毛线球儿
建筑·影像·蒙太奇

本帖最后由 毛线球儿 于 2013-4-24 21:17 编辑

嘛嘛~历时了三天三夜,吾辈的最新一次作业终于完成了!#34m

和三个基友天天搅在一起熬夜通宵撸模型的日子结束啦,于是迫不及待地想发粗来~#16m

首先简单介绍一下:

建筑·影像·蒙太奇

蒙太奇定义:

蒙太奇(法语:Montage)是音译的外来语,原为建筑学术语,意为构成、装配。经常用于三种艺术领域,可解释为有意涵的时空人地拼贴剪辑手法。最早被延伸到电影艺术中,后来逐渐在视觉艺术等衍生领域被广为运用。

研究背景:

近30年电影业在全球范围内的持续繁荣,CG动画、虚拟现实技术的逐步成熟,都让动态影像渗透到建筑领域的各个方面,介入建筑生产的每一个环节。当建筑的影像化成为一种趋向,受到影响的不仅是人们体验和表达建筑的方式,甚至是建筑师思考和创作的方式。在现代建筑发展过程总中有一些建筑师在关注建筑本身的同时更加关注建筑再现的方式。当电影出现后,他们敏锐地发现电影与建筑之间的某些联系,并且运用在建筑创作中,比如勒?柯布西耶。现今,像矶崎新对电影的参考这种行为已经不仅仅是建筑师的一种个人偏好。蒙太奇,作为一种影像化的建筑语言被活用在很多建筑大师的作品中。

研究目的:

结合电影的蒙太奇运用,通过研究大师作品中空间、形体、流线、光影等要素,探究建筑的影像化设计手法。参考建筑师的形态生成、空间布置等设计理念,用影像化的思维解读大师的作品。

研究方法:

罗列电影中的部分蒙太奇手法:重复蒙太奇、平行蒙太奇、交叉蒙太奇、颠倒蒙太奇和对比蒙太奇,并通过个案的分析理解作品中蒙太奇的设计思路和表现手法。最后通过短片的方式,在短片中通过蒙太奇的编辑手法重现并强化建筑师的影像化的设计手法,同时加入例如让建筑物内部下雪等超现实表现方式,在运动中体验大师作品的影像化建筑语言。

屁唉斯:

视频中出现的所有模型都是经过小组成员们精心制作修改的【邀功,那个苏博是吾辈做的呦#11m←泥垢】

从模型到渲染到视频制作历时三天三夜~一点都不会累~【咦窝怎么唱起来了←pia飞#35m】

由于时间和技术问题,最终的视频表现没有达到预期的设计效果,没能完全实现对设计师影像化建筑设计语言的重现,以后有时间和精力的话,会继续完成这一工作。

最后,感谢大家的观赏!以下~视频:

[media=x,500,375]http://www.tudou.com/programs/view/oENf6W5gWsA/[/media]

毛线球儿
建议此贴高亮
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废材彤 发表于 2013-4-26 18:25

噗!建议此贴高亮&加精!!!

`26`哎呀尊的这么好么,吾辈好幸胡!

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废材彤
毛线球儿
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毛线球儿 发表于 2013-4-26 18:23

其实本来模型没做到那一块,结果发现Lu里面有和苏博那个差不多的树哦,于是就欢脱的做了那个院子 ...

噗!建议此贴高亮&加精!!!#a23t

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毛线球儿
那个枯树好真啊
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废材彤 发表于 2013-4-26 18:20

那个枯树好真啊(¯﹃¯)

其实本来模型没做到那一块,结果发现Lu里面有和苏博那个差不多的树哦,于是就欢脱的做了那个院子

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废材彤
毛线球儿
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毛线球儿 发表于 2013-4-26 18:17

荷花和枯树都是Lu里面植物库自带的~

那个枯树好真啊(¯﹃¯)

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毛线球儿
朗香的还原度逆天了好吗
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废材彤 发表于 2013-4-26 18:13

朗香的还原度逆天了好吗!!!

苏博也超级赞!!!!!!!窝觉得苏博最美丽!!!!!!!!

荷花和枯树都 ...

荷花和枯树都是Lu里面植物库自带的~#33m

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废材彤
朗香的还原度逆天了好吗
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朗香的还原度逆天了好吗!!!

苏博也超级赞!!!!!!!窝觉得苏博最美丽!!!!!!!!

荷花和枯树都是哪里找的素材啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊

@6#

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少年不再是维特
毛线球儿
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毛线球儿 发表于 2013-4-26 14:49

啊~那个不是吾辈做的所以不是很了解,其实如果时间够的话,在lu里面把材质一个个替换还是可以的,但是当 ...

三天做成这样已经好凶残了啊。。。

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毛线球儿
少年不再是维特
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少年不再是维特 发表于 2013-4-26 14:30

233...你不知道只要倒进su都是素模么。。。

啊~那个不是吾辈做的所以不是很了解,其实如果时间够的话,在lu里面把材质一个个替换还是可以的,但是当时一看那个素材包里面有上百个素材图哦,于是就放弃了QAQ

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