
本帖最后由 蟑螂君 于 2013-3-21 21:26 编辑
新找到的图片我都直接发回复栏里了\(^o^)/
教主镇楼~教主SAMA是真汉子~游戏和电视剧不一样呐~
图4:A3引擎下的江湖,即将来临
我是觉得完美的画面一直挺好看的,这次加了不同材质纹理反光之类的不像其他的游戏看上去都一种布,而且花草都会动的。画面:宏大的场景,高拟真人物建模,细致到毛孔和细纹的皮肤,就连眼神光都宛若真人。
同时,天气系统、光影即时渲染等技术的加入,让游戏环境会随着时间和气候不断地发生变化。
图5:江湖之大,大侠并不好当
笑傲的轻功:和基三的跑路不同,是像九阴的方向键+技能的方式,并且能够在打怪PK时利用轻功躲避攻击。图6:让猛烈的战斗来得更猛烈些吧
技击FTA:可以使用投技、截击、当身技、连续技、打击防御等实战中常用的格斗技巧用于攻击、防御、闪躲等。同时亦可造成对手硬直、浮空、轰飞、气绝等不同状态。另外,还有怒气值和破绽值是需要注意的。
[fold=更多技击内容请戳这里]所谓技击,是指在实战战斗中使用投技、截击、当身技、连续技、打击防御等格斗技巧用于攻击、防御、闪躲等。同时亦可造成对手硬直、浮空、轰飞、气绝等不同状态。这样不仅使各武学有着无穷的可玩性,同时也丰富了战斗细节,不断提升玩家在游戏中的打击体验!
必杀:通过不同段数的蓄力、累计怒气值可以发动个人绝技大招造成对手立毙,同时技能特效亦较普通状态更华丽带感。
气绝:顾名思义,指玩家在重创过后不受控制的硬直状态。其实游戏中像这样受重击后所呈现的状态极为丰富,定身、击倒、浮空、击飞……将极大提升玩家出击的成就感!
连杀:传统游戏中多达几十次以上的连续攻击在《笑傲江湖》里只是基础,除此之外我们还对连招的多样化进行了拓展。比如你可以利用投技捕捉对手以后通过连杀来增加整体攻击力。
无敌:每个门派总会有一招类似无敌的保命技,这一招可能是如金钟罩一般免疫所有攻击;也可能如吸星大法一般反吸所有伤害;虽然效果强大但时间较短,但足以牵制江湖人士的攻击,对你有所忌惮。
空振:新的攻击方式空振将让你眼前一亮,玩家不接触对手也能造成凌厉伤害。传说中的弹指神功、隔空打人的快感可以尽情体验当身技:如果你觉得防御只能是格挡那就弱爆了。游戏中某些特殊防御技使出后若对手攻击己方则出现挡身效果,若对手不攻击则会瞬间转化为极具杀伤必杀技能。 [/fold]
图7:变身林平之,体验他的江湖
玩家不仅可加入十大门派,还能以山贼、马匪等身份行走江湖。相同身份的玩家可以结成专属帮派,不同类型的帮派之间会产生利益冲突关系。玩家可以决定某NPC的生死去留、共同推进服务器的主线剧情等。玩家在游戏内的行为或“成绩”将有机会载入设定影响江湖的发展。
此外,江湖秘闻、基于随机副本的奇遇都会带领玩家揭露江湖秘密甚至获得隐藏秘籍!
[fold=创建角色]1.性别选择
2.身体基本设置: 身体基本设置中可对人物的服饰和头像进行设置,高级设置中可对头部大小、上身长度、上身宽度、上臂粗细、前臂粗细、手大小、腰部、下身长度、大腿粗细、小腿粗细、脚大小、胸围进行设置。3. 脸部设置脸部基本设置中可对脸型和肤色进行设置,高级设置中可对脸深、脸宽、脸高、颧骨高、颧骨形状、颧骨胖瘦、下颧骨宽、下颧骨形状、下颧骨高度、下颧骨深度、下巴深度、下巴大小、下巴高低、耳朵大小、耳朵旋转进行设置 。脸部高级设置中 1) 眼部设置眼部设置中可对眼影、眉毛形状、眉毛颜色进行设置,高级设置中可对眼睛大小、眼睛高低、眼睛旋转、眼间距、眼深、上眼皮高、下眼皮高、眼皮整体、外眼角、内眼角、眼形、下眼睑形、眉高度、眉曲线、眉旋转进行设置。2) 发型设置发型设置中可对人物发型进行选择,共有8种发型可选,10种发型颜色选择。3)口鼻设置口鼻基本设置中可对鼻形、嘴型、唇彩样式、唇彩颜色进行选择,高级设置中可对鼻子高度、宽度、长度、鼻梁宽、鼻梁旋转、鼻梁大小、鼻梁高、鼻梁曲线、鼻梁深、鼻尖大小、鼻尖旋转、鼻翼形状、鼻翼高、鼻翼大小进行调整。 4) 特征设置特征设置中可对酒窝法令纹标识进行设置。4.输入角色名人物细节自定义完毕后即可在画面下方的输入栏中输入角色名然后点击完成创建即可。当然如果你嫌麻烦可以随机选择形象点击人物下方的随机选择形象按钮即可随机产生人物形象。[/fold][fold=副本是以“关卡”的形式呈现]怎么进入?
【英雄之路】是以PVE挑战为主的玩法,玩家将满足条件完成成就“英雄少年”后解除锁定,并以队伍形式进入。
玩法特点:
【英雄之路】分为不同章节,每个章节根据玩家等级的不同设有不同特色的关卡内容,比如有的注重剧情体验、有的侧重战斗挑战、还有的侧重机关逃离等等……在笑傲江湖的【英雄之路】中,玩家可以尽情体验多样而互动性极高的PVE玩法。每到特定级别将开放一个新的关卡挑战。
关卡说明:
正式进入关卡前会弹出一个对话框,每个关卡都有【普通】、【侠客】、【英雄】三种难度选择。不同难度对关卡进入的人数、所需角色等级等条件要求均不同,只有完成低级难度的挑战才能开放下一级难度。当然,不同关卡难度,奖励也不一样。除此以外,对话框还将会通过视频的方式提前告知该关卡的环境、攻关特点以及BOSS特色,以方便玩家提前备战。[/fold]
[fold=PK竞技]竞技场目前分为:擂台、华山论剑、跨服天梯,三种玩法,更多其他模式正在研发之中。
一、擂台模式介绍
玩法定位:暴力PK。
对战规则:分为 人人对战 和 人机对战 两种。
·人人对战:模式可有“1V1”、“格斗之王”可选。
·在“人人对战-1V1”模式下,玩家可自由选择“一局决胜”、“三局两胜”、“五局三胜”作为胜利条件;
·在“人人对战-格斗之王”模式下,玩家将被分为两个三人队伍进行单挑,模式与拳皇相同,玩家开始决斗后将一直战斗下去,直至阵亡或击杀掉 敌人。在每战胜一名对手后,系统将根据战况为胜者回复一定血量继续作战,率先击败全部三人对手的队伍将取得胜利。
·人机对战:玩家与电脑(可指定对手)进行单挑。此模式可用于玩家练习、与门派大弟子或名人对战。
单局时间:玩家可自由选择:60秒、99秒、无限时。
比赛限制:玩家可自主设置,允许或禁止下列内容:呼唤门徒、切换装备、使用坐骑、使用药品、使用道具。
获胜条件:1. 击杀对手 2.比赛时间到,剩余血量高于对手 3.比较时间结束,且 双方剩余血量相同时,即为记为平局。
二、华山论剑 模式介绍
玩法定位:抢占据点、策略PK
对战规则:玩家5V5标准PK模式。战场中,玩家核心目标是抢占对手基地建筑,
击杀与死亡数不作为胜负评定的主要因素,占领据点才是获胜的核心!
单局时间:玩家可自选 5V5标准、不限时
限制条件:玩家可自主设置,允许或禁止下列内容:呼唤门徒、切换装备、使用坐骑、使用药品、使用道具。[/fold]
十大门派介绍:(请大家自己戳官网,我觉得官网写得挺详细的哟~)
里面介绍了门派武学,主要特征,PVP要点,武功技能,单人和组队的侧重以及一个门派的视频介绍。
(皮了个埃斯:为毛日月神教最擅长的是保命啊~)
最低配置:
CPU:Pentium4 2.0Ghz 或 同等CPU
内存:2GB
显卡:128M显存,GeForce 6600或以上级别显卡
硬盘:剩余8G
带宽:512Kb
操作系统:Windows2000/WindowsXP/WindowsVISTA/Windows7/Windows8
推荐配置:
CPU:Core E8400 3.0Ghz 或更高CPU
内存:4GB 或更高
显卡:1G显存,GeForce 9800GT或以上级别显卡
硬盘:剩余8G
带宽:512Kb
操作系统:Windows2000/WindowsXP/WindowsVISTA/Windows7/Windows8
第一次封测开放到50级(测试时间为7天,从3月20号开始)
客户端为5.38G,内有1G左右的是游戏场景音乐和过场视频。
下载地址:http://t.cn/zYghHvZ
http://xa.wanmei.com/download/
[page]
快速向某方向移动可以闪避攻击,举起武器是格挡,复活里设定了还阳轩。。好囧~肿么不弄个阎王殿?
移步换形
快速的朝一个方向挪移,可以用来躲闪攻击。使用需要消耗体力,在空中使用挪移距离会更远,消耗体力也将更多。
移步换形可以快速地躲避敌人的攻击
加速跑
短时间提高移动速度,用于赶路或更好的战斗,使用过程中持续消耗体力。
加速跑可在战斗中快速的追击敌人
运气调息
在战斗的间隙凝神调息,恢复自身的气血,内力。如果按住调息键,则可以持续恢复气血,并在收招时大量减少自身破绽。使用调息需要消耗内力值。
调息时,气血和体力都会增加,战斗中会减少自身破绽
格挡
举起武器格挡前方的攻击,可以有效的降低伤害。使用需要消耗体力。
武器格挡可以降低来自前方的伤害
恢复
使用包裹中的食品或者药品可恢复内力值和体力值。使用B键打开包裹右键点击使用的药品或将药品拖入快捷栏中按相应按键即可。
角色重伤
当生命值全部耗尽,无法继续战斗时,角色将陷入重伤状态。陷入重伤状态后,不能移动,但可以在4种行动中选择一种。
1、返回到安全处-还阳轩
选择即返回到安全处-还阳轩
身处安全处,可自由行动,但生命值只恢复了少许
原地复生
可选择原地复生,每天一次机会
原地复生之后,生命值将恢复至60%
请求帮助
向拥有复生技能的门徒或者周围的其他玩家请求帮助。
可以邀请门徒复生
也可以向别的玩家寻求帮助
[page]
我觉得这个基本操作还挺好的么。挺显眼的。不像以前点击人物更多操作还得在小字里挑,直接就出来了。
移动
笑傲江湖中人物角色的移动可以通过鼠标点击画面中想到达的位置进行移动也可以通过键盘上的WASD控制配合鼠标进行移动,按住鼠标右键并拖动可以调整角色视角方向。
移动
攻击
将鼠标移动到要攻击的目标位置,先点击一下鼠标左键并选中目标,选中目标的脚下会出现光圈提示,此时点击鼠标左键或使用快捷栏中的相应技能即可攻击目标。
攻击
调息
按键盘中的Z键即可进行调息,当角色血量减少时,可以通过调息恢复少量血量,但在调息过程中角色没有任何反抗能力,战斗中慎用。
调息
采集
当角色靠近可采集目标时,目标上方会显示采集快捷键的提示R,这时按快捷键R进行采集也可以在采集目标上点击鼠标左键进行采集,怪物物掉落的物品也可以使用R键进行拾取。
采集
表情动作
当鼠标右键选中目标时会弹出功能选项,点击“使用表情”按钮开启表情动作界面,鼠标移动到要使用的表情动作位置,点击鼠标左键即可使用表情动作。
表情动作
药品
将包裹中的药品或其他可使用物品拖入快捷栏F1~F4中使用更加方便。
[page]笑傲的人物系统,主要从成长,技能,装备,心法等方向获得能力的提升。玩家从5级开始加入门派,共有10大门派供选择。
加入后即可获得技能,在成长过程中,玩家会获得各种各样的装备。在50级,玩家可以激活心法。
人物属性栏,按C即可进入
属性值会很大程度地影响人物的战斗实力
气血值:人物的生命值。
内力值:绝技会消耗内力值。
红色为气血值,蓝色为内力值
怒气值:战斗积累,用于施放必杀技,以及绝世秘籍技能时使用怒气值。
体力值:平静时自动恢复,使用身法会消耗体力值。
体力值
破绽值:武侠格斗中的重要数值,战斗中如果错误太多会破绽百出,可使战势逆转。破绽值滿格时,会被击晕、击溃甚至击飞。调息可以降低破绽值。
功力:功力可以用来修习招式和修炼心法。功力可以通过升级或者服用功力丹或者是江湖传功来获得。
外功攻击:外功攻击造成的伤害。
内功攻击:内功攻击造成的伤害。
外功防御:减少受到的外功伤害。
内功防御:减少受到的内功伤害。
会心:会心一击的几率。
精通:减少敌人给予人物造成的会心一击的几率。
抵御:抵御敌人伤害的几率。
会心伤害:会心一击造成的伤害。
抵御伤害:抵御的伤害减免。
速度:人物正常奔跑的移动速度。
[page]
武学
武学是战斗系统的集大成概念,玩家随着游戏进程,会先接触到大宗武学,之后,玩家可以按照自己的能力精通,向门派前辈修习专精技能。如果是极有天赋的门派中人,在掌握了所有的原创武学后,可以根据自已的能力,自创武学。
A、大宗武学
大宗武学是入门弟子均需要修习的武学,这些技能对玩家能力和资质要求较浅,虽然招式简单,却对于闯荡江湖大有益处。在修习了对应秘籍后,技能的能力会得到飞升,并且获得更强大的作战技能效果。
B、专精武学,内外双修
专精武学是资深弟子才能接触到的武学。不通过门派宗师的严格考验,就无法习得这些技能。这些武学的使用技巧相当高,但在特定场合下,往往能发挥出数倍的功效。每个门派都有两套专精武学,侧重不同的修习方向。比如少林有注重外功的普渡杖法,亦有注重内功的罗汉拳法。玩家满足等级要求即可修习,二者互不影响,只是在迎敌时可根据PVP或PVE需求的不同自行选择更适合的武学套路。
C、自创武学
所谓自创武学,换句话也可以理解成见招拆招,在对战中摸索出的一套自创的“独门武功”。亦如独孤九剑的精神不是教你具体招数,而是教你如何临敌破招。《笑傲江湖》的自创武学亦是如此。玩家在修习了各门派的大宗、专精武学后,对武学的理解将达到一定造诣,可以灵活运用招式之间承上启下、不同招式之间的克制关系研习属于自己的武学套路,并通过“自创武学”系统应用到PVE或PVP中。此外,将自己自创的武学套路分享给江湖好友或传授给弟子,桃李天下,成为一代宗师,也是每个江湖人的终极目标。
身法介绍
A、身法来源
身法是战术用的技能,除了天生的跳跃行走,将来可以通过任务或秘籍获得。
B、身法使用限制
身法全部会消耗体力,只要不使用身法时体力就会自动恢复。体力下降明显时,会在人身旁显示体力条。
C、身法内容
奔跑和腾跃天生获得。
第一列就是多段跳,最多是第4段。
二段跳:身法到达一定程度的高手可以在跳跃中凭空再上跃一段距离。使用二段跳会消耗体力
三段跳:身法到达更高的高手可以进行三段跳,可以达到很高的高度。使用三段跳会消耗较多体力。
滑翔:身法顶尖的高手可以减轻重力的影响,长时间滞空后落下。使用滑翔耗会消耗更多体力。
第二列是位移技能
移步换形:快速的朝一个方向挪移,可以用来躲闪攻击。使用需要消耗体力,在空中使用挪移距离会更远,消耗体力也将更多。
加速跑:短时间提高移动速度,用于赶路或更好的战斗,使用过程中持续消耗体力。
水上漂:身法达到顶级的高手,其起如飞燕掠空,其落如蜻蜒点水,着瓦不响,落地无声,水中行进时更可以身轻如燕,踏水而行。
第三列的战局控制的技能,
调息:在战斗的间隙凝神调息,恢复自身的气血,内力。如果按住调息键,则可以持续恢复气血,并在收招时大量减少自身破绽。使用调息需要消耗内力值。在副本或竞技场中,调息时也可以将周围较远处的元魂吸入体内,获得元魂特效。
格挡:举起武器格挡前方的攻击,可以有效的降低伤害。使用需要消耗体力。
地面受身:在倒地状态中,使自身能够迅速起身恢复站立姿势,并短时间刚体效果。
空中受身:在空中被击飞状态中,使自身能够迅速调整平衡,向特定方向弹出,有机会避免可能受到的更多连击攻击。
后两个还没有图
秘笈介绍
A、秘笈来源和用途
秘笈是流传在世的众多武学典藉,各门派江湖高人在使用技能的过程中,根据自身的特点和战斗的需要,创作了大家的秘笈。只要修习这些秘笈后就会获得强大的能力增幅。
秘笈获得相当不易,且修习要求相当的修为,因此机缘合适不可错过。
B、普通秘笈和绝世秘笈
普通秘笈,主要是被动提升技能的效果,例如单体变群体,群体增加攻击范围,效果增强,额外技能特效。
绝世秘笈,可以获得一个以原有技能为基础的强化技能,这个技能使用效果会较强,但可能需要一定的怒气(至少专精武学的绝世秘笈要耗怒气)。
C、修炼
秘笈获得后,只能同时装配有限的数量,通过修炼,可以提升装备秘笈的数量和种类。
秘笈装配后即可生效,但只有通过修练,才能让秘笈发挥最大的效果。
如果用有限的秘笈格数更多牛逼的秘笈,是玩家追求技能等级后期,追求的主要内容,而修炼也是继技能消耗功力开始无力,心法消耗功力相对有限的情况下,一个更大的功力出口,这样就能保证游戏中的功力的最大用途。
看了那么多还不满足的请戳
https://www.gn00.com/t-227218-1-1.html
https://www.gn00.com/t-250072-1-1.html
最低配置:
CPU:Pentium4 2.0Ghz 或 同等CPU
内存:2GB
显卡:128M显存,GeForce 6600或以上级别显卡
硬盘:剩余8G
带宽:512Kb
操作系统:Windows2000/WindowsXP/WindowsVISTA/Windows7/Windows8
推荐配置:
CPU:Core E8400 3.0Ghz 或更高CPU
内存:4GB 或更高
显卡:1G显存,GeForce 9800GT或以上级别显卡
硬盘:剩余8G
带宽:512Kb
操作系统:Windows2000/WindowsXP/WindowsVISTA/Windows7/Windows8
游戏目前是五个多G(只放了前50级)但是有一个多G的视频和音乐,所以画面值得期待呀~
[查看全文]