Selune
明天开始 任务:两个公益广告 人力资源:一个 求帮助 .....

俺学过玛雅建模渲染 骨骼懂一丁点 AE应该没问题(除了高深点的表达式) PS没问题(这个必须懂) 练过CG 配音现在学 雕刻软件.....ZB不熟感觉界面好复杂 ModBox可以

这个就是全部家底了 但问题是怎样交叉互用,怎样灵活的使用它们? 还有些软件的关键属性 就是说每个软件的特点没弄清 没弄懂 没有系统的流程, 网上还有很多这些类似的软件想学 但是不知道怎样学 比如 学3Dmax 好还是玛雅好呢 还有C4D nuke等等 纠结#42t 这两个公益广告 里完成时间还有 10周 俺要尽力搞清这些问题 #16t

大虾门 #46t求包养、求打救

Selune
冬白苍术
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冬白苍术 发表于 2013-3-15 18:35

你做小项目不需要这么高的要求吧= =

#19t学生的艰苦历程还没走完 期待2年后的毕业

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冬白苍术
你做小项目不需要这么高的要求吧
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你做小项目不需要这么高的要求吧= =

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Selune
冬白苍术
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冬白苍术 发表于 2013-3-15 18:26

因为做电影需要的不是插件里的几个参数带来的固定特效,需要能够让每一个地方都能得到人为的控制来满足画面 ...

我这个 完全是小白兔 真的白又白 想学 但是...有心无力

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冬白苍术
因为做电影需要的不是插件里的几个参数带来的
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因为做电影需要的不是插件里的几个参数带来的固定特效,需要能够让每一个地方都能得到人为的控制来满足画面的要求,所以复杂的软件都是可以跟软件最底层的程序实行交互,所以写语言是必备技能,这是maya和Houdini的精髓

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Selune
冬白苍术
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冬白苍术 发表于 2013-3-15 18:11

··············ps给maya和ae服务,maya出序列,ae 合成,这个搭配有问题么

有活在手上要看片 ...

俺也觉得 复杂的软件长盛不衰 必有其道理

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冬白苍术
这个搭配有问题么
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··············ps给maya和ae服务,maya出序列,ae 合成,这个搭配有问题么

有活在手上要看片子需要什么就学什么,两个片子十个周,时间并不充裕,抓紧时间吧

软件我是比较推荐学习节点软件,等对技术的理解脱离初级阶段以后就能意识到节点软件的强大了

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吖涛
屌丝刚接触
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屌丝刚接触,看来漫漫长路要走了

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