本帖最后由 非陌痕 于 2016-2-11 09:32 编辑
@@15!!汇总贴的出现是因为据说置顶帖太多会吓死宝宝。
[Retro-A's Top Secret Area] 01, PC-50X
[Retro-A's Top Secret Area] 02, Entex AdventureVision
[Retro-A's Top Secret Area] 03, Koei Pasogo + more channels!
[Retro-A's Top Secret Area] SP00, 之前各种主机方面问题的Q&A
[Retro-A's Top Secret Area] SP01, 关于Neo Geo CD的小贴士
[Retro-A's Top Secret Area] SP02, Genesis Does What Nintendon't
[Retro-A's Top Secret Area] SP03, Does Sega 32X really suck??
[Retro-A's Top Secret Area] SP04, Top 3 games of MY JohnGBC emulator
[Retro-A's Top Secret Area] SP05, best games fit for Halloween? Splatterhouse!
[Retro-A's Top Secret Area] SP06, Soldier series caravan marathon!
[Retro-A's Top Secret Area] SP07, a very NES and Famicom Xmas!
[Retro-A's Top Secret Area] SP08, recent gameplays and youtubers' replies!
[Retro-A's Top Secret Area] SP09, new year gameplays & youtubers' replies![Retro-A's Top Secret Area] SP09, gameplays and youtubers' replies 中文版pt.1
[Retro-A's Top Secret Area] SPX, CGR's ending and more channels[Retro-A's Top Secret Area] SPXX, recent work log and more channels!
[Retro-A's Top Secret Area] RE01, will decent music influence the whole game?
[Retro-A's Top Secret Area] RE02, what do you think of EverDrive?
USEFUL YOXTXBE RETRO GAMING REVIEWERS' CHANNELS WITH BRIEF INTRODUCTION
最后召唤原作者。
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本帖最后由 ararat-tempest 于 2015-10-29 21:46 编辑
It's goin' to be Halloween, so I played some Halloween games recently on NES/FC like Friday the 13th, Nightmare on Elm Street, Splatterhouse Wanpaku Graffiti, etc. I love all of them, they're truly awesome, though it's not so horror. Oh, if you hunt for some TRUE horror games on NES/FC, pick up an unlicensed light-gun shooting game called Chiller, it's even a little nasty for some people, 8-bit games never let you down. But this time, I wanna talk about something fantastic indeed, that is, SPLATTERHOUSE series.
I damn love this logo, it reminds me of a logo of a great band, Mushroomhead, just check it.
They really resemble each other.
Well, I'm not so familiar with the new PS3/XBOX 360 title, but I beat the first four ones except the arcade and FM Towns version indeed.
mmm, there are some history stories about this awesome, if you're interested in, please click this, everything you need is here.
http://splatterhouse.wikia.com/wiki/Splatterhouse_Wiki
https://en.wikipedia.org/wiki/Splatterhouse
I'm going to review something for you.
The first title I played is TurboGrafx/PCE version. It's a pity that I didn't own this game though I had a PCE in my childhood. (If I have, I may become a metalhead earlier I think...) I'm tough at beat 'em up games, so I didn't check this when I was working for other emulators. But when I saw some Youtube reviewers who I love to watch did some reviews (especially HVGN/SSFF's admin Derek Alexander), I though I was a nerd (yeah, I AM A NERD).
You will know how awesome it is, there's even a comic-style flyer and inner case for the TurboGrafx version exclusively!
It's brutal, cruel and gory for sure. Use your bat, iron stick and the most awesome weapon in the series, shotgun! Blow your enemies' heads!
I prefer PCE version by the way, the mask is white instead of red color, it's like Jason from Friday the 13th but nope, the main hero of Splatterhouse name's Rick.
This photo is Jason, both of them are strong and wearing a white mask. So, Splatterhouse is apparently a game made by horror movie fans for horror gamers.
Yep, you should find your way to save your girlfriend. When you reach the room that your girlfriend kidnapped, you realize she turns into a monster. Then you fight for revenge now. Finally, the WTF monster is fxxked up by you, here's the end.
The first two titles are nearly the same control and fighting style.
Splatterhouse II is on Sega Genesis/Mega Drive only, thankfully it's a great game too.
The biggest problem is actually, the difficulty, it's as hard as shxt. If you think the first one is tough, then this one will be the nightmare.
The difficulty score for the first one I give would goes to 6.5/10, then the second would be 8/10.
See that? Now you have a chainsaw as a new weapon, it surely helps you out. Cut up the monsters' flesh! Yeah~ Violent happy~
Look at the fattie lol. No no no, I should be serious...
Now you think this would be the end of the series with two beat 'em up? You'll be shocked by the third one,
Splatterhouse III!
Now Rick is more powerful with the help of his evil mask, you could transform into a strong warrior if you replenish your energy meter.
The cut scenes are awesome too, you should definitely check them.
And there's also a time limit. If you couldn't save your girlfriend and the boy within the time limit, you'll enter the bad end, but it's still the truth that you beat the game. Just a different ending screen and the real final battle with your mask, the true boss. The evil mask try to conquer the world too, so you have to fight him too.
There're several rooms, just differentiate from the previous two titles, you needn't fight in every single room, and it's impossible.
When you pause the game, check the map and get the shortest way to the boss is your only strategy to enter the good end.
Do not lose your weapon this time, cuz your weapon would be steal by the ghost if you get hit once when you hold the weapon.
The difficulty score for this one is 9/10, cuz there's time limit. You really need to beat more than one monster at the same time in order to save time.
As for the Splatterhouse Wanpaku Graffiti on FC, it's just a spin-off of the series, nothing related to the original story line at all, but it's still fun to play, and it's not so difficult. And it's very cute. Some scenes just don't make any sense, cuz it's just a movie, nothing real, well, a bad movie lol.
You're just an actor starring Rick along the way to fight for your girlfriend just like the three titles, and the final boss is Pumpkin King. This is truly about Halloween, isn't it?
You're not alone this time, cuz you have your machete just like Jason! Of course there are shotguns, you could kill mutiple enemies on the screen just like a bomb! Am I playing a SHMUP game?
Oh, how cute it is!
Fight the monsters and get the EXP, you'll get a longer health meter.
LMFAO
Finally, what you should remember is,
DON'T FORGET TO USE TURBO FIRE BUTTONS.
If not, your fingers would hurt I'm fxxkin' serious.
to be continued...
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本帖最后由 ararat-tempest 于 2015-10-29 20:36 编辑
This episode is English only, if you wanna know what's this about but you dunno English, plz use translator by yourself, DO NOT ASK FOR TRANSLATION.
The emulator John GBC Lite is the best emulator of GameBoy Color as far as I know for your android phone. Technically, nearly over 95% of the whole GB and GBC library can be perfectly emulated by this great emulator. But there are still some problems. The main two big problems are the following ones,
1.D-pad dead zone
This is a deadly problem, because of this, many retrogamer refuse to use this one. The dead zone is pretty big, you can't even use diagonal control conveniently. I try to play Operation C on this, but I could barely beat the first stage! that pretty sucks, cuz I can beat the first four stages without losing one single life on my BGB emulator for PC, it's a shame that such a good emulator has this problem, I suggest the programmer could fix this as soon as possible.
2.eternal error when loading some homebrew roms
Though it's a piece of cake, and nobody cares about PD rom I supposed, it's still a potential if the author could recognize this. When I choose a homebrew game called "Ant Hill", a mini run-n-chase puzzle action game which is similar to "Dig-Dug" style, it crashed after playing for a few minutes, even my Sony Xperia Z1 restarted immediately! I decide to give u three letters, my dear author, "WTF"!
So, despite of these genres of games that need precise control, I have to play puzzle or RPG games. And considering of the time, I want games that could kill your little waiting time. Puzzle games are your best choice!
1st, Pac-Attack (or Pac-Panic) on GBC
If you love Tetris-like brick games, Pac-Attack is a must-have. You drop down several composed materials including bricks, ghosts and Pac-man. The bricks could be eliminated if it's in the horizontal line just like Tetris. The ghosts could be devoured by Pac-man if the Pac-man face to the ghosts just like what happens in the game "Pac-Man", which Pac-Man eats them by turning and going straight ahead. In puzzle mode, the given pattern need you think and place the materials in order to use Pac-man to eat all the ghosts. Though Mike Matei of Cinemassacre don't really like this game, I still think this is a fun game. (His favorite Pac-Man games are Ms. Pac-Man and Pac-Land. My fav ones are Pac-Mania and Pac-Land btw.) Pretty good idea. score: 9/10
2nd, Quarth on GB
Konami is the master company of the game which is famous for damn awesome music, very smooth and exciting gameplay and innovative ideas and backstories. Quarth is a composition of SHMUP and puzzle games. I'm really into this cuz I'm a huge fan of SHMUP, and I love to play some puzzle games related to bricks. What you shoud do in this game is to shoot the block one by one to make the big block into a rectangule or square then the big block could be eliminated. Sounds simple huh, but very challengeable. You only use four buttons actually, D-pad left and right to move the shooting spaceship, D-pad up for boosting the falling speed, A button to shoot the block. A pity is that there's no boss fight... but that's not a big deal. I often played the co-op mode of the same game of FC version with my mother when I was a kid, that's nostalgic. score:10/10 this is an irreplaceable memory of me.
3rd, Tetris DX on GBC
Maybe my best favorite game on GBC, and we seem have no reason to argue with that. Tetris on the original GB released at that time, made a release record in the history, Tetris DX is the upgraded version of it. Besides the original mode, there's also a puzzle mode which needs you to eliminate all the bricks to solve the problem. There's also a time limit, if you delete the line too slow, it'll add the height randomly, this feature makes the game pretty interesting. Everybody knows how to play Tetris, but what about now? The graphic is really really colorful and memorable. And the music is great too. When you finish one game, there're some nice motioning pictures showed for you, including beautiful fireworks and launching the space shuttle. These things are very simple, but it works very well. In a word, this is the greatest puzzle game of all time. score:∞/10
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So, what are your favorite GB/GBC games? Please let me know, any comments are welcomed.
to be continued...
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Beenox和Mercenary目前负责在PS3和Xbox360上处理《使命召唤 黑色行动3》的相关开发,不过看起来他们遇到了不小的麻烦,此前因为无法保证单人战役效果所以索性取消了单人战役。而现在,来自Beenox的创意总监又表示本作在上世代主机上很难达到60帧,所以现在他们的目标是做到30帧。
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本帖最后由 ararat-tempest 于 2015-10-29 20:37 编辑
这是个问题。我小时候确实入手了这个,买了5张卡,记忆貌似应该是Doom、Tempo、Zaxxon's Motherbase 2000、Space Harrier和Darxide这5个。很遗憾,没有弄到Mega CD,否则我会挖到另一类游戏风格——FMV(Full Motion Video),嘛,也罢,FMV游戏大部分都没什么意思,都是些绣花枕头...
欧美地区对32X的评价也都不太好,甚至比Sega CD还烂,到底32X有那么差劲么?32X(不算CD 32X)上一共有34个官方发行的游戏,除了我玩过的5个以外,其他的29个我也通过模拟器试玩了。我的结论是,32X并没有想象中的那么差,而是开发者没有认真对待和利用这个平台,发行者没有恰如其分地做宣传和针对销售对象。
毫不夸张的说,32X的机能在技术方面的确超过了同期的任何一款32位主机,制作人完全没有理由用旧科技来对待新机器,这也是我难以理解的,可能是开发经费问题吧这我就不太清楚了。大部分游戏都和Atari Jaguar的命运一样,没等能够完全发挥硬件实力的游戏发行就被历史遗忘了。AVGN和Game Sack对32X的评价也都不好,个人认为有些不太公正。虽然我是世嘉粉,我也是站在公平角度看这个问题的,老任的GBA确实不错我也没说她不好啊。
下面按照字母顺序简略看看这34个游戏。
36 Great Holes Starring Fred Couples
看起来画面不错是吧,实际上我觉得挺无聊的,如果一款主机仅仅靠画面活着也就离死不远了。当然这游戏还是有可玩性的,(一定程度上),但是总觉得有些不太对劲...可能是我玩过的高尔夫类游戏都是动画式的原因吧,一下子看见个类真人的有点不适应。
After Burner Complete
AB一直是世嘉的飞行模拟类王牌,32X上的ABC可以说是AB全系列里最出色的。(不是Angel Beats= =别傻了)
BC Racers
是的,这是BC Racers系列里最差的,这点我承认,这游戏也直接拉低了32X所有游戏的平均水平,it's just a piece of turd.
Blackthorne
液,游戏性和画面都是上乘,强烈要求重制出个XBOX One或者PS4版的!物理引擎和重力效果也很突出,32X系统上当之无愧的前5。
Brutal Unleashed - Above the Claw
well, 32X上有FTG游戏倒是行,可以不这么粗糙么?有质感不等于过分粗糙,就不能抛光一些么?操作感也略白痴,差评。
Cosmic Carnage
这个FTG还算不错,招式也很多样,按键反射也短,还能给选定的人物换装备!不错,虽然不能算是前10里的。
Darxide
小时候第一次玩的感觉就是酷,但是现在一看,嘛,水平一般般,Game Sack的Joe说这就是3D版的Asteroid,一点没错。
Doom 32X
许多人喜欢比较32X和SNES版的Doom,我可以投给PS1么23333这个版本唯一的不足就是少了几关不幸福,然而很多人都抱怨的边框问题...这是问题么?你没用过Super GameBoy玩GB或GBC游戏???BGM方面,嘛,虽然很多人喜欢SNES版的说更接近PC原版,但是我感觉32X版的也不错。
FIFA International Soccer 96
我并不是体育类游戏爱好者,我第一个玩过的FIFA实际是PC上的FIFA 2000,那个真是经典。这个FIFA96给我的印象是画质增强版的SMS上的FIFA 92...对,就巴西的那个。
Knuckles' Chaotix
看画面你就知道了,这个是Sonic系列的spin-off,实际玩起来也十分熟悉,就算是不记得Sonic在MD上的操作了,身体也会记得,所以刚接触这个就十分容易上手,Sonic饭们一定不要错过,这个绝对不比Mega CD上的Sonic CD差。
Kolibri
你是一只拥有神力的蜂鸟,需要拯救灾变过后的地球。这个游戏的理念简直前无古人!谁能想到一个SHMUP类竟然让一个真实的动物来担当主角。画面上来看,这可以说是唯一一个真正发挥32X强大机能的游戏,虽然BGM音质没有CD一般,其他方面基本无可挑剔。游戏性上操作很便捷,只是有些东西不看攻略的话你一辈子都想不到...(我没看攻略足足研究了半年才知道怎样过第一关= =)
Metal Head
机战类游戏,我一直都不太感冒,而且这个可玩度也一般,还有些十字键死角问题,不推荐。
Mortal Kombat II
额...gore方面明显减少了,当然这个不是MK系列最大卖点。操作也可以,至少用普通的4方向手柄也能轻易画招,好评。
Motocross Championship
开场像大乱斗一般的摩托竞速类简直23333你可以随时给你的对手一拳一脚,同时防御和拐弯,挺有挑战性的。
NBA Jam Tournament Edition
这游戏真是哈哈哈哈哈哈哈哈.....我要说啥来着xDDDDDDDDDDDD,忘了23333333333,算了就这样吧呵呵呵呵呵呵呵...
NFL Quarterback Club
一款好的橄榄球运动游戏一定不是镜头乱晃的,完毕。
Pitfall 32x
32X上少有的platform类,额...我无力吐槽了,随便说一个优点都是问题。
Primal Rage
Mortal Kombat的恐龙版,还记得那个必杀是放P的恐龙么2333你值得拥有。不过操作明显不如MK。
RBI Baseball 95
一款好的棒球游戏绝B不是不明所以cut-scene乱飞的,完毕。
Sangokushi IV
三国志4...策略类游戏不是我的菜,Game Sack的Dave看32X的时候也跳过这个游戏了,是因为看不懂日语。虽然我能看懂日语,我对这类型的也没什么兴趣,所以我也跳过。
Shadow Squadron
又一个太空飞行模拟类。这个明显各方面都不错,除了游戏性稍微低点以外基本无可挑剔。
Space Harrier 32X
是的,32X版的SH名不虚传,完全有资格为除了街机以外其他任何平台的都竖一个中指。
Spider-Man - Web of Fire
咳咳,蜘蛛侠游戏再做的这么渣某些漫威迷就生气了哈(当然不是我2333),不过我可以说,这个都不如Game Boy上的有意思...
Star Trek - Starfleet Academy Bridge Simulator
嗯...的确挺无聊的一个Star Trek游戏,玩过之后只想让你摸点Star Fox...
Star Wars Arcade
又是太空飞行模拟!饶了我吧...不过这个还可以,只是...一说星球大战就能想到的那些东西在这个游戏里完全木有。
Tempo
个人觉得是32X上最好的游戏,No.1无误,虽然我是platform类操作渣。小时候玩过两关之后我的第一个举动到现在还记忆犹新:对着Tempo的卡带鞠了一躬,然后把身旁的Super Mario Bros. 1和3的卡带丢进了抽屉...我甚至觉得这个比Sonic系列都好玩怎么破?Game Sack的Joe虽然跟我一样也是世嘉粉,但是他不喜欢这个,不能理解。
T-MEK
let's go back to see what is mediocre...就是开着坦克炸点基地、炸点飞机,和敌人的坦克对轰而已...
Toughman Contest
32X版的Punck Out。只是画面好而已。
Virtua Fighter 32x
说不上是最好的VF,但也是相当不错的,老Tekken粉不要错过。
Virtua Racing Deluxe
来吧,让我们拿着这个卡带对着N64竖个中指。
World Series Baseball '95
我不太喜欢这个视角,但是游戏性也算可以。
WWF RAW
操作很揪心,攻击判定很xD。
WWF Wrestlemania Arcade
明显比上面那个强,但是问题也很突出。还是去玩Sega Genesis版的WWF吧。
Zaxxon's Motherbase 2000
除了色彩不太靓丽以外基本没什么大问题,玩一会儿你就会想到另一个SFC上的游戏了——Blazeon。理念极其相似...
除了homebrew以外我都简要的回顾了一遍,综合来看,有亮点的游戏不太多,就算是有亮点也不太突出,靠着几个老牌系列和上乘的新系列游戏也无力回天。这告诉了我们一个道理——
想靠两三个人就挽救一个世界?那是做梦!
to be continued...
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本帖最后由 ararat-tempest 于 2015-10-29 20:37 编辑
现在模拟器泛滥,人们很方便的就可以下载到rom,即便如此,一些体积较大的游戏仍需要很长时间下载,这对那些小水管的宽带用户是个问题。其次就是实体机用户,这问题更大了,一旦选错了那就是烧钱,买回来只能收藏起来着实不实用和低碳环保(扯远了)。
这种类型的贴子我n年前在别的论坛发过不少(纯英文),虽然我还是想用英文,但是为了方便各位我还是用中文吧。
虽说是相对大众的,但是我还是习惯于写些关于我了解的主机。任青们不好意思咯,XBOX和PS系列饭不好意思咯。
我最近非常dig into这个平台——Neo Geo CD,上一次经常耍这个主机已经是大约8年前,也摸过一次真机,大概是我10岁左右的时候(记忆模糊不过确实是真的,我可以确定)。现在虽然用模拟器耍但是仍然觉得这是个不错的主机。过多的介绍就免了,不知道这是啥的自己去查百科。
首先是关于真机党的宏观问题。
想要购买NGCD最好最方便的去处无遗是eBay,但是注意,因为NGCD有三种机型,如果你不是收藏党,一定要确定你买的机型是哪一种。我强烈推荐买这一款,
CDZ是model 3,她拥有比前两个model更快的读碟速度,更加轻便的质量和相对结实材质。最重要的是,她没有地区锁!!
而如果你是NTSC地区的海外党还买不到model 3那就没办法了,你只能买model 1,除非再花点钱买转接口,然而你也有一定几率买到坏转接口...所以最好还是多花点运费弄个model 3永绝后患。
如果你手里已经有了Neo Geo AES,想要把advanced controller直接移接到NGCD上是不可能的,所以只要你不觉得蛋疼,你就只能用你的原版手柄撸FTG游戏......不过这并不影响什么,之后我会告知真相。
维护方面基本上只有清洁了,储存的地方和其他的主机一样,要放在相对湿度低、温度适宜的地方。清洁上我强烈建议使用苹果专用手机屏清洗液清洗磁头和旋针,是的你没看错,至于为什么如此蛋疼我也解释不了,总之是我之前论坛的一个前辈说的,而且显示确实可行。
然后是模拟器问题,经过三种不同的模拟器调试,从运行速度、稳定性、准确度、方便性等各方面来看,果然还是Neo Raine最好。
http://www.zophar.net/ngcd/neoraine.html
从任何一个方面看都几乎无可挑剔,CD镜像读取速度是真机的5倍以上!
我手头的NGCD镜像。
需要注意的是,Neo Raine需要的rom包里有以下文件。以Last Hope为例。
1.iso文件。这是rom的核心之一。
2.cue文件。里面包含所有正确运行游戏的信息,Neo Raine会默认读取cue文件而不是iso,而cue+bin的组合Neo Raine是不识别的。
3.音频文件。一般是mp3和wav,其他格式是不识别的。很明显wav的音质更高。
如果丢失cue文件,Neo Raine就不能识别这个rom;如果丢失iso文件,会读取错误;如果丢失音频文件,游戏中不会有BGM。
游戏选择问题。毕竟不是AES,CD的读取时间经过网上众多人和我亲自测试后,发现NGCD最适合玩的类型是SHMUP和Beat 'em Up。FTG类怎么了?读取时间暂且不说,读取次数太多了,从选人物到开始战斗中间一般都要经历至少3次读碟,WTF!这简直和PC-FX的一些游戏不能跳过长达5分钟以上的开头动画一样坑爹啊。Puzzle类怎么了?我发现它们和AES甚至MVS(街机)版没什么两样啊...这完全没理由弄成CD版,比如Bust-A-Move,MVS镜像3.5mb左右,NGCD则是5mb左右...额,还是wav的无损...所以说除却这些以外,NGCD上就只剩这两种类型的了。还有个Super Spy是个FPS,SUPER COOL!
我手头这20个镜像是有理由的,因为...是个人觉得运行完全okay和没有令人厌烦的读取问题的游戏。其中,Last Hope是我唯一能搞到的几个homebrew之一,也不算homebrew,算是indie game吧,很爽快难度很高的R-type类型的横版SHMUP,强烈推荐。
这游戏还有Dreamcast版的我也玩过,手感略不同但是内容一样的,但是,BGM还是NGCD版略胜一筹。公司叫NG.DEV.TEAM,德国的独立游戏公司,经常为SNK的主机和Dreamcast开发SHMUP和一些puzzle类游戏。近些年又出了一些Neo Geo AES上的,如果你是喜欢SHMUP的真机党一定要买他们的产品!http://www.ngdevteam.com
我要说的就这些,see you next time!
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本帖最后由 ararat-tempest 于 2015-10-29 20:38 编辑
My name's retro-A, and I do the retro reviews~!
1982年,又是一次革命,这次是掌机界的。
GCE公司原本是制造电脑显示器的,看见很多原本和电玩无关的公司开始如潮水般的涌入电子游戏界,谁看了谁都眼红,毕竟这是大势所趋(电玩产业崩溃也是大势所趋2333)。于是为了掺一脚,也同时为了处理卖不掉的显示器,于是...
GCE的Vectrex诞生了!
信不信由你,这算是掌机!至少家用机的话需要你插电视,现在你连电视都省了2333
“这是个好创意!”很多公司也开始模仿类似技术,于是一些tabletop mini-arcade机诞生了,但是这类产品有个通病,也是GCE Vectrex没有的毛病——不能更换游戏,一个机器只对应一个游戏!这不仅仅是浪费材料,也是浪费玩家的金钱。但是,有这么一家公司的产品是和Vectrex的步伐一致的,那就是Entex的AdventureVision。
虽说点子是从人家那里得来的,但是Entex也有自己的特色——有了不同的颜色。GCE的Vectrex是黑色和蓝色的,而AdventureVision是黑色和红色。wait, black and red?这不是老任的黑历史之一——Virtual Boy么!You've got the point,这种“黑红技术”(容易瞎想的词2333)就是老任从这个名气不大的公司获得的想法,虽然想隐藏历史说是原创,但是史学家是放不过任何一个线索的。就好比一个流行歌手做了个抄袭n年前的地下歌手曲子riff的曲子最后又过了n年还是让发烧友发现了一样...
这不是Entex第一次进军掌机市场。1981年他们发行的Select-A-Game就有可更换rom卡带的功能,这个技术帮了他们很大忙,也是他们优越于那些作tabletop mini-arcade的公司的一点。这点就很致命了,因为涉及到很多和金钱相关的问题。
外盒上还特意标出“No TV Required!”这是个卖点,但不是最大的,因为同期的很多生产商的产品都有这个功能...他们应该写“With Changeable Cartridge”。虽然右面写了这是个table-top cartridge system,我还是觉得应该放在醒目的位置,毕竟看见这么一个东西谁都能想到这是不用连电视的,囧。
外盒后面有产品说明、用法和简介,你确定不用把这些写进用户手册??????相反的,如果你弄丢了盒子而不知如何操作,你就呵呵呵了。
来个插入卡带了的机器的特写~对,屏幕前方那个小黑块就是卡带。
这个平台都有神马游戏呢?额,一只手就能数过来的,一共就4个游戏...嫌少?怪我咯。
其中的三个卡带的特写。
Super Cobra,我觉得我快要瞎了,这么吊炸天的东西...虽然不是Virtual Boy的那种头晕目眩,更不是Tiger的R-Zone那种一击必杀直接刺穿钛合金狗眼的程度,玩个20分钟也足矣瞎一阵子了...你问我R-Zone是啥?嘛,反正肯定不是看过AVGN的人问的。
嗯,这就是R-Zone,同样是掌机,但是你握在手里的只有手柄...
回到正题,Super Cobra是Konami的同名街机游戏的移植,显然这个移植的水平不够好= =想玩个“正常”版本的话,建议你买Atari 2600的卡带...
Space Force,这是Asteroids的克隆版,没啥好说的,操作都一样,左右旋转,下键亚空间移动,开火键开火,躲避并射击陨石,射击飞碟,赚分,仅此而已。我还是喜欢PS2版的,那个才是狂拽酷炫。
Turtles,Pac-Man的变相克隆。没玩过Pac-Man的要么随意找个模拟器下rom撸一把,要不就去看《像素大战》吧。Pac-Man变成了乌龟,小鬼变成了臭虫...一点都不酷
最后,压轴的是Defender,同名的街机移植。也是我最喜欢的类型。
其他参数:
分辨率:150x40
CPU:英特尔8048 733kHz
声卡:NS COP411L 52.6kHz
RAM:64 byte (内部8048) 1kb on PCB
ROM:1kb
配件:AC adapter,保修卡
总销量(小差值估算):50757台
个人评分:
外观:9/10,拉风!
耐用度:5/10,相对来说不禁玩...
硬件:8/10,与同世代机器相比算是不错的,虽然没有Vectrex好。
画面:6/10,一般,但是优点是不是黑白的(这算是优点么?)
声音:5/10,用AVGN的James的话说,“这是屁声连奏”23333
稀有度:9/10,至少在eBay上七八年没见到了,只有在跳蚤市场或者二手电玩店才能偶尔碰到。如果你是个电器或者电玩收藏者,哪怕是有缺陷的机器你也应该毫不犹豫的掏钱,因为这东西现在基本上只能在电玩博物馆里才能看到了...但是,再怎么稀有也没有那些原型机稀有,所以扣1分。
总分:7/10
to be continued...
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其实这个游戏发售都1年了,然而我最近才捡起来继续填坑。当初第一时间就入手了,没继续的很大一部分原因是因为当初网络里骂声一片。我在贴吧跟A9专区每天看到的基本都是骂骂骂各种骂,然而我那时候只是想查点资料并不想看怨妇发牢骚,所以看到这一面倒的讨伐简直倒胃口。然后原本计划搁置两个月等大热期过了再来通关那时候人应该多少都冷静点了,结果就这么搁置下来直到最近才想起来拿出来填坑。
然后通关完毕的我表示,制作组心很大,才出的1,结局怎么看都已经是铁定出2的节奏了。(结果现在制作人辞职这脸打的好狠233)不说两个姐妹对峙了半天,莫名奇妙主角过去一阻止就和好了,之前吵架跟假的似的。而中二气息强烈的亚伯,弄了半天只是实力较强的……喽啰。真正的大BOSS原来是西蒙。PT背后似乎也有各种不可告人的内幕,而西蒙也是对抗天狱似乎在筹集兵力的样子,主角看上去是被西蒙选中了,而爱丽叶丝就是帮忙牵线搭桥的中介,把有实力的主角引给了西蒙。然后西蒙给了主角四条路选择,我个人是选的跟随西蒙,因为我对现阶段的制度并不满意也不想维持现状,所以跟着西蒙应该能更深入的追求真相推翻制度,不过西蒙具体的并没有说,所以说坑就来了,铁定要出2的节奏,在2里因该会把世界观交代一部分,不过如果真有2,主角应该不是1代这个了,那么到时候1的主角在2里又会以什么身份出现呢?想到这里不由得觉得很微妙。PS不得不吐槽女主的爹,对西蒙简直死心塌地,女儿都不要了啧啧啧。
而且入了设定集发现自由战争其实有个很庞大的世界观,其实结局时候爱丽叶丝带领主角见西蒙的3条路里有一条是各种掠夺者被插了枪在胸口的样子,包括阻止两姐妹的那把枪也有朗基努斯的即视感让人不由得想起EVA。但其实EVA也是参考过圣经,然后加上西蒙,亚伯这些名字都是圣经所有的,所以自由战争应该也是引用了一部分圣经的设定。设定集里也解释了很多其他游戏没给出的设定,比如市民的身高是因为节约资源所以刻意限制纯脑力劳动者多余的消耗而故意矮小。咎人吃的食物也是迷之配方,无味。也就解释了为啥盐跟砂糖在地下流通搞得跟贩卖冰毒一样,包括各位的ACC其实才是官配之类的不一一例举。这些东西游戏里并没有解释,一股脑儿都赛在设定集里了。然而我要说的是,虽然理解是为了卖周边,但是有些事儿你不解释是没法让人了解你世界观的魅力的。并不是每个人都会买游戏顺手入设定,如果游戏做得不成功,大部分人的第一反应是二手出了游戏,谁还会去关心你背后的世界观设定赞不赞啊?(虽然不得不说,差不多的价格,设定集本身质量比游戏要良心,笑)不把你游戏的魅力展示出来,根本连被人了解的机会都没,只能说还是那句话,自作人太自信心太大觉得大家都买账2铁定出出出的节奏,结果是被打脸了。
扯完了世界观,说说游戏本身吧。自由战争之所以被黑,其实也不能说没有原因。手感这种问题见仁见智接受度不同我也不多说,NPC的AI还有血量真心是有问题的。其实各位玩的最多的经历就是,你的ACC扑街,你没及时救到,然后被抓走了。ACC血量薄被各种花式带走绝不是一两次了,如果是一些不难的关卡,你还可以悠哉悠哉的去救你的ACC。然而当一张图N个BOSS,特别是有两只大蜘蛛这类翻滚冲撞你9人就撞飞你等死的地图,最怕的就是你找个角落开开心心的远程狙击结果ACC死在下面你不得不一次次下去9他然后连带你自己都被撞死结果你俩死了一地NPC要么不搭理你要么也来9你们继续被撞然后来回这么死几次任务失败。这样的ACC,不是敌对派来的间谍是什么?游戏刚开始很多人都表示心疼自己家ACC就如同疼老婆那样,ACC被抓走了绝对不能忍,9回老婆感情更好。然而我表示这样的爱基本在一次次救援ACC的行动中磨灭了,再好的夫妻感情天天吵架都能吵没,再疼爱的ACC抓多了我只能说他赶紧被抓走我不要了,有段时间我甚至更喜欢ACC被抓走后派发给我的临时终端,虽然不能打扮他,然而他的狗不理属性对我这种实用主义来说不能更美,反正死了根本不用担心他被各种抓走,我想什么时候9他就什么时候9他不9到结束都没人抓他,比起如唐僧般抢手又脆如金丝雀的ACC真是好用太多了。只能说官方设定太败笔,设定压根就没过脑。
而同伴的AI同样也没好去哪,虽然可以买等级,一样还是脆皮的一笔。而且真的挺笨的,虽然官方有给你各种指令,然而说实话并不方便,打的忙的一笔的时候还要抽空去屏幕上点来点去的。而且指令也是有缺陷的,一般来说各自判断还好点,你要是9人优先他们就发呆为主9人为辅,你在一边干着急:你们倒是打啊!你要是不选9人为主那9不9人就看NPC离你近不近还有心情了,真心看脸。然后常用的对人为主,举个例子我打个蜘蛛的图,边上一边刷新敌对咎人一边还有蜘蛛,我一下对人命令没一会儿全去打人去了还十八米远开外那种,打着打着我就TM发现啥时候就我一个人在SOLO了啊?人呢?人呢??一看周围打的火热,得得得,我自己单挑。然后一群人的ACC死各种角落点的地方他们的主人就各种不管了,还得辛苦我一个个去9。但这种时候我就又得吐槽弱智队友的ACC,你们家ACC你们不管全我一手拉的,完事你们死了他们第一时间来9你们,我死了从来就没有一个NPC的ACC来9我,几个意思?你这差别对待有必要那么明显?我特么又不是拆你们官配,我次奥!制作组又一脑子进水的设定。(而且有很多指令其实都是用不到的摆设)
以上如果只是单纯AI不给力倒也算了,毕竟每个游戏AI不同。然而气人就气人在你去跟敌对的一对比你就知道啥叫神对手啥叫猪队友。敌对的NPC滚地板用的简直精妙绝伦,我上去打他他就像有预知能力一样几个翻滚翻走了然后对着你突突突,各种射击精准,走位风骚。你再回去看了眼猪队友,不会走位,不会翻滚。(我只见过我家ACC来9我时候翻滚过其他时候一律没见过……尼玛隐藏技能?)还没事挂机划水给你发呆,能把你气吐血到想叛变敌营的地步。
所以综上所述,每个玩自由通关的都是精英,为啥?全被逼出来的,在弱智AI的陪伴下,我学会了SOLO,学会了荆棘9人,学会了近战用荆棘瞬间近身攻击,瞄准狙击镜都不用了,就是这么自信!虽然要说这些核心设定逼着玩家学习以后确实操作能力大提升,然而我还是想说制作人大概忘记了这毕竟只是个游戏而已。核心设定可以有,然而跑上来就这么大个分水岭过度都没让人如何适应?难关卡大可以在通关以后一个个丢出来让人磨而不是在关卡里各种折腾人。游戏本身难度其实并不大,做了武器以后确实很多图可以用碾压形容,很多打发甚至垃圾武器都可以顺利通关,然而你自己再神游戏也SOLO不了,"我一个人再神又怎样拯救不了世界还要被猪队友拖累”,特别是对比过敌对AI心理更不平衡,这让人怎能不爽?还是那句话制作人你真的有好好设计过游戏吗?
还有肝武器,一切属性随机看脸实在太狠。肝狗粮辛苦,改良更辛苦,只有俩位置肝不到想要的上去还得被随机覆盖原有属性简直丧心病狂。而且更狠的是随时SAVE,如果你要肝完美武器就得不停PC跟小V来回调用覆盖存档,我只怕存档会被玩坏实在不敢多这么干。所以也因此导致我一个喜欢PVP的玩家在自由战争这作为难得可以联机的PVP游戏里却不打算PK,为何呢?就是怕自己强迫症爆发死在肝武器的道路上。之前为了做通关武器,光是用工厂大法已经有些肝肠寸断的感觉,如果还要PVP做更好的武器我怕我对这个游戏的感觉全耗没了。虽然这游戏还算喜欢,然而终究还有更多坑等着我填并不打算死在一个游戏上,制作组你们如果再出2敢不敢不要在这么丧病了?
以上,虽然吐槽了一堆不过毕竟还是爱之深恨之切。其实这游戏真的世界观我还是挺喜欢的,除开灵魂献祭,共斗游戏最喜欢的剧情跟世界观就是这个了,一开始的百万刑法设定确实眼前一亮,然而只能说很好的点子很好的题材并没有被游戏发挥出来,后期转型热血少年漫,剧情交代不充分等烂尾了,希望有续作的话能改进,
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