曹仁,基本可以混搭,真的很强大。吴国虽说智将较多,但爆发较少,且都很“体弱”,合体后大多只有3血,容易被秒。群雄角色的组合很不错很强大,个人觉得也属于混搭型,但由于群雄出场率较低,因此往往一明身份则会被急火,因此需要低调。
另外要提一下的是双将组合的体力,一般是各取一半相加,向下取整。如,黄月英3血,张飞4血,2人组合,月英则是1.5体力。张飞2体力,相加为3.5,最后只有3点体力。巴特!!全场中有2个武将只打6.25折~~分别是关二哥和吕布,这2人的体力在组合时是2.5,也就是说,这2人和任意3血武将组合,最后的体力是4血!!可以想想4血张角,貂蝉,华佗那是何等的威慑力。。。蜀国3血只有丞相,月英,庞德反而效果不是很明显但多一张手牌就强上一点这可不是假的。
3、随时变化的合纵连横
既然是4个势力混战,当处于劣势时,与同处劣势的国家联合则是必然的选择。因此当场上同一个势力一下出现了3个或者3个以上时,其他3个势力则会自发的联合起来。在下,往往在场上已经出现了2个统一势力的人,则会毫不犹豫的表明身份,但是往往悲剧就会在这里发生,因为场上说不定只有我们3个,这样会变成3打5。就算是4个人明了身份成为4V4,但另外4人往往会同心协力先把这些同一势力的灭光才会再内斗。因此,在场上同阵营亮了2个人时,第三人依然需要小心,最好是先灭了1至两个非己方势力,让场上人数平衡变成4V4或者3V3的局面再寻机挑明。
当然最有意思的还是当剩下4个不同势力时的局面,根据不同组合,与不同势力组队2V2,或者3V1先灭了一个再3国战也不失为一个好选择。此时自然要做好进入单挑的局面,先把克制自己的武将灭掉,不要为了收个人头而浪费错过时机,毕竟这个模式下的收牌机制和身份局是不一样的(这个真的还请各位多注意看说明,想当初在下本以为收人头拿3牌,没想到竟然都没牌收~)。所以规则,版规什么的是很重要的哦~~
好吧,在下技术一般,也只能说这些浅显易懂的东西了,欢迎各位高手前来分享经验。