
本帖最后由 散发长歌 于 2013-8-7 21:42 编辑
活动第二项要在本版主版开新帖选择活动分类啊诸位亲们QAQ不然我没发发糖电视游戏机,可以说是8090后几乎都有的回忆吧,最早的国产山寨机“小霸王其乐无穷”
高富帅手里或许会有个进口的正版FC
那时候版主家里什么没有,只能去别人家玩,当时候超级羡慕家里有台游戏机的同学啊,能让我去玩会游戏机叫大哥也行
后来的PS时代,便是游戏厅盛行的时代,那时候的去游戏厅玩很贵的说,一小时四到六元不等,往往需要攒一周的零花钱去玩一次啊,再后来PS2之后国内禁止进口游戏机,加上网吧和电脑开始普及,游戏机便渐渐淡出了国人的视线
其实,游戏机一直在国外盛行着,仍然是很多核心玩家的第一选择,国内很多玩家也各显神通买到了属于自己的次时代主机,今年,下一代主机PS4与XBOXONE即将发售,让我们来怀念曾经玩过的电视游戏机或是说说正在玩的电视游戏机
活动时间:8月5日~8月20日
No.1
猜猜它们都是谁,下面的图都是些经典的电视游戏机图片,在本帖回帖猜出名称,每猜对一图5宅币,全部猜对则额外奖励1技能点(其实很简单哦,我不会说百度搜图八成能找到的)
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(以上图片皆来自网络)
No.2
那些年陪伴我们的电视游戏机
还记得小时候陪伴我们的电视游戏机么?不管是国产小霸王学习机还是被叫做黄卡机或是红白机的FC,亦或是被称为黑卡机的MD,还有后来的PS2、PS3、WII、XBOX、XBOX360等等等等,只要是跟电视游戏机有关的都可以写出来,在本版主版发帖,选择活动分类,写出那些故事,每贴最少150字,不得乱水,符合标准者每帖最少20宅币3宅贡献,优秀者50宅币5宅贡献1技能点,评选为最佳者将获得本版勋章一枚,勋章哦,限量版哦,本版主都没挂哦。
PS:优秀贴和最佳贴将由匿名神秘评委投票选出,本版主不参与投票,为保持公正公平事先不会让评委知道参赛者ID,评委ID也不会公布
额外奖励:
两项活动全部参加可额外活动20宅币,第一项活动全部猜对切第二项获得优秀者也可获得本版勋章一枚(限1人)
勋章样式:
本帖禁水
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转自网易游戏
Ubisoft揭露了爱德华肯威、这名海盗是如何踏上刺客之路。对爱德华肯威而言,这是他的选择,《刺客信条4:黑旗》的主角以前所未有的道路踏入兄弟会—这与之前全都看似命中注定的刺客主角们截然不同,但爱德华的旅程并不会因为他自愿加入刺客组织而变得容易、事实上是完全相反。
“将爱德华引入刺客与圣殿骑士的冲突的过程中充满惊喜,而且亦为故事剧情注入新动力”,Ubisoft蒙特利尔工作室首席编剧Darby McDevitt表示:“阿泰尔是与生俱来的刺客。艾吉欧和康纳两人通过个人悲剧遇上刺客们,并立刻了解到刺客组织背后不单是有着良好的理念、而且还能帮助他们完成个人目标:艾吉欧想复仇,而康纳想保护他的族人,整体而言都是自由击败了暴政”。
【爱德华肯威-由刺客训练的海盗】
爱德华在得知能让他获取力量和财富的神秘物件时陷入了刺客与圣殿骑士之间的冲突,很自然地,双方阵营-都想得到那东西、而也展开了爱德华的冒险。自此之后,爱德华更加奋发向上,他企望成为人上人、成为恶名昭彰同时也备受尊敬的海盗,他找寻自我和人生所追求的东西:金钱、财富、力量……或是更深层次意义和真实的东西,激烈的奋斗将会塑造爱德华的未来。
有其父不一定有其子
爱德华肯威是《刺客信条3》主角康纳肯威的祖父、海尔森的父亲,McDevitt表示:“爱德华某方面上和康纳几乎是完全相反的。康纳一开始心怀理想、而他在《刺客信条3》的经历让他厌倦一切。他的行动全然以他自以为的正义出发、但事情结果却不如他期望般发生”。
爱德华之路大体上与康纳相反,这是制作团队从《黑旗》开发初期便刻意营造的。其实当“肯威家族传奇”的构思诞生后,团队便想展示这3代人物(爱德华、海尔森和康纳)间截然不同的人生道路选择。McDevitt也想创造一个与主角自己儿孙完全不一的角色,“所以我设计出一个无精打采的人,他愤世嫉俗、只管自己利益。他的婚姻非常不稳定、并和妻子分居。他想向她证明他是有能力的男人以博取欢心,所以他到了西印度群岛成为私掠者,不过很快地他便堕入海盗生涯”。
即使爱德华开始与刺客合作,他并没有立刻全心投入。McDevitt表示:“他游走刺客和圣殿骑士之间,尝试找寻让人生更有意义的事情。一开始他心中有一大票自私的目标、但他的经历让他逐渐聚焦在到底能否让他人生充实圆满的事物上”。
人在江湖
理所当然地,刺客们对爱德华抱有戒心—即使他们已经招揽他加入组织、他们也知道爱德华是个好家伙,并且洞悉他的前途。但是他们看到爱德华一开始加入兄弟会的动机充满着海盗的贪婪、希望得到团队强大的工具和技术,却对刺客组织的教条本身不太尊重。
“因为他仍然是个好心肠的人,而刺客们亦察觉这点。在故事中他们尝试引导他踏上正途,但是他常常拒绝聆听。爱德华同时也遇上了圣殿骑士、而他们同样对爱德华有着高度兴趣”,尽管如此,爱德华仍然专注在达成自己的目标。他想变得富有、他想变得恶名昭彰、他想成为优秀的海盗船长,他想让世人知道他已非当年贫贱的自己,“这将是我们故事的核心:他以这样态度奋斗的过程和其他人尝试改变他的各种方法、还有他的回应作为”。
爱德华亦觉得教条绑手绑脚、直到他把核心教条扭曲来切合自己:“无物为真,诸行皆可(Nothing is true, everything is permitted)”。“如果无物为真和诸行皆可,那爱德华便可以随心所欲,但这当然不是本意。当我创作《刺客信条:启示录》时,我让艾吉欧形容教条对他的意义,他说它叙述真实、它不是让你随心所欲的大绝。诸行皆可,但同时也指如果你伤害他人、伤害亦会降临在你身上”。
在“刺客信条”真正的宗旨上,不伤无辜、隐身于公众、不连累兄弟会,这些爱德华也并不认真去履行,McDevitt提到:“如果你是海盗,你会伤害无辜、你会洗劫商人”。还有,因为爱德华并不太想成为兄弟会的正式成员,所以他不介意让这秘密结社暴露蛛丝马迹,这营造了爱德华私欲与借助兄弟会力量之间多变的冲突,这些冲突会经常在本作当中出现,而出自爱德华自身决定的斗争将会塑造《刺客信条4:黑旗》整款游戏和他自己的风貌。
游戏资讯
游戏名称:刺客信条4:黑旗
游戏原名:Assassin's Creed IV: Black Flag
游戏类型:动作
对应平台:PlayStation 3 / Xbox 360 / PC
PlayStation 4 / Xbox One / Wii U
发售日期:2013年11月预定(PS3 / Xbox 360 / PC)
其它平台未定
预购特典:刺客海盗枪造型折伞
语言版本:中文字幕/英文语音
游玩人数:1人(联网多人)
年龄分级:限制级
官方网站:http://www.ubisoft.com.tw/ac4bf/
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转自游侠网
【游侠导读】GSC将在2013年11月推出《友少》“高山玛利亚”粘土手办,售价为3500日元。银发碧眼的幼女玛丽亚是圣克罗尼亚学园的修女兼顾邻人社顾问,虽然是学力超高的天才少女但极容易上当,曾被夜空骗取裸奔。小鸠的死对头,吃货一枚,而且是无可救药的“哥哥大人控”。
GSC将在2013年11月推出《友少》“高山玛利亚”粘土手办,售价为3500日元。银发碧眼的幼女玛丽亚是圣克罗尼亚学园的修女兼顾邻人社顾问,虽然是学力超高的天才少女但极容易上当,曾被夜空骗取裸奔。小鸠的死对头,吃货一枚,而且是无可救药的“哥哥大人控”。
“高山玛利亚”粘土手办再现了玛丽亚日常生态,附“幸福”“爆豆”等多种萌贱表情和“薯片”“便当”等丰富道具,幼女控必入。
[fold=对不起,你果然要被我刷频了╮(╯▽╰)╭]@散发长歌 [/fold]
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转载自:XBOX-SKYer由- -||| 发表
新闻来源:CVC
CVG得知:微软已通知展会主办方和第三方工作室,将计划在八月Gamescom展会举办一场新闻发布会。
尽管最终日期还未敲定,展出的完整时间表也没有出来,CVG了解到一些开发商已经收到了通知,微软也将在近期公布其计划。
前索尼高管Phil Harrison能帮助微软巩固其在欧洲的地位
一位公司发言人表示:“我们很高兴今年将回归Gamescom,不过我们现在没有更多关于我们计划的详细可以分享,请关注我们,静待更多消息!”
这个一小时的新闻发布会将是微软在这个展会历史上的第二次此类活动(Major Nelson已在Polygon的新闻上指出,2005年微软在Gamescom举办过Xbox 360发布会,当时公布了发售价格。),这也是微软致力于在欧洲取得更稳固根基的一个信号。
这个决定是紧随着微软游戏部门近期的大挫败和那最后一分钟决定而来。周一,公司确认了Xbox主管Don Mattrick已经离开,前往Zynga-仅仅在微软戏剧性地宣布放弃以在线设计为主的主机政策之后两周。
现在,面临着一场艰苦的公关挑战,Xbox高管希望在Gamescomd的新闻发布会上重新阐述此主机的核心吸引力-距离主机在欧洲西部发售仅3个月。
新战场
在五月,CVG的索尼内线表示两家公司都着眼于欧洲,一个高度重要的地区-在很多方面比日本市场更为重要-也是赢得整个主机大战的重要组成部分。
两家的PS3和Xbox 360全球总销量难分仲伯(都逼近8000万),但数据的地域明细分布表明Xbox主要销量在于US(4000万)和UK(800万);在这两个地区也长期处于领先地位。
工作室老大Phil Spencer表示微软在Xbox One 11月发售前,仍有未公布的独占游戏等待揭晓
不过,PS在这两个国家也不是没有作为(US占大约2500万,UK占500万),而且在日本以及欧洲其他地区的销量帮助其平衡总销量。尽管Xbox在日本成功的希望基本很渺茫,不过,在欧洲,Xbox的地位可以被继续加强。
2012年三月,Xbox团队宣布聘请了Phil Harrison担任互动娱乐业务(Interactive Entertainment Business)的公司副总裁。
那时,微软宣称Harrison“将不仅领导微软工作室欧洲分部,借助战略合作伙伴和在现在和将来,为微软平台带来的文化相关娱乐体验,他也将给IEB欧洲业务带来更广泛的影响。”
Harrson的个人资历和对UK和欧洲工作室的了解,以及他对这个地区商业文化的深刻理解,他可以在如何在欧洲取得成功,为微软提供有价值的观点。
索尼了解微软将在欧洲发动更激进的行动,一位内线告诉CVG:PS平台“已经准备好做任何有必要的事情”以保证在欧洲的成功-第一步就是保证PS4在欧洲的发售不会延期。
微软已官方确认Xbox One发售期定于2013年11月,在21个市场发售,价格:429英镑/499美元/499欧元。
Gamescom展会在德国科隆,于8月21-25日开展。
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NAMCO BANDAI Games在今日(2013年7月25日)放出了PSP下载专用软件《超级机器人大战OE(スーパーロボット大战Operation Extend)的最新情报。
这次公开的情报除了放出第1章追加任务中的游戏截图以外,也公布了预计在8月1日放出第2章的参战作品,另外针对新系统“连续任务”(连续ミッション)也会有详尽的说明。
第1章的追加任务是在7月18日与游戏一同放出的“反逆的鲁路修”(反逆のルルーシュ)以及在本日放出的“白色骑士”(白き騎士)兩個章節。另外,在遊戲第2章中將會加入《機獸新世紀(ゾイド-ZOIDS-)》、《机动武斗传G高达(机动武斗伝Gガンダム)》、《 NG骑士柠檬汽水与40(NG骑士ラムネ与40)》等新规参战作品。
“连续任务”系统指的是玩家必须指挥个别部队在不同场景中同时进行任务,在该严苛的情况下若能正常通关的话,将可以获得额外的通关奖励。就算是没办法在该模式过关,玩家只要解除连续任务的状态,部队就可以在没有出击限制的情况下进行游戏。
(1)追加任务“反逆的鲁路修”现正放出中 价格:100日圆(含税)
(2)追加任务“白色骑士” 7月25日提供下载 价格: 100日圆(含税)本文来源:网易游戏频道(http://game.163.com/13/0729/17/94VFAF4F00314K95.html)[查看全文]
转自网易游戏
角川Games社长安田善巳在日本4Gamer网站的专访中,确定自2011年初发布之后迟迟没有进一步消息的Wii / N3DS飞行动作游戏《天空机士罗迪亚(天空の機士ロデア)》,将照原定计划推出。
《天空机士罗迪亚》是款以天空为主题的奇幻飞行动作游戏,由PROPE担任开发,角川游戏长谷川仁担任制作人,PROPE中裕司担任执行总监,曾经手《时空幻境传奇》系列的实弥岛巧担任编剧。
游戏以广大的天空大陆“加鲁达(ガルーダ)”为舞台,玩家将扮演极机密机士开发计划“R计划”所开发出来的高性能机器人主角罗迪亚(ロデア),为了对抗入侵加鲁达的纳迦帝国(ナーガ帝国)而从千年的沉眠中苏醒,再次飞向天空与纳迦帝国机械兵展开纵横天际的战斗冒险。
安田善巳表示,虽然《天空机士罗迪亚》当初发布的时候是预定在Wii与N3DS上推出,不过一开始原本是针对Wii开发的作品。为了希望能在N3DS上重现Wii遥控器的操作手感而不断进行尝试,但不论怎么尝试都不适合。因此后来N3DS版的制作方向转换以发挥N3DS特色为主轴。
安田善巳强调,操作手感对这款游戏相当重要,为了提供令人满意的操作手感,因此需要给制作人长谷川仁多一点时间来调整。目前包含品质保证部分在内大概已经完成7成,其实还有在研讨更进一步强化加料,不过目前还不方便透露。等制作告一段落之后会一口气放出大量新情报。
安田善巳保证《天空机士罗迪亚》一定会在Wii与N3DS推出,希望大家给予关爱的眼神。
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转自游侠网
【游侠导读】Take-Two工作室表示他们最近开发的新作《生化奇兵:无限》很有可能会成为市面上最热卖的游戏软件;也很有可能打破《无主之地2》700万份的销量,以及《NBA2K13》600万份的销量。
按照Take-Two的执行总裁施特劳斯·泽宁克今天在业绩发布会上发表的评论来看:《生化奇兵3:无限》目前的销量成绩已经突破了400万份,有望成为市面上最受热卖的游戏软件。
泽宁克也透露称《无主之地2》目前在全球的销量已经突破了700万份。这款游戏已经渐渐开始走上正轨,成为2K游戏标签历史上最畅销的游戏作品。
近来,Take-Two工作室的官员也表示称:NBA 2K13在全球的销售量也已突破快乐了600万份,其数字版销量也是所有游戏中最高的记录保持者。
泽宁克也高调地谈论了公司目前正在发售的一款iOS手游游戏,那便是《幽浮:未知敌人》。尽管他并没有指定告诉公众其实际的销量数字,但他提到一点,那便是“玩家都很心甘情愿地花费额外的价格享受额外的游戏体验。”他还引证称这款游戏所获得的成功已经领导Take-Two工作室尝试新的游戏发展方向——也就是往手机平台发展的趋势。
无理数游戏工作室今天也公布了《生化奇兵:无限》的第一款资料片,它的名字叫作《在云层中的冲突》,这款新资料片的价格为5美元,另外还有两款资料片会在2014年间上市,它们的名字分别叫作《在海上的埋葬——第一章》和《在海上的埋葬——第二章》,两款资料片每款价值都是15美元。
Take-Two工作室今天还报道了第一季度财政资金的总损耗情况,财政资金总收入为14430万美元,创收4710万美元。数字版的游戏软件销量也是公司的一大全新亮点,与上一年相比年基增长了128%,第一季度网络传输收益更是创下了突破性的进展,共创收52个百分点。
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转自:XBOX-SKYer
“百视通+微软+起凡”超级盒子组合隐现
微软Xbox或借道百视通落地
李立
百视通(600637.SH)日前针对“挤进游戏业”的绯闻,发布公告做了不置可否的澄清。按照原先的传闻,百视通正与上海起凡数字技术有限公司(以下简称“起凡”)接触商谈收购意向,负责中介的机构给出估值27亿元。百视通方面回应称,公司与产业链相关各方进行日常性商业接洽,不代表公司进入了对外投资(收购、出售资产等)的决策流程。
但是7月25日据《中国经营报》记者从接近百视通的人士处求证,之前的绯闻并不是全部,其中出现的角色还至少有华谊嘉信和微软,华谊嘉信和百视通的关系是先后与起凡进行过接触。如果该项交易完成,27亿元的收购价将创下今年上半年A股上市公司收购游戏公司的最高纪录。而微软最著名的游戏主机Xbox One则有望通过百视通在中国落地。
问题是,百视通为何突然对游戏公司产生了浓烈兴趣?如果对百视通的商业模式与近两年的连贯动作稍加拆解,就不难看出,百视通的醉翁之意,绝对不仅仅是游戏那么简单。
按照百视通的官方介绍,其是由上海广播电视台、上海东方传媒集团(SMG)控股的中国A股首家新媒体上市企业。公司总裁陶鸣成在年度股东大会上曾披露,2012年底百视通的IPTV用户数为1600万,到2013年年底将突破2000万。根据公司战略规划,在3~5年内百视通将成为全球领先的互联网电视运营商和服务商。百视通新媒体股份有限公司董事长裘新在接受媒体采访时也曾经透露,按照SMG 的新媒体转型规划,百视通扮演的角色将是一个产业平台。
接近百视通的人士则向记者表示,按照产业平台的思路,百视通的产业布局的轮廓大致是将围绕以硬件为核心展开,包括视频、游戏、应有、支付、通信等都有可能成为未来介入的业务。按照这个布局,此番传出绯闻的起凡就在游戏的框架内。
一方面是公司有野心,另一方面也是因为日子不那么好过。
百视通2012年拿下第一张全国OTT(机顶盒)牌照。拿下牌照后,百视通推了“小红”机顶盒,搭建了百视云平台,做应用商店。但是发展并不明朗,加之小米、乐视、阿里都相当热衷盒子,因此拿钱做整合、买资源并不稀奇。但是百视通未来在电视这一块,不仅是做个盒子和应用平台这么简单。“收购游戏只是前奏,集成这些内容到某个终端,才是醉翁之意。”上述知情人士透露。
如果按照终端的思路来理解,百视通对合作伙伴的选择其实并不多:微软Xbox、索尼PS系列主机以及任天堂。根据确凿的消息,百视通已与微软进行了多轮密集的谈判,此前微软大中华区总裁梁念坚等已经多次表示对Xbox被封禁的沮丧心情。但是上海自由贸易区有望成立无疑给微软带来了曙光,7月3日,国务院常务会议原则通过了《中国(上海)自由贸易试验区总体方案》,上海自贸区计划主要将大力推动促进上海市转口、离岸业务的发展,这也是中国大陆境内第一个自由贸易区,据香港南华早报的解读称,如若外国企业同意在上海自由贸易区内登记注册,则将允许该企业于中国内地市场推广并销售其产品。虽然其中涉及文化相关产品将需要通过政府审批,但对于微软而言,Xbox终于又近一步。
根据微软最新发布 Xbox One的功能介绍,新Xbox One已经不再是一个简单的游戏主机,而更整合了目前智能盒子的大部分功能,甚至具有比拟AndroidTV的全部功能,能通过语音或手势控制盒子功能开关和切换,显然微软为争夺智能客厅树立了更高门槛,在此之下,小米、乐视甚至阿里的彩虹盒子至少在软硬件实力上与之相差甚远。如果Xbox真能冲破禁令,需要的不仅仅是审批,一个有相关过硬背景的合作伙伴会让市场运作更加有效率。
作为交换条件,百视通能在此基础上将其强大的本地化媒体内容资源置入这个“盒子”终端之后,这即是百视通会既约会起凡又接洽微软的逻辑。抛开起凡不谈,百视通与微软互相弥补的愿望其实很强烈。至于牵手的进展,上述知情人士透露,只能说很积极,但是涉及诸多敏感问题还需要耐心等候。
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