景卿的视频,不腐的勿入啊~~~~
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= =头一次做隐藏的万一露底了也没办法不是~~
不知道为什么仙剑2给我的感觉总是和1 3脱节。
到现在没搞懂里面孔麟费尽心思复活的魔尊和重楼是什么关系。。。。
可能因为多了只萝莉大家就不好意思谈情说爱了吧!
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本帖最后由 乱总攻 于 2012-12-20 12:50 编辑
[flash]http://www.xiami.com/widget/0_1771386503/singlePlayer.swf[/flash][00:00.63]仙剑梦缘
[00:32.12]听 前世你许下的诺言
[00:38.55]我 默默勾画你的容颜
[00:44.36]遥望月回忆无边
[00:47.78]梦难眠
[00:50.79]不忘携手寻仙的那片天
[00:57.35]伴你天涯海角无怨[01:03.07]随你仗剑与你逍遥云间
[01:09.39]怕终了情湮灭
[01:12.50]心碎无言
[01:15.77]守不住凡尘中痴心眷恋
[01:22.13]山水此去亦无重莫问无缘[01:28.62]剪不断理还乱是牵绊缠绵
[01:35.09]等你说 与我守候无声誓言
[01:44.09]不愿你见到我含泪的眼
[01:50.37]红尘绵绵飘落了多少哀怜
[01:56.60]握紧温柔只愿驻守你的心田
[02:03.29]暮雪轻烟
[02:06.40]你已不见
[02:13.04]今生无悔心愿伴我永远
[02:16.54]仙剑梦缘[02:41.78]伴你天涯海角无怨
[02:47.30]随你仗剑与你逍遥云间
[02:53.84]怕终了情湮灭
[02:56.80]心碎无言
[03:00.06]守不住凡尘中痴心眷恋
[03:06.44]山水此去亦无重莫问无缘[查看全文][03:12.73]剪不断理还乱是牵绊缠绵
[03:19.27]等你说 与我守候无声誓言
[03:28.74]不愿你见到我含泪的眼
[03:35.03]红尘绵绵飘落了多少哀怜
[03:41.32]握紧温柔只愿驻守你的心田
[03:47.86]暮雪轻烟
[03:51.03]你已不见
[03:53.78]今生无悔心愿伴我永远
[04:00.23]今生无悔心愿伴我永远
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[ti:]《仙剑5前传》主题曲《牵绊》
[ar:]作词:唐家大小姐 作曲:曾志豪
[al:]演唱:萧人凤
[by:]
[00:03.41]《仙剑5前传》主题曲《牵绊》
[00:35.75]是谁打乱了浮生流年
[00:42.14]像一把多情的剑
[00:49.04]斩断了寂寞 划破了黑夜
[00:55.52]牵绊我们在人间
[01:04.59]云清淡 白鹤远
[01:07.73]青山如墨落画卷
[01:11.97]古道仙尘渺云烟
[01:17.35]风中的笑谈
[01:20.39]道出人世的真言
[01:24.28]一瞬间 沧海已桑田
[01:33.10]往事如烟 随风飘远
[01:39.79]无尽岁月 诉不尽情牵
[01:46.12]多少梦回,犹见如初的容颜
[01:53.40]饮风共醉月 谈笑江湖间
[02:07.66]
[02:26.25]是谁打乱了浮生流年
[02:32.68]像一把多情的剑
[02:39.30]斩断了寂寞 划破了黑夜
[02:45.59]牵绊我们在人间
[02:54.71]剑舞动 问苍天
[02:57.85]青松醉卧云翩跹
[03:01.74]笑看世事的变迁
[03:07.42]谁默然一别
[03:10.87]留下无声的诺言
[03:14.00]那一眼 将天涯忘却
[03:23.29]往事如烟 随风飘远
[03:29.77]无尽岁月 诉不尽情牵
[03:36.15]多少梦回 犹见如初的容颜
[03:43.68]饮风共醉月 谈笑江湖间
[03:56.74]
[04:02.28]往事如烟 随风飘远
[04:08.81]无尽岁月 诉不尽情牵
[04:15.14]多少梦回 犹见如初的容颜
[04:22.51]饮风共醉月 谈笑江湖间
缘起
小学5年级的时候,在小姨家第一次看到仙剑这么个游戏,那个时候连电脑都比较少有吧,推算看看应该是98柔情版的。我弟弟在玩,是去仙灵岛的剧情,李逍遥踩着莲花步步向前。我在一边看的目不转睛,心中充满了欢喜。但是那个时候只是羡慕,从来没有想过能自己和它有什么交集。不过是记住了,在心底埋下了一颗种子。
沉沦
那是一个初二的夏天,我们家买了电脑,过不多久我就缠着妈妈给我买了新仙剑奇侠的光盘。那个时侯还是觉得挺贵的,好像是59还是69。买回来宝贝的不行,首先仔仔细细的把说明书给研究了一遍,然后开始装上电脑忐忑的等待着。等完全装好的时候已经都晚上9点了,点进去听到进入界面的背景音乐的时候就觉得啊,就是这个了,久违的仙剑,我终于还是把你弄到手了!新的故事,李逍遥一开始好厉害啊,山洞里的小鬼们完全不在话下嘛,一路咔咔咔咔就过去了,逢鬼必杀。最后遇到了老妖婆,好紧张,特别怕打不过又得重来(因为玩的太激动一直没存档),咬紧牙关终于战斗胜利,结果啊,只是恍惚的一场梦而已。被婶婶的大锅攻势给敲回了现实。
这天晚上激动的没睡好,在床上翻来覆去的傻笑,现在想想,真像是一个刚刚体验初恋的傻瓜。从那天之后,每天中午放学,我都会飞奔回家打开电脑,登入游戏,一边吃着热好的饭菜,一边打仙剑。每天也就不到一个小时吧,总是得恋恋不舍的把电脑关上,又跑去上课。每一天,每一天,就像陷进了一个美丽的梦里,开心的冒泡泡。客栈里的小小密道,酒剑仙潇洒的剑法(御剑术前期真心好用),灵儿的雷劈攻势,一夜夫妻,刁蛮少女的比武招亲。然后啊,还有好多好多的故事,目不暇接,既新鲜又有趣。
十里坡的大黄蜂每次都用御剑术杀的很开心。隐龙窟的蛇太多真的好讨厌,不过没想到逃掉的那只小狐狸还是二代的伏笔,我最喜欢的苏媚。黑水镇的僵尸真的好恐怖,咬着牙齿打进了将军冢,结果我在这个迷宫里转悠了三天……就在我快要吐血的时候,终于看到了骷髅将军(泥煤又忘记存档),大战了一个小时终于过了。血池里那个会分裂的怪物真的好烦。锁妖塔一层一层的打了好久,拿到了骷髅身上的那把七星剑,那个女孩是叫姜儿吗?然后打碎了那几根柱子之后锁妖塔就塌了,那个曾经许诺过要“吃到老,玩到老”的善解人意的妹子也香消玉殒了。现在想想,我喜欢的几部仙剑,还真的都是以悲剧结尾的。
习惯
自从玩了新仙剑之后,我对凡是和仙剑这两个字沾边的东西都有了好感。所以之后在《电脑爱好者》的杂志上看到仙剑客栈的试玩报告之后,又毫不犹豫的跑去买来玩了。虽说这只是一个客栈经营类的小游戏,但是我觉得做菜,安排住宿,在迷宫里找食材,武器,约会什么的都很有趣。特别是还得根据四季的特点有选择性的进行食材的采集,有的隐藏的地点很不容易发现,灵珠的收集与使用。有人来踢馆的时候最好玩了,不过我手笨,输了好多场_(:3」∠)_。这个游戏也有好多种结局,但总体来说还是欢乐向的,算是为仙一的那个悲伤的结局制造了一个团圆的梦。
在新仙剑的最后结局之后,有一点二代的预告,里面的王小虎我还挺喜欢。但是到真正玩二代的时候,我发现人设变了,没有预告里好了。仙二里忆如的武力值真的是太弱了,一把小伞打不掉几滴血,但是那些灵兽(不记得是不是这么叫了)的召唤系统超级棒,那个小老鼠都很厉害的。我最喜欢的就是苏媚了,忆如也喜欢苏媚让我觉得很开心,虽然她们之前的关系很奇特。苏媚最后还是变回了小狐狸,远远的望着。
仙三的话,没有玩完,原因是我被给龙葵找衣服的小游戏个卡住了_(:3」∠)_,然后就没玩了(这种敏捷类的游戏我完全不行)。仙三外传倒是玩完了,没有太深刻的印象也就不多说了。
惊鸿
仙剑系列里仙一是最经典的,但是我最喜欢的却是仙四。憨憨傻傻的小野人,不谙世事的家伙只按自己的心意来做事,闹了好多笑话,闯了好多货,到头来都得要菱纱来收拾。有时候我真不明白,天青这么个嬉皮笑脸的小子怎么能生了个这么傻乎乎的儿子。之后遇到了好多人,一个个的小故事,人物身世一层层的剥开。当看到即墨美丽的烟火绽放的时候,当许下“承君此诺,必守一生”的约定的时候,我就隐隐感到了之后定会遇到诸多的不顺。每见繁华,必感凋零吧。我希望说着“月亮好大,像个饼”的天河,能够永远保持着他那一份天真的笑容。我希望菱纱和梦璃都能像普通的女孩子一样,有着简简单单的幸福。我也希望紫英能像在青鸾峰那次,发自内心的笑出来。故事曲曲折折,绕道最后,竟然是那样的一个结局。打完游戏的那天,我恍惚了很久,什么都没想,不过是因为紫英的那一段话,觉得胸口堵的厉害。
配角里,我喜欢天青的“石沉溪洞,洞悉尘世”,喜欢他的“他不来,我不走”。也喜欢那个小小的土地神和他那痴傻的女儿纠缠了几世的故事。还有琼华派的璇玑和怀朔的故事。有人嫌仙四的对话太多,剧情太长,但这偏偏是我最喜欢的地方。
题外话
仙五我没有玩,玩的古剑,对我来说,古剑和仙剑是有着密不可分的关系的。仙五外传看了宣传片和一部分的人设,对宝玉小哥还是比较感兴趣的,还有主角妹子也不错。新仙剑是我RPG游戏的启蒙,除了仙剑系列,我还很喜欢幻想三国志系列,那里面最喜欢的就是幻三四(怎么又是第四部_(:3」∠)_),第二部里的小棠也很喜欢。另外一些小型的RPG游戏我最喜欢的是《幻 异界黎祈》(以前也叫异界豆腐游),黄金圣斗士的同人作品,无论是人设还是剧情都超棒ww。第二是《囧魂》,做这个的真是ACG大神啊,把适当的人物放在适当的地方,说的话都特别符合人物本身的性格,真是太厉害了,我还一直想着能不能有个囧魂2呢,想看新的动漫作品里的人物的新的故事啊!第三的话就是《御魔之路》,做的特别细致,敌人的属性都设置的很精心,像素小人的表情也很有趣,不同人物领队会有不同的属性,和NPC的对话也会发生变化。期待这个的续作~
这么看来我玩的RPG的游戏还真的全部都是国产的了_(:3」∠)_。从初遇仙剑至今,已是十年光阴,这份喜欢的心情能一直保持下来,我觉得很开心。
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本帖最后由 +10086 于 2012-12-17 21:26 编辑
@@7!!看见居然有这个版块心情马上这样了@@7!!
@@7!!snapshoot文件夹里有三四G的截图这种事我会轻易说麽@@7!!
@@7!!于是先分享个好东西——传说中的强大的秋天修改器你懂的~
但是!!!!!
作为一个真心喜欢仙四、真心爱着玄霄、真心拥护游戏的玩家来说,还是希望大家第一遍玩的时候不要用什么修改器编辑器之类的,要用心去玩去感受,而不是仅仅把它当成一个打怪升级的单机游戏,只因为追逐升级的快感和抱着“不就是个游戏而已嘛”的心态,还是不要玩了,去玩扫雷吧亲!那个更适合你。
撸主用时52小时通关,看到结局云少那个微笑的时候眼泪瞬间就留下来了。
希望大家都能拥有与这个游戏美好的回忆。
上几发使用修改器后的图:
九天玄女的模型和麒麟的模型(可开启勇气跟随),代替了云少的位置出战。【不要问我为什么没有见过这两个NPC问工长君去】
最后是我挚爱的强力的永远无法超越的MAN——玄霄。@jgzhx#
[fold=修改编辑器使用说明作者:林秋秋]秋*天-仙剑奇侠传四存档编辑器 是一个专门针对仙剑奇侠传四游戏而开发的存档编辑工具,支持度广,功能强大。 该存档编辑器支持如下功能: 1.支持任意添加和删除物品和指定每样物品的数量 2.支持任意添加和删除图谱 3.支持任意添加和删除装备,并且可以100%打造自己的装备(所有装备,包括名称,说明,属性,注灵等),支持将自己打造的装备导出和导入 4.支持跳转到游戏的任一章节,更可以跳转到任一场景,支持指定支线剧情,开启勇气跟随,更改游戏用时 5.支持修改四个主角的所有属性,除武防俗运灵等基本属性外,还支持五灵属性和免疫属性的修改 6.支持为每个主角任意选择仙术和可用的技能,其中仙术可以为我方选择敌方的仙术 7.支持选择常见的人物模型(配套该人物的技能和仙术,例如可以选玄霄出战等), 支持所有NPC模型 编辑器发布说明事项: (1)本编辑器纯属个人支持仙剑作品而制作,花费了许多精力,不存在任何商业目的,希望仙迷们能多多支持,积极提意见和BUG。 (2)本编辑器为绿色软件,无需安装,而且只有一个执行文件(原名QMPal4Editor.exe),若发现有其他携带多余文件的版本,则非本人发布版本,请多加小心。 (3)本编辑器除了提供物品、装备、图谱、支线、人物属性、仙术技能、模型等各方面齐全的功能外,还有一个良好的存档修改备份系统。编辑器会在游戏的存档目录下建立一个名叫“save_QPEback”的文件夹,专门用于存放存档备份。所有放在里面的备份文件都是.zip压缩格式,用zip或rar工具均可手动解压还原(当然,有了本编辑器,手工还原是多余的^_^,因为...你用过就知道啦~~~~) (4)编辑器对所有属性的数值设定允许的最大值是999999999,其中比率数值为最大7个9,普通数值最大值是9个9。当然需要说明的是: 游戏中物品的数量最大是99个,所以使用本存档编辑器修改的物品数量若超过99个,则在游戏中获得一个新的物品,该物品的个数会被置为99个,所以建议大家若使用修改器修改了物品个数,最好不要再去拾游戏中的物品了 :P (5)关于仙术和技能,由于游戏本身的设计,决定了我方四个主角能任意选用我方和敌方的所有仙术,但四个主角均不能使用敌方的技能。而把主角模型更改为敌方模型之后,敌方模型只支持使用技能而不能使用任何仙术,当然,敌方模型能使用的技能个数远远比四个主角的多^_^ (6)模型修改和技能配套是一项高级的功能,本编辑器已经提供了所有可参战的模型,98%的模型均拥有80多个以上的技能可使用。而原来的四个主角模型在技能方面均只支持25个技能。 关于模型修改,有如下特别需要注意的事项: #模型修改为非主角模型之后尽量不要让非主角模型参与游戏的自动过场剧情,否则可能会出现游戏停滞不前又不能退出的情况,后果很严重! #使用了非主角的模型之后,千万不可在游戏中更换武器,否则参与战斗极可能出现游戏崩溃的严重后果,切记切记!(本编辑器提供装备武器的功能) (7)存档编辑器的功能虽已甚是强大,但毕竟局限于存档的修改,当然用多了会总结出使用编辑器的技巧的,例如不想人物升级之后修改了的属性被重置,则可把人物的等级修改为98级(经验不用变),因为不升级,所以精气神武防速运灵的属性都不会被重置^_^ (8)本编辑器的列表多数支持多选操作,所以可以同时添加和删除多个武器,也可以同时选中多个物品进行数量的设置。对于武器,本编辑器支持完全的打造,武器的模型支持双剑的单支和望舒剑以及天河剑的选用和打造。 (9)由于时间仓促,所以未来得及写软件的使用说明,以后会写图文使用说明,请大家继续关注本博客。而软件会继续升级和改进,希望大家提些意见和里面错漏的地方及时提出。当然本人平时时间并不是很多,不过软件是本人开发的,所以不会置之不理 :) 版本更新记录:#5# 于2008.03.30 1:10升级软件版本为1.11版本,更新的内容如下:(1)修正出现“...包含无效路径”的错误(2)修正本软件被麦咖啡等杀毒软件查出有病毒的错误 #4# 于2007.12.18 8:30升级软件版本为1.1版本,新添加和更新的内容如下:(1)支持跳到任意一个章节进行游戏(可自动匹配章节开始的场景)(2)支持跳到任意场景,可以对场景进行筛选查看。<场景跳转的功能要特别感谢cdongbo提供大部分场景坐标的帮助> (3)增加了一些可以参加战斗的模型,并且已经支持所有NPC模型(例如选择云天青、勇气等..)(4)支持把人物的各数据设为指定等级的数据(也就是说你可以把数据调到一定的游戏等级)(5)可以自己选择任意一个存档进行编辑(不一定要编辑save目录下的存档)(6)一个全新的功能——装备导入导出,支持把自己打造的装备导出保存为一定格式的文件,当编辑另一存档的时候可以导入这些从其它存档里导出的装备^_^ (7)可以让你只勾选模型的原配技能还是勾选所有可支持的不重复的技能(8)兼容cdongbo的装备铸造工厂,经铸造工厂铸造出来的装备可以被本编辑器识别和继续打造(9)修正仙术点数重置后人物属性的仙点没有清0的错误(10)修正了存档图片的显示,存档不存在图片时则默认显示仙剑四太一仙径的logo图片(11)规定比率参数最多只能有7位数,非比率参数最多能有9位数(这是根据4字节的数据类型精度重新规定的)(12)可修改游戏累计用时,可关闭或开启(默认开启)仙术学习系统(13)个数设为0的物品即使勾选了也等于无效物品,不写入存档(14)修正物品编辑框可以输入除数字之外其他字符的错误(15)装备页面菜单中增加"全选"和"导出"的功能项(16)其他一些小小的改动... #3# 于2007.10.14 21:30更新软件版本为1.03版本,更新内容如下: (1)修正了非主角模型的仙术屏蔽方法(仍需屏蔽,因为全部都是废弃的仙术)(2)修正了所有输入框的限制,只能输入数字的不能输入字符 #2#于2007.10.13 19:10更新软件版本为1.02版本,更新内容如下: (1)修正了更换模型后技能界面上耗气点数不显示的疏漏 #1#于2007.10.13 17:25 更新软件版本为1.01版本,更新的内容如下: (1)软件优先考虑当前目录是否有save文件夹,以save文件夹为存档文件夹。(2)修正了不能打造双剑的单刃武器这个Bug。 /////////////////////////////////////////////////////////////////////// 作者:林秋秋 e-mail:wisbylin@sina.com 版权所有,盗版必究 2008年3月30日 声明本编辑器的首发网站只有三个, 若转载请保留版权: 秋*天 编辑器官方博客: http://blog.sina.com.cn/QMPal4Editor 游侠Netshow论坛: http://game.ali213.net/thread-1640329-1-6.html 中国仙剑联盟: http://www.palunion.net/bbs/thread-120374-1-1.html ///////////////////////////////////////////////////////////////////////[/fold]
《仙剑5前传》即将上市,简体中文版的预售将于近期开启。这次,为大家带来两个游戏中的配角。相信对前作《仙剑5》熟悉的玩家们一眼就能猜出他们的身份,就让我们欣赏下这些前作中知名角色在《仙剑5前传》中的韶华旧颜吧。
《仙剑5前传》角色设定1《仙剑5前传》角色设定2[查看全文]

