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裘羽
4月5日热血再燃!第二次超级机器人大战Z再世篇降临PSP!
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本帖最后由 裘羽 于 2012-4-1 22:29 编辑

超级机器人大战这个名字对各位游戏迷应该算是耳熟能详了。作为热血的代表,其系列的最新作品《第二次超级机器人大战Z再世篇》距离发售日还有不到一个星期的时间,再考虑上各种偷跑和首发帝(们)的功力,相信这货出现在各位的小P里的时间也快了。

游戏名称:第二次超级机器人大战Z:再世篇

平台:PSP

类型:SRPG

版本:日版

开发:NBGI

首发:2012年4月5日

发售:NBGI

价格:7330日元

游戏人数:1

由于本作是前作《第二次超级机器人大战Z:破界篇》的延续,有爱的朋友可以考虑去把破界先破了咯~

参战作品介绍:

超级机器人大战系列一向都是以大杂烩式的各种机器人为卖点,本次再世篇更是有多达32部作品的机体登场,下面为大家一一介绍。

1、无敌超人神宝3

元老级的出场作品,本身也可以说是古董级的动画了,和下面两位有基情(合体技能)

2、无敌钢人泰坦3

由于同为古董级动画,没看过……游戏里和上下两位有合体技

3、无敌机器人拖莱达G7

当年的机器人片或多或少都有点英雄主义,以无敌自称也是剧情需要啦,哈哈哈

4、宇宙大帝GODΣ

别看一副囧样,也是上古级的经典动画,素质不低的哦。

5、宇宙战士巴鲁迪奥斯

人称“高达王”,属于能扛耐打的超级系同时戴着类似高达天线的装饰(可能不是装饰)

6、六神合体雷霆王

我真不是故意把六神合体放在第六的……男主角是超能力者而且会放电,喜爱动漫的朋友可能会立刻反应出炮姐。经典机器人之一,除了放电还会用剑(当年的机器人每一台都是用剑高手)

7、战斗机器人沙本古鲁

请恕我孤陋寡闻见识浅薄,我不知道这是啥……

8、装甲骑兵

驾驶员人称“激励哥”(读音真的很像),无口男,有不少粉丝哦。作品本身也是很有深度的战争片。

9、超时空世纪

比较人渣的男主,比较囧的机体,比较动人的剧情,顺带一提这个驾驶员在前作的能力是“在女人旁边的话就加暴击率”

10、机动战士Z高达

高达系列的经典作品之一,笔者是很后来才补的,只能说,疯子真不是吹出来的……

11、机动战士高达 逆袭的夏亚

这个……真是经典到爆炸的好片子,到现在依然有很多人记得阿姆罗推石头那段吧,也依然有不少新番仿照那段剧情的(例如刚看完的战姬绝唱)。另外传说会出现海牛和夜莺,这部作品的粉丝们也许可以好好期待一下。

12、新机动战记高达W

偶像派高达的开端,青年帅哥开高达的风气就是这里开始的,本作出场的机体是动画后期已经升级过一次的,但并不是OVA无尽的华尔兹的机体,这个有点意外。

13、新机动世纪高达X

紧接W推出的高达系列,同样走偶像派的路线,算是毁誉参半,但个人还是很喜欢的。本作出场的也是动画后期已经升级了的DOUBLE X(永远的月光炮)

14、倒A高达

高达系列的另类,A国设计,被称为“胡子高达”(真的很像长胡子)。男主被称“伪娘”,但看过的人都SAY GOOD,因为剧情真的够赞~!

这不是机体,是主角(男)

15、机动战士高达SEED DESTINY

我是种黑,就不评论了……看资料图,本作应该是以飞鸟的机体为主,但我记得这部动画的主角也是鸡神啊……

16、机动战士高达OO

十分受欢迎的作品,本作使用的是其第二季的机体和剧情。

17、超兽机神断空我

介绍完了高达系列的,我们又回到了各种热血的机器人当中。断空我也是机战系列的老面孔了,一直强力一直出。

18、兽装机攻断空我NOVA

上者的重新定义版新系列,改名之余连机体都改了,实在是够厚道。当然,也少不了拯救世界的情节。(女主身材很好很多人喜欢,恩)

葵姐我爱你~

19、真盖塔机器人 世界最后之日

燃的代名词,完全看不透的合体机制,燃的代名词(我是不是说了两次?)。想知道什么叫热血什么叫燃,就去看盖塔和勇者王,绝对没错。

当然这台不是真盖塔,这台只是“世界最后之日”里出现的黑盖塔

20、真魔神 冲击!Z篇

也是元老级的作品,当然,是指魔神Z。前作破界篇的魔神Z由于是用了比较科学的设定的那个版本,所以大招并不是大家喜闻乐见的“胸部火焰炮”而是眼神杀人的“光子力射线”。而到了再世篇,别看只是后面多了一对翅膀,那是变形的必需品,至于怎么变变什么,大家还是去游戏里看吧。

21、地球防御企业

很有爱的剧情很有爱的机体,前作略弱,希望这次再世篇能改善一点……

右边的才是我们的机体……

22、THE BIG O

绘画风格独特的机器人片,机体本身外形怪奇不算好看,但看着顺眼还算带感,在动画里表现也不俗。再美国大受好评,但日本方面因为资金问题只放了13话,并在2003年补完后面的13话,说明一直都很有人气。

23、返乡战士

人称“完蛋人”(英文名OVER MAN,真的,没骗你)。

24、超重神Gravion

合体机器人一台,背景是现代,比较科学也比较热血,也在香港TVB放送过。

25、创圣的大天使

好看的动画,无敌好听的音乐,河森的经典三角。略不科学但看着很赞,也是合体机器人,三台飞机合体,当时被我一同学称为“合体过程很科学的盖塔”

26、Code Geass 反叛的鲁路修R2

本作登场的是R2的机体了,比起前作的要强上不少也受欢迎得多。反正各种意义上的厉害,也是大众喜爱的作品。

朱雀你这炮,是射谁一脸呢?

27、天元突破 红莲螺岩

上面提到想知道什么是热血就去看盖塔和勇者王,其实那是过时的说法,现在至少还要加上突破天际的钻头,天元突破~!动画是难以名状的无比的热血,而再世篇登场的更是OVA的机体,热血什么的,已经不能形容了。

28、超时空要塞F

延续一贯河森的三角设定和三段可变式飞机,超时空要塞系列的最新一部。当然这次登场的是OVA恋离飞翼的机体和剧情,也就是等于自带SP装备了,十分好十分妙。

男主角绝对不是重点,飞机好看倒是真的……

29、超时空要塞7/超时空要塞7:爆炸

作为超时空要塞系列最有人气的作品之一,7代在各方面都给我们留下了深刻的印象,特别是那台前掠翼的自带超大型扩音器的机体。这部作品的机体在再世篇成为最大特色,因为使用的参数都和其他机体不同,而且没有“攻击”指令,取而代之的是“唱歌”指令,上场就是唱歌,唱歌唱赢一场战争就是说的这个。

这就是自带喇叭啊啊啊啊

30、交响诗篇:彩虹满载

外星人的恋爱故事,动画本身很出彩,被收录至机战系列也是理所当然的事。

31、太阳使者铁人28号

想不到吧,上古级别的作品,大铁人28号!外形憨厚、特技强劲,当年看得超起劲的……

32、机战Z原创系列

延续前作破界篇的剧情,这次还是一个大叔来开机体,机体本身设计得不错的,但不得不吐糟男主角很擅长浪费弹药……

PV:

可能会补上,有机会的话……大家可以去视频网站搜一下……

新系统

除了SRPG通用的指令系统、机战系列独有的精神指令系统以及培养系统之外,本次再世篇也新加了两个系统来提高玩家的乐趣

联动奖励(也就是存档继承啦)

玩家如果留有《第二次超级机器人大战Z:破界篇》的存档的话,就会在本作的游戏开始时,根据存档内容获得对应的奖励。具体的要求则是破界篇的通关次数(最多10周目)以及剧本的收集完成度。

徽章系统(大概就等于成就系统,不过这个有珍稀道具送)

  在游戏中满足某些条件后,就可以获得对应的徽章,这个时候就可以拿到强化芯片和资金。

徽章分为铁、铜、银、金、白金5个等级,获得条件以及奖励都各有不同。通过这个新成就系统来获得的强化芯片无法通过其他渠道获得(你开老金我没话说)。徽章的获得方式在游戏中不会显示,

需要玩家自行探索。

另外,再世篇也设置有全新制作的通算总结界面。玩家可以随时查看自己获得的总资金、SR点,机师排行等资料。

剧情和画面:

剧情方面延续前作破界篇展开,以原创系列剧情为主线(当然这个剧情简单来说无论初衷是什么最后都会变成拯救世界拯救宇宙的),糅合各登场作品的经典剧情,配合人气动画以及热血豪爽的战斗和配音,绝对不会让大家失望。另外从宣传看来,在《第二次超级机器人大战Z:再世篇》中,各个作品的角色会有旧大招回归或新大招登场。最厚道的是,不少招式的动画还是重新绘制,这点也算眼镜社有良心。

总结兼笔者后记:

在SRPG中,超级机器人大战系列算是比较特立独行的一个。你没办法将它的系统一一对应到传统的SRPG的系统中去,所以当大家提到类似的游戏,都会说是“机战类”,当然机战类也还是属于SRPG的……

当我们将眼光放开,我们会发现,其实超级机器人大战系列在游戏界做出的贡献,最突出的是这样一项:它向人们提出了一种“以一个通用而简单规则,将若干部有若干共同点的作品放到同一个世界,让它们同台竞技或者相互合作”的理念。这种理念的通用性以及兼容性造就了一批优秀的机战类同人游戏(如幻想少女大战红、超级型月大战BMW),也使得超级机器人大战从1999年到现在十多年横跨FC、GBA、PSP、DS、PS2各种平台而经久不衰。所以无论你是超级机器人大战的粉丝还是从没接触过该系列的P友,都有理由去试一试这款最新的系统最为完善的《第二次超级机器人大战Z:再世篇》

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夕ゞ
长期活动!
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现在开始第一个小型活动!

规则如下,我会不断更新此帖。

每更新一次,就会点一至三个游戏,工具名。

你们则需要去寻找(只是外站)然后回复!

回复支用给内容链接就够了!(到时候,第一个发的有奖励。)同时由你去下载专区发此游戏,工具资源下载帖!

奖励次数不限!

接下来,开始第一个!

魔法禁书目录(游戏)

之后我是通过回复更新。注意看了!

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夕ゞ
这里是对各种高亮帖颜色的说明!
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红色的毫无疑问是公告!

紫红色的为推荐帖!(推荐贴是由版主内审核)如果自己觉得自己的帖不错的话,可以去申请(毕竟版主也不可能一帖一帖地看)← 大概只有我不会....推荐帖一律加精华!

绿色的则是报到专用色!

紫色是游戏合集!

蓝色的是工具!

深天蓝色是新闻!

黑色的则是普通帖...

其他颜色待定....

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蒼神皇
[转]Pro-C发布!支持在线游戏!
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本帖最后由 蒼神皇 于 2012-3-29 13:16 编辑

来自PSPGEN网站的,Pro-C发布!

链接:http://www.pspgen.com/custom-fir ... tualite-199699.html

主要更新:在线玩你喜欢的游戏!

目前兼容以下游戏:

  • God Eater ;
  • Gods Eater Burst ;
  • ModNation Racers ;
  • Worms Battle Island ;
  • Worms Open Warfare 2 ;
  • Blood Bowl ;
  • Virtua Tennis 3 ;
  • Pangya: Fantasy Golf ;
  • Untold Legends: The Warrior's Code ;
  • Untold Legends: Brotherhood of the Blade.

转自多玩

原帖:http://bbs.duowan.com/thread-27119367-1-1.html

有人愿意当下小白鼠吗?@17*

使用需谨慎,虽然到目前为止没有看到什么不好的消息,但还是小心为上

3.29:这是测试版本,为了安全……有兴趣的同学请到原帖下载,这里就不放出来了……

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夕ゞ
这里是掌机新闻!
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在这里,我会有所要求了。

我希望大家能积极将自己所看到的一些关于 psp/psv 新出游戏,破解进程等等发过来。

=v= 在这里发的糖会比较多。

不管是不是直接转的。直接转的,希望可以把新闻来源地址也加进来。

(是不是该考虑弄个新闻狗仔队?) =u= 先慢慢的来吧。

以上

ps:在这些之前,我希望你们先好好写报到帖。并常驻在这里。

=v= 我会想方设法地折磨你们的,绝对不会无聊哦

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夕ゞ
Psp/psv版改版了!
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现在psv还没出破解的,所以暂时不把psv算入。

同时,从现在起,你们将见到与外面任何一个论坛都不一样的Psp版块!是的,我们这里,资源不是第一,我们注重什么?我们注重技术以及技术交流!

在这里,只要好好遵守版规就没有事!

控油技术是不行的,在这里,我们不需要孤胆英雄。我们是成群结队的。

要怎么成群结队?

我放在版面里的主题分类是装饰用的?想要在这里混得好,就给我乖乖地往下看。

在这里,一下的事做不做都随你们自愿,我们几个版主只是负责帮大家组织活动,让大家一同享受游戏的乐趣!(至于资源?有空的时候再发,嫌少?那为什么自己不分享一个自己喜欢的游戏? 这些是需要大家都行动起来的)

做的活动是什么?

你不会知道,我们技宅里,有好多很会想象的人。他们不一定会自己原创资源。但是他们会根据现有资源想到别人不曾想到的的东西!

你去活动主题看看吧,置顶的那东西是什么?

聪明的人想到了吧。

接下来就是要谈谈怎么做活动了。

我设了一个报道主题,你们先看看 咳咳咳·····注意,PSP/PSV版开始报到啦~!

我的野心不小哦。

报道是第一步。

接下来就是要靠大家自己去勾搭机油了! (必须4人以上) 为什么?怪猎,梦幻等游戏不满4个人好玩吗?

在接下来的活动规则就由我来定了。

放心,我定的绝对不会无聊。不信?那你敢等着看吗?

之后的讨论 这里是说明

再多的?还有?

有我也写不下去了。。。

好好享受吧!

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凛凛子
[转]黑客发现PSV核心模式漏洞 运行PSP ISO视频公开
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转发自TGBUS

著名PSP开发者Davee在youtube上公布了他在Vita上运行PSP自制程序的视频。Wololo表示对此并不觉得意外。Davee几天前就在推特上暗示他能够进入PSP用户模式,不过今天能够看到Kernel模式还是比较令人惊讶的。这表示全部自制程序都可以兼容(和VHBL不同,VHBL可运行的数量有限),而运行PSP的iso似乎也可以了(下面的视频中就有一款PSP游戏)。

[media=swf,500,375]http://player.youku.com/player.php/sid/XMzY5MDk0NDQ0/v.swf[/media]
  上面的视频展示的是一个显示为“PRX Loader”的应用在运行自制程序。不过Davee并没有公布具体的发布时间。

视频的最后展示了《瑞奇与叮当》,这似乎意味着Davee利用的漏洞已经可以运行不少PSP iso了。

小贴士:

当CPU运行于内核模式时,一切程序都可运行。任务可以执行特权级指令,对任何I/O设备有全部的访问权,还能够访问任何虚地址和控制虚拟内存硬件。这种模式对应80×86的ring0层,操作系统的核心部分,包括设备驱动程序都运行在该模式。

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DasHar
PlayStation Suite SDK新细节公布!!!
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本帖最后由 DasHar 于 2012-3-18 16:29 编辑

SONY于近日正式公布了PlayStation Suite SDK的消息!!!这个在去年E3公布的工具套件,在经历了几个月的内部测试后,终于将在4月发布公测版!该SDK将允许用户开发制作程序到PS认证平台上(包括PSV平台,手机,平板等)#1791#

登陆http://www.playstation.com/pss/developer/网站登记自己的邮箱,即可等待SDK的正式开放下载~~~

更新新图,已公布的PSC认证机器!!!

更新了新的说明文本,粗略看了下,应该是用C#开发的......#1888#

这是官方的开发说明文档http://www.playstation.com/pss/developer/2012GDC-PSSuiteOverview.pdf

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