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翔OvO太
【搬】失落的基因未来派风格AE模板
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[media=swf,500,375]http://player.youku.com/player.php/sid/XNTU5NzM5NDY0/v.swf[/media]

本AE模板是由Videohive机构出品的失落的基因未来派风格AE模板,Videohive The Lost Genotype 4697489 After Effect Project,大小:405 MB,格式:AEP,分辨率:1920x1080,使用软件版本:Adobe After Effects CS5, CS5.5, CS6。

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翔OvO太
【搬】DJ电视新闻广播虚拟演播室AE模板合辑第一季
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视频预览:

[media=swf,500,375]http://www.tudou.com/v/6K2QognZlzI/&resourceId=76210764_04_02_99/v.swf[/media]

使用教程:

[media=swf,500,375]http://player.youku.com/player.php/sid/XNTUzMjE4MTM2/v.swf[/media]

本AE模板合辑是digitaljuice机构出品的DJ电视新闻广播虚拟演播室AE模板合辑第一季,Digital Juice Animated Shoulder Sets Collection 1 for Adobe After Effects,大小:4.99 GB,格式:djprojects,华丽而不失实用,绚丽而不失精致,是视频设计师不可多得的实用素材。

`35`文件很大没办法。。所以大家不要吐槽太大了……

下载地址:

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翔OvO太
【搬】一款音乐向和一款回忆向模板
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[media=swf,500,375]http://player.youku.com/player.php/sid/XNTU3NzU0MDc2/v.swf[/media]

回忆向。

本AE模板是由Videohive机构出品的时尚风格电视包装AE模板,Videohive New Solid 3434584 After Effects Project,大小:124 MB,格式:AEP,分辨率:1920x1080,使用软件版本:Adobe After Effects CS4, CS5, CS5.5,CS6

下载地址:

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翔OvO太
【搬】两款暗黑系的模板(水墨+泼漆)
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第一个:视频预览+详情请戳:http://videohive.net/item/black-magic/3671451

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翔OvO太
【陆续更新】各种边框视频素材(带通道)
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本帖最后由 翔OvO太 于 2013-5-15 10:28 编辑

+89+因为素材比较多,所以我一点点更新~所有截图只放最后带通道的。

1. 古典红黄【内涵背景,底框,渐变,通道4个视频素材】

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翔OvO太
【搬】【第二弹】各种炫彩动态视频素材(68个)
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本帖最后由 翔OvO太 于 2013-5-6 09:02 编辑

素材分别率:大部分都是高清的

素材时长:从几秒到20几秒的都有

素材格式:MOV

第二弹总共有68个~

为了方便米娜下载,视频素材都是分开单个上传的,米娜可以根据上面的截图,找到需要的素材名称,然后对应去下载~~(看不清的可以点开查看大图)

下载地址【迅雷快传】

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第一弹地址:https://www.gn00.com/t-289659-1-1.html

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曲珍
【七月分享活动】【搬】Video Copilot Element 3D v1.6.1最新完美...
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因为有一个贴子说的是 Element 3D v1.5 版本的,所以我就把最新版本的搬了过来

Element 3D是videocopilot机构出品的强大AE插件,支持3D对象在AE中直接渲染的引擎。该插件采用OpenGL程序接口,支持显卡直接参与OpenGL运算,是AE中为数不多的支持完全3D渲染特性的插件之一。

该插件具有real time rendering(实时渲染)的特性,即在制作3D效果过程中可以直接在屏幕上看到渲染结果,CG运算的效率得以大幅提升。另外,相比较于传统的AE针对3D动画合成中出现各种繁琐的操作,如摄像机同步、光影匹配等等。

Element 3D可以让特效师直接在AE里面完成,而不需要考虑摄像机和光影迁移的问题。配合After Effects内置的Camera Tracker(摄像机追踪)功能,可以完成各类复杂的3D后期合成特效。

这个更新将会包含非常酷的特性,性能得到提高,然后也修复了一些bug漏洞!其中的一个新特性,实时辉光引擎,可以允许你在发光物体上加辉光,甚至是高光图片。

这个东西非常快,他的效果甚至比ae自带的glow滤镜还要来的更真实。初次之外,我们还开放了自定义控制点系统,把整个工作流效率大大的提高了。

下面是说明

本插件支持AE CS4至CS6版本。程序会自动寻找AE插件目录。(模型和材质需要您手动选择位置,可以放到C盘之外的地方)

安装后直接使用破解程序破解。至于破解步骤大家都很熟悉了,我就不多说了。(如果破解失败,请更新显卡驱动再破解)

如果您安装后,注册失败可以在安装时勾选(清除旧版本插件授权)

安装时尽可能不要把模型和材质文件安装在C盘。

不懂破解的请看下边

1、任意新建一个合成并添加Element 3D 特效,在弹出的激活对话框中点击“Create Request File”,随之会弹出保存窗口,将文件保存到和注册机在一起,(注:激活窗口不关闭)

2、运行“Licgen.exe”破解程序,点击“LicMe!”,随后会在破解文件夹里生成一个“ElementLicense.license”

3、回到AE,在激活窗口内点击“Install license File”,在随之弹出的窗口内选择“ElementLicense.license”。

4、破解完成

提供一个九套官方模型和素材(请速度下载)

http://kuai.xunlei.com/s/jQZcMvs-7B-uLxH0723DUQ

本文由(存享)原创编译,链接在回复里

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残月翔
本帖最后由
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本帖最后由 残月翔 于 2013-7-23 10:20 编辑

Houdini 是一个特效方面非常强大的软件,主要面对的是电影工业的特效制造与组成。与其他如3DS Max/After Effects等三维动画、特效组成软件不同的是,Houdini是一个节点软件,节点的操作具有非常强的逻辑性,同时它也是一个动态的建模软件,经过一个个节点和命令将各种目标组合在一起,在应对含有非常多的视觉元素的影视特效组成时经过节点的操作更加简单管理成千上万的视觉元素,而其它经过层来操作视觉元素的特效组成软件如After Effects在面对成千上万个视觉元素时显然是不现实的。许多电影特效都是由它完成:指环王中“甘道夫”放的那些“魔法礼花”还有“水马”冲垮“戒灵”的局面……后天中的龙卷风的局面等等,a52的汽车广告.反正只要是涉及DD公司制造的好莱坞一线大片,几乎都会有Houdini参加和应用。

SideFX Houdini FX 12.5.469 | 555.7 mb

Side Effects Software, an industry leader in 3D animation and visual effects software, is proud to announce the immediate release of Houdini 12.5 which offers a wealth of new and enhanced features including Cloud FX , Ocean FX, OpenVDB volume sculpting tools and an optimized lighting and rendering pipeline with built-in support for delayed-load Alembic primitives.

The new Cloud FX tools offer an artist-friendly way of building, sculpting and rendering cloud formations. This workflow utilizes sparse volume sculpting tools created as part of the OpenVDB [Openvdb.org] open source initiative. The integration of these tools is the result of a direct collaboration between DreamWorks Animation and Side Effects Software.

Houdini 12.5 includes an Ocean FX Wave tool which deforms geometry into animated oceanscapes using volumes. You can visualize the results in the viewport and either render the geometry as is or export an animated texture to use as a displacement map. The Ocean FX Wave Tank tool goes even further and lets you generate a FLIP fluid simulation derived from an animated ocean surface. For even more realism, a unified Whitewater solver is available to create spray, foam and churn based on the underlying FLIP fluid sim. A new Mist tool can then be used to further enhance the whitewater effects.

The lighting and rendering pipeline in Houdini 12.5 has been significantly enhanced with relighting options and optimizations in IPR [Interactive Photorealistic Rendering]. Primitive support for file types such as Alembic resulting in much lighter data passing to either the viewport or the Mantra renderer. These enhancements make Houdini much more robust when working with huge data sets and demonstrates one of the key reasons studios are taking a closer look at Houdini’s Mantra renderer as their “go-to” renderer.

Houdini 12.5 includes many additional features including Volume lights, new Bullet RBD constraints, a new PolySoup primitive type for optimizing large models, point primitives, a powerful Surface remesher and more.

About Side Effects Software

Established in 1987, Side Effects Software is a world leader in the development of Houdini, our advanced 3D animation and special effects software for use in film, commercials and video games. Side Effects Software has been recognized three times with Scientific and Technical awards from the Academy of Motion Picture Arts and Sciences. Houdini is used by numerous leading digital content creation facilities including: Blizzard Entertainment, Blue Sky Studios, Digital Domain, Double Negative, DreamWorks Animation, Electronic Arts, Framestore, Guerrilla Games, Pixar Animation Studios, Rhythm & Hues and Sony Pictures Imageworks.

Name: SideFX Houdini FX X32/X64

Version: 12.5.469

Home: www.sidefx.com

Interface: english

OS: Windows XP / Vista / Seven

Size: 555.7 mb

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