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灵动逼真《古剑奇谭网络版》动态AI初体验
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中秋将至,天高云淡,正是出门远游的好时节。本期《古剑异闻录》,笔者寻得一处好所在,将带领大家重温GAMEBAR旗下上海烛龙研发的3D仙侠端游《古剑奇谭网络版》的黑盒测试之旅。这里不仅景色宜人,还采取了使动物NPC、小怪、BOSS能够根据玩家行动而做出不同反应的动态AI,效果细腻逼真。如百草谷中有些食肉动物会捕食弱小动物;幽山古陵的怪物不仅会主动出击,还会根据不同情况采取不同的战术,让笔者耳目一新。

可能有人对AI这个词很陌生,笔者就为大家答疑解惑。AI(Artificial Intelligence)即人工智能,游戏中的动态AI决定了NPC的智能行动。较好的AI能够使NPC针对各种状况做出更细致更贴近现实的反应。

百草谷:动态AI打造真实世界
笔者首先抵达百草谷,只见谷内一派生机盎然的景象。老虎、狼、狐狸、小鹿、兔子、浣熊等种类繁多的小动物举止各异,性格各不相同。为了做到与真实的自然世界别无二致,研发人员打造了仿真生态系统,使我们可以看到狼、狐狸这些食肉动物捕捉小鹿、兔子等场景。这些动物之间以及动物与人之间的AI互动构成了一个完整而真实的生态系统,使百草谷乃至《古剑奇谭网络版》的世界里都充满了活力。

【害羞or亲人小动物AI也有不同】
百草谷中的各类小动物有着不同的AI表现。小兔子活泼可爱,蹦蹦跳跳的憨态可掬,特别亲近人。埋头吃草时往往在笔者走到它身边时才悠闲地向前跳几下,继续吃草,从不惊慌失措。而比起小兔子,小鹿则显得更为敏感,在山间散步时,总会不时抬头张望,如果看到是善良的玩家,就会稍稍放下戒心,与玩家远远对望。
围绕着笔者跳来跳去的小兔子

笔者还遇到过一只长相类似浣熊,头顶树叶的萌物,可爱至极。可惜它生性害羞,只要笔者走近它身边一定范围,这家伙就会迅速跑走,动作异常敏捷,很难接近。为了给它拍张照片着实费了笔者一番心血。至于谷中最为羞涩的风生兽,笔者只见它从远处一闪而过,没能抓拍照片,留下了些许遗憾。

类浣熊生物正迈着优雅的步伐躲避笔者的镜头

【谁说小怪不会打猎食物链中层干部们】
在谷中行走时,笔者发现狐狸的生活相当悠闲,它们总是能找到一些安静的角落熟睡。
正在午休的狐狸

不过,如果你像笔者一样认为狐狸、狼、老虎这类食肉动物只是呆呆地趴在那里睡觉,那就错了。虽然这些食物链里的中层干部不会主动攻击人,但为了模拟真实的生态环境,研发人员为它们做了捕食的动作。为了填饱肚子,它们会围攻或者单独攻击小鹿或者小兔子。笔者就曾目睹过一只可怜的小鹿被三只狐狸围追堵截,最后被吃掉的全过程。

狐狸们成功捕获猎物,正在享用美食

从小动物的可爱害羞到食肉动物的捕食技能,这些看似细枝末节的动态AI恰恰使百草谷成为一个更贴近现实的自然世界,百草谷也因为这些妙趣横生的细节安排而变得热闹起来。

幽山古陵:高智能怪物AI随你而动
告别百草谷,笔者又来到幽山古陵,这里则显得有些凄凉。不过笔者发现,这里的怪物同样具有高智能的AI。笔者注意到,在战斗中,这些小怪不是一拥而上的无脑砍杀,而是会有不同的站位,讲究策略。在空旷的墓室里试图对笔者四面夹击,在狭窄的甬道则采取了消耗战。有时小怪站在近处攻击时,精英怪竟然躲在远处使出“雪山飞斧”来,打了笔者一个措手不及。这些细节的设计使打小怪的过程也充满趣味性。

小怪们试图将笔者一行围在垓心,欲呈包围之势

激烈的战斗中,远处的精英怪向笔者飞来一记板斧

在研发人员的用心安排下,幽山古陵的BOSS还会根据副本的挑战人数调整作战流程。单人与多人玩法不同,无论喜欢团队作战还是特立独行的玩家在这里都能找到属于自己的乐趣。比如BOSS昭离,遇到团队作战,在发动扔财宝技能时,会将其余的玩家传送进“小黑屋”,只留下一位玩家寻找真正的信物,而这在单人挑战时是不会出现的。

笔者的同伴被传送到小黑屋,只能孤军奋战,埋头寻宝

看到这些动物、小怪、BOSS在游戏中的不同AI表现,也许各位已经在心中勾勒出了一个充满生命力的《古剑奇谭网络版》的世界!你是否想更多地了解这个世界的精彩内容?更多《古剑奇谭网络版》的讯息即将公布,敬请密切关注我们的官方网站及官方微博!

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全面盘点《古剑奇谭网络版》黑盒测试内容解析
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限期两天的《古剑奇谭网络版》黑盒测试在8月23日圆满结束,通过全国招募活动征集的10位玩家和各界的媒体朋友齐聚GAMEBAR北京总部,一同体验了由GAMEBAR旗下上海烛龙研发的3D仙侠端游《古剑奇谭网络版》,游戏过程中大家热情高涨,测试现场气氛火爆。

本次测试是《古剑奇谭网络版》继CJ之后首次直面玩家,诸位黑盒测试人员在现场与研发人员进行了深入交流,我们也收获了来自各方的大家第一手的珍贵反馈。现在就让我们随着根据本次黑盒测试版本特别制作的最新职业视频,共同来回顾一下这次黑盒测试的盛况吧!

职业视频 天罡斩风篇

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【精雕细琢 场景广阔画质细腻】

对于游戏的画面品质,在反馈的档案中,我们欣喜地看到各位参与测试的人员都给出了不错的评价,有媒体人员评价游戏“场景宏大不失细腻,光影效果非常真实”。当谈到人物的服饰装备时,玩家朔里说:“服饰裙摆摆动自然,装备的金属材质也很有质感,人物建模要是再给力点儿就更好了”。

画面整体协调,材质逼真

《古剑奇谭网络版》的画面在讲求真实的基础上,又佐以了具有中国风韵的淡柔的色彩风格,使得整个游戏世界清丽雅致。

【万籁有声 音效配音受到认可】

与ChinaJoy抢鲜版体验不同,本次黑盒测试拥有安静的环境希望让测试人员能够更好地感受游戏中的各类音效和配音的表现。郁郁葱葱的百草谷搭配环境音效想必给众人带来了夏日中的凉意,更有沉浸其中的玩家表示听着耳畔的蝉鸣流水声,都会觉得暑气顿消。

另外一方面,游戏中的真人配音也是此次黑盒测试中的一大亮点,不同的NPC被惟妙惟肖的配音演绎注入了新的生命。“曲小惜的声音很悦耳,带着点儿少女时期特有的清脆,”一位媒体朋友笑道,“在她的引导下,与第一个BOSS的战斗仿佛都轻松了一些,另外水车边的那个鹿蜀,笑声真是太可爱了,我都被迷住了”。

通过吊桥时可以适时地听到桥下流水声

【战斗爽快 操作简单容易上手】

“上手很快的,”玩家戚无非对游戏如此评价道,“虽然我属于比较手残的玩家,但是也能较为轻松地打出连招,不会因为和其他人有太大差距而感到灰心”。

一名女玩家正在用手柄体验游戏

不习惯手柄操作的玩家使用键鼠也能获得可观的输出

玩家在谈到战斗体验的时候,都不约而同地用“爽”来形容自己的感受。“战斗还是蛮爽快的,技能特效也恰到好处,不会过于华丽喧宾夺主。如果因为技能特效太夸张使得打击感大大下降,那就得不偿失了。”昵称渣白的玩家说道。

斩风挥舞重剑,气势惊人

【挑战极限 PVE副本玩法趣味多】

在此次测试中,玩家有机会完整地体验到了幽山古陵副本。游戏中各色BOSS给诸位玩家留下了深刻的印象。“BOSS昭离很有趣,她用特色台词来取代了普通的吟唱读条,这样会让我体会到更多的互动乐趣。”玩家老白说道。

玩家合作对抗昭离

副本中的奇巧机关也引起了玩家们的注意。在本次测试现场举办的副本竞速赛中,测试人员集思广益思考对策,他们利用机关摆脱追击、砸晕BOSS,实现了高难度的快速通关。

通过精妙操作闪避机关

测试之后玩家在认真填写问卷

本次黑盒测试收集到的玩家看法非常珍贵,在此再次对各方朋友的支持表示诚挚的感谢!在《古剑奇谭网络版》未来的开发过程中,我们会对游戏各方面进行针对性地优化,以求在今后的测试当中给大家带来更好的游戏体验。敬请各位继续关注。

感谢技嘉科技对本次黑盒测试的支持!

技嘉GV-N660OC-2GD显卡

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乐趣丛生 《古剑奇谭二》第二批独立周边全面上市
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《古剑奇谭二》流月城主题笔记本套装今日上市,至此,第二批独立周边已经全部与大家见面!时尚舒适的主题T恤、精致实用的玻璃杯垫、精巧可爱的阿阮机关蛋Q版人偶将与流月城主题笔记本套装共同为大家打造古剑趣味生活。今日部分周边实物效果图靓丽登场,快来一睹实物精彩!

>>独立周边专题页面<<

  另外,《古剑奇谭二》原声音乐集珍藏版上市以来受到了玩家朋友的热情支持,官方淘宝商城现正火热销售中,限量销售的音乐集所剩已不多,感兴趣的玩家不妨抓紧时间将其抱回家!为感谢玩家朋友的关注与鼓励,《古剑奇谭》四周年感恩特惠活动持续进行中。官方淘宝商城与线上商城联合开启海量经典产品冰点价格限时优惠,更有淘宝商城优惠券全场发放,惊喜加倍不容错过!

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《古剑奇谭二》流月城主题笔记本套装正式上市

流月城主题笔记本套装部分实物效果图

  第二批独立周边中,《古剑奇谭二》流月城主题笔记本套装今日正式上市,并将陆续送达大家手中!实物效果图先行登场,在收到之前,一起欣赏照片中的精美实物套装吧!

小曦同款硬皮笔记本实物效果图

  套装中,小曦日记同款硬皮笔记本配有可拆卸环扣及缎带,外观设计与游戏内的小曦日记极尽相似,希望能为大家带来温馨的游戏回忆。

小曦同款硬皮笔记本普通内页及特殊印刷内页实物效果图

  小曦同款硬皮笔记本包含100页笔记本内页,其中更保留小曦日记内容,以6页特殊印刷的形式穿插在笔记本中。套装还包括“呆萌”的流月城全员Q版水晶胶贴和夜光贴纸,以及沈夜便签本和萌兔纯棉口罩,希望可以为大家带来丰富惊喜。

  流月城主题笔记本全套将以牛皮纸信封包装,外加瓦楞纸盒密封,细致严密的包装希望能够完美地为大家送上一份来自流月城的专属问候。

《古剑奇谭二》主题精致玻璃杯垫实物效果图亮相

《古剑奇谭二》主题精致玻璃杯垫套装实物图

  分别以四位主角Q版图案、《古剑奇谭二》LOGO以及晗光剑灵禺期图案设计的《古剑奇谭二》主题精致玻璃杯垫,全套共6款,色彩鲜艳,美观大方,极具收藏性。

精致玻璃杯垫及透明支架实物图

  《古剑奇谭二》主题精致玻璃杯垫配有透明支架,可用来展示观赏,另外杯垫底部还带有防滑垫,防滑耐摔,实用性极强。

《古剑奇谭二》阿阮主题机关蛋Q版人偶精巧可爱

不同角度的阿阮Q版手办实物图

  《古剑奇谭二》阿阮主题机关蛋Q版人偶零售版,包含偃甲蛋外壳一枚,阿阮Q版手办一个,并在阿阮机关蛋人偶所配的武器巴乌基础上,另外附送可替换武器巴乌“蝶恋花”一支。

  小巧精致的阿阮Q版手办采用可拆装模式,不但整体设计精巧,做工也相当细致,还配有特别设计制作的包装盒。

《古剑奇谭》主题T恤时尚舒适

书法系列款T恤之琴心款、剑魄款

  《古剑奇谭》主题T恤分为书法系列款与图案系列款两类型款式,书法系列款包括琴心、剑魄、永夜、初晗、凝碧天、古剑、剑心款,精心设计的书法字迹,时尚大方。

图案系列款T恤之纹章款、渐变款

  图案系列款包括纹章款、渐变款以及复刻版悭臾款,特别设计的图案,精心挑选的面料,为大家送上属于古剑的时尚与清爽。

  感恩特惠仍在进行,趣味活动已经开启,惊喜接连不断,与古剑一同享受初秋的欢趣时光吧!

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——踏歌长行,梦想永在!

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【转载新浪游戏专稿】《古剑奇谭网络版》黑盒测试报告
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【转载新浪游戏专稿】《古剑奇谭网络版》黑盒测试 探营报告 超多爆料
本文来自: 新浪游戏 详细出处参考:http://games.sina.com.cn/ol/n/2014-08-24/1914809394.shtml(视频见原出处地址)

 由上海烛龙开发的经典单机《古剑奇谭》系列续作《古剑奇谭网络版》8月22日至23日开启了为期两天的官方黑盒测试,小编一早便奔赴游戏吧总部,第一时间为玩家们带来游戏体验报告。

《古剑奇谭网络版》探营体验

黑盒测试室如同小网吧

《古剑奇谭网络版》一共有六种职业设定,包括:天罡、斩风、司命、御剑、妙法、咒隐。

天罡 斩风 司命 御剑 妙法 咒隐 六职业偷拍

  由于其他职业仍未优化完成,这次黑盒测试暂时只开放天罡和斩风两个职业。这里小编要不由得赞叹一下烛龙的美工,天罡和斩风两个职业套装风格迥异,极具特色。人设服饰古色古风很有韵味 ,并不同于传统网游靠卖肉博眼球。虽然天罡妹纸的胸很平,但更衣的时候胸也是会颤的呦!这些细节让猥琐的小编惊喜不已!并且镜头拉近的时候背景会自动虚化,角色的一颦一笑尽收眼底,方便了玩家自拍,我相信很多妹子一定会爱上这个效果。

天罡

斩风

《古剑奇谭网络版》风格偏向ACT动作游戏,初看只有4个技能键,技能种类并不多。但玩家可以通过不同的按键顺序触发新的技能打出各种连击套路。比如123和321可以打出完全不同的技能组合,十分类似街里中的搓招。目前职业连招并没有明显的提示,负责人称下一次测试前将会对此优化,玩家将会体验到类似《剑灵》与《剑侠情缘网络版》的提示系统,轻松的打出各种漂亮连击。本次黑盒测试并没有发现轻功这一概念,但游戏人物拥有跳跃、滞空前冲、翻滚等闪避动作,在技能释放中途就可以通过翻滚来进行技能的取消来躲避BOSS的攻击。被击中后会出现不同的反应如僵直、滞空、跌倒、使得战斗十分真实,战斗可操作性与打击感接近了《龙之谷》。相信玩家们通过闪避、预判和跑位加上后期玩家们行云流水般的连招“我是大神”的满足感一定会油然而生。当天黑盒测试招募玩家们玩耍的十分欢乐,视频中可以看到噼里啪啦的“抽筋手”。

快来和美女比比手速吧!

  《古剑奇谭网络版》在操作上设有两种操作模式,除了普通的键盘模式以外,还有手柄操作模式。由于该游戏技能种类并不多,主要靠不同的技能顺序来打出各种连招,所以非常适合手柄操作。攻击怪物时出现的飙血效果,配合手柄的震动,相信感觉一定会很棒!

官方人员演示手柄操作

  《古剑奇谭网络版》有着一系列的经典单机游戏来作为背景增强厚重感与感染力,可以说经典单机网游化的卖点之一就是剧情。《古剑奇谭网络版》与单机版二代在时间线上接近,“古剑奇谭的整体世界观”将在《古剑奇谭网络版》中延续和扩展。如果能够在游戏中惊喜的发现曾经一同战斗过的“故人”,相信一定会令玩家震撼和感动。

醉卧沙场君莫笑 古来征战几人回

  前面小编刚提到,剧情玩法是《古剑奇谭网络版》的重点之一,而紧接其后就是游戏的副本玩法。(PVP玩法本次黑盒测试仍未开放)除了副本剧情以外,游戏还加入了各种机关、小游戏等设定,如果玩家懂得利用这些特色功能,会有助于击杀BOSS。黑盒测试期间可以看到与幽山古陵第一个BOSS四手夜叉对战时,玩家在躲避随机掉落的石棺同时也可以利用这个机关来击晕BOSS,然后全力输出。

BOSS被机关砸晕

  游戏副本中的小游戏设定更是独具匠心,比如黑盒测试版最终BOSS鬼新娘,玩家会被传送到不同的房间与鬼新娘玩起123木头人的游戏,如果被发现就如同Dota2美杜莎与LOL蛇魔之拥卡西奥佩亚大到一样,与鬼新娘对视的玩家会被石化,导致团灭。

昭离的满腹哀怨中又隐藏着怎样不为人知的过去呢?

  《古剑奇谭网络版》的画质就目前国产,能算是国产上乘。游戏的地图场景的开阔,细微处的植被表现也不错。玩家可以注意到大门的偃甲机关做得十分精致,由此也可见烛龙在细节方面很下心思。 水面光影效果在远观时可以说具有大作风范,看上去水波荡漾。但人物落到水中溅起的水花效果略渣,不太真实,浅水处蹚水也没有应有的效果。

浅水处水花这么大 小编不由的看湿了 差评

  也许不少玩家对经典国产单机网游化怀有阴影,比如:仙剑、流星蝴蝶剑等失败的产品,但小编亲身体验过《古剑奇谭网络版》这款产品,确实令人惊艳,值得期待。

  黑盒测试结束后新浪游戏获悉:

  1.《古剑奇谭网络版》与单机版二代在时间线上更接近,“古剑奇谭的整体世界观”将在古剑OL中延续和扩展。

  2.关于与单机版联动方面,网络版有可能会出现单机版本经典人物,或以NPC的形式存在;

  3.游戏会在年底开启外网的压力测试;

  4.游戏未来将采用时长制收费,不会开放影响游戏平衡的付费道具;

  5.未来将会回馈的单机玩家无属性时装等神秘礼物,将有更大的几率获得参加首测的机会。

  最后,我们一起来围观《古剑奇谭网络版》游戏截图。

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【转载17173专稿】动作性强 《古剑奇谭网络版》
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【转载17173专稿】动作性强 《古剑奇谭网络版》多人副本演示
本文来自: 17173.com 中国游戏第一门户站 详细出处参考:http://news.17173.com/content/2014-08-24/20140824092657376_1.shtml(视频见原出处地址)

经典单机系列《古剑奇谭》系列新作《古剑奇谭网络版》在今年的ChinaJoy亮相之后,获得了不少玩家和媒体的赞许。日前,该游戏又进行了一次小规模的黑盒测试。本次测试内容与CJ版本无异,但在副本方面增加了多人组队模式,下面是17173为各位带来的多人副本演示。

相关阅读:半锁定技能变招!《古剑奇谭网络版》CJ现场试玩

与《古剑奇谭》系列前两作不同,《古剑奇谭网络版》更偏向动作性,同时还提供了两种操作模式:键鼠操作模式和手柄操作模式。由于游戏的技能机制并不像其他MMORPG那样有着眼花缭乱的技能图标,而是依靠几个简单的技能组合,打出各种连招,这有点类似主机平台的动作游戏模式。所以手柄操作会十分的舒适。本次副本的主视角角色,就是采用手柄模式进行演示。

《古剑奇谭网络版》的动作性表现的另一个方面则是在与环境的互动方面。这在挑战副本BOSS四手夜叉中表现的尤为明显。玩家可以利用不断下落的石棺击晕BOSS,并在此阶段全力输出。但是需要注意的是,石棺如若击中玩家,也会对玩家造成伤害。

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【转载多玩】《古剑奇谭OL》黑盒测试 单机网游化精品
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【转载多玩游戏在线】游戏前线:《古剑奇谭OL》黑盒测试 单机网游化精品
由上海烛龙开发的经典单机《古剑奇谭》系列续作《古剑奇谭网络版》于8月22日开启官方黑盒测试,多玩小编前赴游戏吧总部,为玩家们带来游戏体验演示。也许不少玩家对经典国产单机网游化怀有阴影,比如:仙剑流星蝴蝶剑等失败的产品,但小编亲身体验过《古剑奇谭网络版》这款产品,确实令人惊艳,值得期待。【进入官网】

 在看演示之前,小编先给大家说几个关注点,从游戏负责人中了解到:

 ※《古剑奇谭OL》与单机版二代在时间线上更接近,“古剑奇谭的整体世界观”将在古剑OL中延续和扩展,而且这也是网络版的一个主要卖点之一;

 ※关于与单机版联动方面,网络版有可能会出现单机版本经典人物,或以NPC的形式存在;

 ※游戏很有可能会在年底开启首测;

下面咱们来围观一下这次黑盒测试的内容,主要分为:职业、副本、场景三大块,点击导航条了解详细内容:

《古剑奇谭网络版》一共有六种职业设定,包括:天罡、斩风、司命、御剑、妙法、咒隐。但由于其他职业仍未优化完成,这次黑盒测试暂时只开放天罡和斩风两个职业。

由于该游戏更偏向于动作性,初看技能种类并不多,但是玩家可以通过不同的连击套路来打出各种连招。(从视频咱们可以看到,职业连招并没有明显的提示,据了解,对外测试前将会对此优化,玩家将会体验到类似《天涯明月刀》的连招提示。)下面我们一起来围观两职业演示视频。

  “斩风”职业演示视频 “天罡”职业演示视频

 上面小编也提到过,剧情玩法是该游戏的重点之一,而紧接其后就是游戏的副本玩法。(PVP玩法本次黑盒测试仍未开放)【进入官网】

 与其他网游不同,由于该游戏更偏向动作性,玩家在进行BOSS战中更需要通过预判提示来进行应战。除了副本剧情以外,游戏还加入了各种机关、小游戏等设定,如果玩家懂得利用这些特色功能,有助于轻松击杀BOSS。

 比如:咱们下面可以看到和第一个BOSS四手夜叉对战时,通过利用随机砸下来的石棺来击晕BOSS,然后进行击杀。当然,这如果砸到玩家身上也会被击晕,所以达到利弊同等效果。下面我们一起来围观副本演示视频。

接着,我们来看看游戏中的场景设定,由于是首次黑盒测试,暂开放一张大场景地图——百草谷,从视频中我们将会看到几个亮点:【进入官网】

  ※人物建模非常精细,角色跑动时,衣服裙摆非常自然。(续《天涯明月刀》之后,这是另外一款在服装细节上如此极致的游戏)

  ※游戏设有自拍模式,玩家拉近镜头时,会进入自拍角度,方便玩家截图留念。

  ※游戏中的大型建筑、整体植被、远景、光效等做得非常出色,协调性强。

  ※实现实时昼夜交替,后续还会加入天气系统。

  下面我们一起来围观场景演示视频。

《古剑奇谭网络版》在操作上设有两种操作模式,除了普通的键盘模式以外,还有手柄操作模式,由于该游戏技能种类并不多,主要靠不同的技能顺序来打出各种连招,所以非常适合手柄模式。下面我们一起来围观手柄操作演示视频。【进入官网】

 最后,我们一起来围观《古剑奇谭网络版》游戏实际截图。【进入官网】

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重磅出击 《古剑奇谭网络版》三大惊喜开启黑盒测试
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游戏吧旗下上海烛龙研发的大型3D仙侠客户端网游《古剑奇谭网络版》,今日展开了首次黑盒测试,这次测试将从用户的角度,对游戏的组队功能、战斗系统等多个方面进行一次全面测评。北京GAMEBAR总部现场,通过全国招募活动集结的黑盒测试员准装待发,限期2日的游戏探索之旅已扬帆起航!《古剑奇谭网络版》在此特别为各位献上三大惊喜,精彩内容轮番来袭,让我们携手同行!

【惊喜一:官方CG完整版华丽献映】

随着黑盒测试的到来,期待已久的《古剑奇谭网络版》官方CG完整版同步曝光,就让这跌宕起伏的旋律带领我们一同徜徉于古剑所打造的仙侠梦中吧!

《古剑奇谭网络版》官方CG完整版

[media=x,500,375]http://v.youku.com/v_show/id_XNzU5NjM4ODIw.html[/media]

官方CG完整版完美刻画六大职业各自形象。细腻精致的人物,激烈热血的战斗,紧张而又充满谜团的故事,全新的古剑世界即将破茧而出。CG中《古剑奇谭网络版》六大职业于危急时刻协作,以召唤的巨剑与BOSS鏖战。在游戏中每个玩家也都将拥有一柄属于自己的特别的剑,以心执此剑,方能涤荡世间一切邪祟。

山雨欲来,预示着大战将临

邪恶BOSS拥有不可小觑的实力

【惊喜二:黑盒测试流程揭秘】

精美CG为我们拉开了黑盒测试的序幕,10位幸运玩家已齐聚游戏吧总部,共同开启本次黑盒测试。这是《古剑奇谭网络版》继2014 ChinaJoy现场试玩之后,又一个极为重要的测试环节。

整齐排列着的电脑在等待大家

玩家就将在这里测试游戏

首日的测试内容主要是检验《古剑奇谭网络版》的上手度,以及玩家对游戏的第一直观感受。大家将有充足的时间在新手村野外摸索变化丰富的连招系统,而当诸位欣赏美景的时候不要忘记捕捉下游戏中的美好瞬间,测试现场举办的“《古剑奇谭网络版》最美截图活动”的奖品还在等着大家。

第二日中玩家将有机会体验到团队副本中多人协作的战斗乐趣,此外我们将在第二日的两个时段分别举办个人副本竞速赛和团队副本竞速赛。究竟谁技高一筹,能够完成副本中的高难度挑战呢?

【惊喜三:研发团队亲临 诚恳交流】

玩家朋友们的建议对我们今后的工作起着至关重要的作用,在本次黑盒测试期间,《古剑奇谭网络版》的研发团队会到达测试现场,解答玩家对游戏的疑问,倾听玩家关于产品的看法,与各位测试人员进行直接、深入而坦诚的交流。

《古剑奇谭网络版》黑盒测试已火热开启,各位期待的内容即将陆续揭晓,还请大家时刻关注我们的官方网站。

本次《古剑奇谭网络版》黑盒测试的显卡设备均由技嘉科技提供。

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《古剑奇谭网络版》黑盒测试人员名单公布
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游戏吧旗下上海烛龙研发的大型3D客户端网游《古剑奇谭网络版》,将于8月22日至8月23日举办黑盒测试。为配合本次测试,我们于8月6日启动了全国招募黑盒测试员的活动。截止8月13日24时,活动共收到1780份报名资料,通过对大量信息细致与认真的筛选和比对,我们在众多玩家中抽选出本次活动的获奖人选。激动人心的时刻终于到了,测试资格到底花落谁家?又有哪些玩家获得了参与幸运奖呢?答案现在揭晓。

黑盒测试人员名单:

黑盒测试人员名单

注:官方将提供高铁往返费用,测试期间酒店住宿、正餐费用。

获得参与幸运奖的10位玩家将每人获得1本《古剑奇谭二》美术集。非常感谢各位对于我们本次活动的大力支持。

参与幸运奖获奖名单:

参与幸运奖获奖名单

本次黑盒测试限期两天,届时参与测试的10位玩家将获邀来到北京网元圣唐娱乐科技有限公司(游戏吧、GAMEBAR)的总部深度体验《古剑奇谭网络版》。研发人员也会来到测试现场倾听所有测试人员的建议,与大家进行坦诚交流。一场全新的游戏之旅即将启程,我们等待着各位测试玩家的到来。

未能在此次《古剑奇谭网络版》招募黑盒测试员活动中获奖的玩家也请持续关注我们的官方网站、官方微博和微信,后续更多精彩内容将陆续公布,我们期待您的参与和支持。

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