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秦陵生变 《古剑奇谭网络版》史诗剧情浮出水面
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凝锋锻刃,试剑太华!6月24日,《古剑奇谭网络版》二次删档测试将燃情开启,恢弘的古剑世界,激荡人心的故事即将呈现在诸位面前。秦陵生变,古剑世界陷入危机;六大职业英豪集聚太华,有何前尘渊源?今日,《古剑奇谭网络版》跌宕剧情浮出水面,我们一同感受东方史诗的宏伟壮阔!

秦陵生变,鏖战魔龙

【魔龙现世秦陵告急】

秦始皇在位时期,命邪恶方术士羡门泽在秦陵中打造不朽军团,并以人魂魄炼化煞气来驱动军团。这支以兵马俑为本体的军团本应与秦始皇一同长眠于巨大的皇陵之中。然而不朽军团的煞气吸引了魔龙燎煞,魔龙借由秦陵中联通魔域的方镜与羡门泽达成协定,双方互助以期他日颠覆天地。

九百年前,羡门泽率领不朽军团欲冲出秦陵,为祸天下。此事被百草谷中继承神农神力的冠月木所预知,向世人发出警示。得冠月木预警,当世五位高手会同太华剑仙之徒赤霞子、西南寮族大司命以及百草谷墨者巨子等人共赴秦陵。激战之中,魔龙燎煞忽然现身,众人险些不敌。经过旷世一战,尽管最终魔龙败走魔域,然而五位高手也已身受重创。五人以残存之力布下法阵,封印方镜,并于临终前将此阵法传授于赤霞子等三人。

秦陵之内一片惨状

此后三人各自修行,数百年内,百草谷、补天岭与太华山三宗之下六大门派鼎立世间,门中后辈也因秦陵一役等深厚渊源而世代交好。不料,三十年前,秦陵法阵有灵力衰减之征兆,三宗随即奔赴秦陵。然而,魔龙之力更胜从前,三宗高手以命相搏,方得以惨胜。经此变故,三宗定下秦陵之盟,承诺相互守望相助,以免魔龙再现,为祸人间。三宗高手虽在此战中仙逝,幸而有人将这激烈的战况绘制图卷,重现当日鏖战景况,借以祭奠先人,激励后辈!

【后起新秀扭转乾坤】

秦陵之盟后,三宗先辈所遗下的三柄名剑残骸被供于太华山,以期名剑选定新主,威力重振。而今,秦陵封印再现松动迹象,名剑灵力日渐涣散更是雪上加霜。因此,三宗再聚太华,欲为名剑择定新主,同时历练门下新人,以防魔龙作乱,秦陵再次生变。

太华山内,谁能成为名剑新主

初入古剑世界的各位少侠作为后起新秀,在接受名剑考验之时,恰遇太华山遭袭。一系列危机随后而来,而这些变故又似乎与某种力量相互牵连。天降大任,各位少侠的全新古剑之旅将由此展开。奔走各地,力挽狂澜,找到迷雾后的真相,一切交付于你!

百草谷陷入危机

谁能解此困局

补天岭满目狼藉

【江湖纷争势力交错】

与六大门派同样关注古剑世界形势起伏的还有神一道天、天玄教等修仙门派,他们之间是否有着不同的追求,则有待各位少侠去发现。而向来行事隐秘的青灯行者开始涉足江湖,惊蛰教等神秘教派纷纷现身。与此同时,长安城与江都城之间暗藏风云!跌宕剧情,重重疑团,6月24日,一切故事即将开始!

秦始皇陵再生异变,古剑世界危机四伏,你将做出何种选择?新的故事,将由你来书写,我们一同期待6月24日的到来!而此刻江都与长安两座都市之间,又有着怎样的热议话题?筑梦六合,网元圣唐六周年庆典持续升温,更多重磅消息,请时刻关注我们的官方网站。

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【转载】坚持最原始的快乐 《古剑OL》不做中国魔兽
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《古剑奇谭网络版》是上海烛龙自主研发的一款承袭《古剑奇谭》系列游戏世界观的大型3D仙侠类MMORPG网游。游戏世界观与《古剑奇谭二》有关联,将在二测开启全部六个职业, 并开放江都主城。该游戏由网元圣唐运营,采用计时收费模式,并和欢聚时代(YY)独家签约合作,将在6月24日进行删档二测。

游戏只是游戏,是最原始简简单单的快乐”

这是第一次面对面地见到老孟,用了一个很愉快的开场方式——“突然就成了自家人”。尽管之前去过多次网元圣唐和烛龙,但几乎未曾打过照面,只在微博上零零散散地关注着。我对“古剑”和“烛龙”其实并没有特殊的感情,和其余的同类品牌相同。当然,源自于出生那个年代培养的烙印,反倒对大宇关注更多一点。

“轴”这个字经常被我拿来形容烛龙,而在老孟的一番话之后,我突然又想把这个字送给老孟。而我的这个“轴”并不是贬义词,是对网元圣唐和烛龙两个一心只做自己想做的事情的公司的惊叹和赞美。“如果游戏这行业还没有人坚持做真正的游戏,那这行业很快就会死亡。”老孟的语调有些急促和严厉。

  在采访的聊天之中,老孟的这句话让我跳跃到发布会上他的那句发言——“我不在乎同行怎么看,我只在乎我的用户喜不喜欢我”。很任性,甚至没有给自己留余地。如老孟在与小编的采访中所说,这行业逐渐变得只关注收入和数值,而很少有人会去提起“我们的游戏是极其好的,玩法多么多么好玩”。

“没错,赚了一波又一波。可你忘了游戏只是游戏,是最原始的简简单单的快乐,最娱乐的享受。而不是给你带来游戏之外压力的一个东西。”老孟对于自己坚持做时间收费的《古剑奇谭网络版》非常自信,“我只想做这件事。”

“网元圣唐依旧负责研发运营,而欢聚互娱则负责市场推广”

和欢聚时代(YY)的合作对于许多古剑粉丝来说,有些突然,也有些不解,甚至有些担心。“YY拥有国内排名三甲的端游用户平台,并且和我们有共同的想法。”老孟重复了在发布会上所说的“浑然天成的合作关系”。而据欢聚时代副总裁董荣杰先生之前所说,希望能将YY做成仅次于QQ的第二大端游平台。

  和小编一样,对于“两家公司的合作关系到底是怎样的”有不解的人很多,是代理还是运营还是其他方面?这些猜测都有,却一直没有定论。老孟向小编透露了这个答案:“因为我们的运营团队已经十分成熟,所以网元圣唐依旧负责研发和运营。而欢聚互娱暂时主要负责市场推广方面,因为YY有这个平台。”

这应该算是一个还不错的好消息。用老孟的话来说,这样的搭配是最天衣无缝的,充分利用了两家彼此的优点。“不仅于此,除了网络版的合作,网元圣唐会在《古剑奇谭》全品牌线上和YY寻求深度的合作,包括单机、手游、影视等等。”

借用昨天淡蓝七星在微博上的一句话就是“礼成”,再补上一句“共入洞房”。

“《古剑奇谭网络版》是做给全古剑用户的,不喜欢也不强求”

这算是小编在和老孟的沟通中的第二个惊讶,任性如此,再次没有给自己留余路。“做给现在和未来愿意懂古剑、爱古剑的用户,一直是《古剑奇谭》品牌的原则,不仅仅是《古剑奇谭网络版》。”老孟跟小编说道。

  很明显,这里面已经牵扯到核心向和普及向的问题。如老孟所说的意思,《古剑奇谭网络版》主要是面向核心向的玩家,然后再去慢慢进行潜在用户的普及挖掘。这条路其实很尴尬,但确实是一条稳固基础的好路子。一般厂商都会选择直接进行普及向的推广,因为可供产品选择的玩家范围扩大了,路会宽许多。而《古剑奇谭网络版》所走,却是先让自己的忠实粉丝聚集过来,为他们提供满意的服务,以拥有固若金汤的基础,然后再向四周扩散去服务于更普遍的用户。

谨小慎微的风格在如今的游戏行业确实是很少见了。《古剑奇谭网络版》会在不同的阶段测试不同的东西,如首测时有玩家反馈新手引导不是很全面,因为当时新手引导并不是重点。我们会一部分一部分地按照步骤来完善游戏。”老孟补充道。

“周边产品有周密计划手册,五周年纪念版会有神秘惊喜”

从老孟口中想要挖点干货相当困难,而且确实是基本没有结果。老孟指着身边的陪同工作人员跟小编开玩笑道:“他们不让我说。”而基本《古剑奇谭》全品牌线的一些东西都在之前已经曝光,包括《古剑奇谭三》、电影、电视剧《古剑奇谭二》、手游、小说、周边以及网络剧。

  做周边文化的游戏公司,网元圣唐不是第一个,也绝对不会是最后一个。在这之前,国产游戏做周边并形成了文化圈子的有许多。和游戏本身的氛围有关,仙侠、武侠的中国风在这方面似乎特别擅长。而网元圣唐也将在六周年推出《古剑奇谭》五周年纪念版周边,并在暑假上市。“然而这并不重要。重要的是五周年纪念版非常稀少,而且里面有许多神秘的惊喜,历史仅有。和五周年纪念版一起推出的全新周边产品也会有,不过同样会数量很少。”老孟回答小编“五周年纪念版相关内容”时说道。

据老孟称,《古剑奇谭》的周边产品手册已经制作完毕,是一本非常厚的计划书,包含着每一步《古剑奇谭》周边的推出节奏、类型、数量等。而《古剑奇谭三》也很可能会和《古剑奇谭网络版》产生联动。

“我们不和魔兽比,不做中国的《魔兽世界》”

几番聊了下来,会发现老孟这个人非常随和,唯一的缺点就是被管的太严,不让爆太多干货。显而易见,在宣布和欢聚时代(YY)合作之后,今年的《古剑奇谭网络版》也会和去年是两个层面。“现在想借助YY的庞大平台,成为世界的《古剑奇谭》。”老孟的话还有前半段 ——“我们不和魔兽比,我们不做中国的《魔兽世界》。”

做传统MMO、时间收费,本身是一个相对费力的事情。网元圣唐拥有《古剑奇谭》这个非常强劲的IP,却不把重心放在如今火热的手游上。《古剑奇谭网络版》本身并不可怕,让人敬畏的是其背后掌控者对于原始快乐游戏的坚持。

“天长地久,天地之所以能长且久者,以其不自生也,故能长生。”这是老孟在发布会上的结语,也作为本篇采访的结语。你越想得到的东西,越不一定得到;而当你得到了,反倒是自然而然地达成。[感谢阅读]

“其实还是有干货的”

感谢网元圣唐的孟总(孟宪明)和唐总(唐童),在当天采访之后又临时后续为多玩的网友们独家带来了一些关于《古剑奇谭网络版》二测的干货。小编在这里统一将它整理如下:

(1)二测不开放PVP和团队副本,但是在后续测试中可能会加入,因为PVP和团队副本很重要。

(2)二测的测试重心在主线剧情、新手教学、任务引导。世界观架构进行了很好地扩充和完善。新手流程、任务和引导部分是全新制作的,与封测完全不同。玩家在新手阶段可以了解到不同出生地的故事。新手场景全部调整和改进过,特别设置了学习技能的新秘境

(3)玩家的个人成长线将会首次和玩家见面,但目前玩家只能接触到整个系统的开端。

(4)计划未来开展更多同人活动,但是本次测试还是专注于游戏本身表现。

(5)如果一切顺利,年内会进行开放性测试。不过一切要看二测的最终反馈结果来考量。

(6)目前“GB虚拟货币和YY虚拟货币是否打通”这方面的策略我们正在积极的商讨之中,不过目前具体的转换策略还没有正式确定,在时机成熟的时候,会告知大家。

(7)官方的点卡交易平台(游戏币和点卡的互通)已经有规划,但具体形式需要在多次调研之后确定。

(8)二测会让玩家更加直观的感受《古剑奇谭网络版》的庞大人文世界。游戏中的NPC在政治环境的影响下会发出不同的言论,而这些言论的真伪需要玩家自己去辨别。当小编询问封测时听说古二女主闻人惨死的消息的真伪时,唐总神秘一笑回道“你猜”。

(9)针对首测玩家的反馈,在问题比较集中的地方做了调整。重新编排了新手流程、任务和引导内容,玩家可以完整的经历新手内容;修改了游戏界面的风格、强化了技能学习和升级引导。

本文转载自多玩游戏访:http://newgame.duowan.com/1505/296861657451.html(原地址)

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【转载】“仙剑之父”姚壮宪 动漫是仙剑下一个阵地
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《仙剑奇侠传6》是大宇旗下知名国产仙侠单机系列“仙剑奇侠传”的第六代作品(第八部)。从《仙剑6》开始采用全新引擎,并将女娲故事告一段落,转向神农,同时在战斗方式上首次加入了即时制。而“仙剑奇侠传”系列更是一代人的童年,至今已有20周年。本次《仙剑6》在各个方面都相比前作有了全新的改变,同时游戏将在7月8日发售

“女娲的故事讲了很多年,也该轮到神农了”

今年是“仙剑奇侠传”IP的20年生日,陪伴大家19年的女娲故事也在去年宣布暂时告一段落,而方向转向了神农。《仙剑6》曝光伊始,小编就对这个世界观有一点新奇,也有一点不解和迷茫。“女娲的故事讲了很多年了,大家也有审美疲劳了,是时候轮到可怜的神农了!”姚仙笑着跟小编说道。

  “从六代背景和一代的小说就可以看到,原来的不变,但是它是由一棵树变成两棵树、三棵树,而原来那棵树还在,却不妨碍又长出其他新树。”姚仙补充道。从姚仙的描述中,可以看出其实在一代到五前的7款作品中的女娲篇世界观依旧还在,只是《仙剑6》换了个角度,从神农说起。当小编问起,在神农篇之后会不会拓展到黄帝(轩辕)时,姚仙卖了个关子。他笑道:“我不能再剧透了,你们猜吧!”

“《仙剑6》上市之后,再着手主机版本”

自从游戏机禁令解除之后,Xbox One和PS4成为了这两年很大的话题。而《仙剑6》去年就已经公布确认登陆Xbox One平台,但是至今差强人意的Xbox One依旧不能让玩家满足,PS4在已经国服上线一个月后成为玩家对于《仙剑6》关注的一个大话题,因为同为大宇旗下著名单机的《轩辕剑外传:穹之扉》已经确定登陆PS4。

  当小编询问姚仙,《仙剑6》在主机上的相关计划时,姚仙显得很兴奋。他说:“作为一个做了20年单机的研发商,当Xbox One和PS4都找到我们洽谈合作的时候,我很兴奋。”根据姚仙的后续介绍,PS4的主机版本正在友好洽谈之中,安全登录PS4有很大的可能性,目前一切顺利。不难想象,因为国内Xbox One和PS4的代理商是同一家公司,《仙剑6》登录双主机平台应是板上钉钉的事情。

“不过需要等到《仙剑6》上市之后,我们才会着手主机版本的研发。至于主机版本和PC版是否存在不同内容,需要看代理商的要求。”

“作为创作者做自己想做的而不随波逐流很幸福”

在小编和姚仙的愉快聊天中,聊到了“仙剑20年”的话题。“这20年确实很不容易。我觉得我最成功的事情是,作为创作者,我做我自己想做的事情,不去随波逐流,同时还有越来越多的人挺我,我觉得这个很幸福。”

听到这句话,小编联想到了“仙剑奇侠传”系列作品的一个现象。这个系列虽然拥有非常非常多的粉丝(仙迷),但是同样背负着许多骂声,诸如“不上进”、“千篇一律”、“除了仙侠还会什么”之类的话语。而姚仙反倒看的很淡,做自己想做的事,做自己觉得幸福的事。

“仙剑是一个原创品牌,动漫这块不能缺席”

近几年,泛娱乐的话题愈演愈烈,同样《仙剑》也不可避免地参与到这个大军中来。从最初给玩家带来感动的《仙剑奇侠传》电视剧以及后续的《仙三》剧,甚至包括管平潮书写的世界观小说和正在准备中的电影、网剧和舞台剧。而关注姚仙微博的仙迷肯定记得在几天前他曾经发布过关于找漫画师合作的微博。这也是姚仙所说的仙剑从未碰过的一个区域——动漫。“动漫一直是我个人的一大爱好,我认为也是作为一个国产的原创品牌,动漫这块不能缺席。”姚仙如此说道。

在许多年前,仙剑系列就出过一些漫画,而姚仙也提到了,“其实在十多年前就曾经很积极的去做漫画,但是一直并没有做的很大,主要也是当时国内的动漫环境还处于起点比较低的时候。这两年就不同了,现在国产动漫已经有抬头之势,有很多不错的动漫作品和动漫平台。虽然现在国内作品和美国日本仍然存在一段差距,但是仙剑在这一块的作为很小,所以我们在积极寻找突破。”

  “动漫本身就是一个很好说故事的载体,它不仅能把以前的六代产品的故事说的很好,同时还能比游戏更细腻,更多的脑补。”而姚仙说到这里,小编就想到了另外一个泛娱乐作品——仙剑小说。虽然小说和动漫表现形式不同,但是所具有的特性都一样,动漫和小说会不会产生差异呢?姚仙回道:“不会。动漫会在单机游戏和小说的世界观基础上进行更大的弥补和扩大。”

“其实‘仙剑’永远单机并不是坏事,但是有些可惜,对吧?”

“看到山寨的仙剑很心疼,后续会联合代理加大维权”

在与姚仙聊到手游、端游和页游相关之后,就拓展到了山寨这个话题。“不管是页游还是手游,都经常看到仙剑的山寨产品,有些直接照搬原型,有些在原型上做了改变,有些角色弄的很暴露。看到这些,我都很心疼。”姚仙如此说道。“遇到山寨产品,有的做的很像。贴吧里的那些铁杆粉一眼可以认出来,但是普通玩家是辨认不出来的。”

图:某山寨游戏雷翻天
  其实,山寨的烦恼不止“仙剑”一家,任何一家拥有比较知名IP的产品几乎都遇到过如此这般的事情。同时,维权这个事情也很头疼。“市面上太多仙剑的山寨品,我们也没那么大精力一个一个地去维权。所以现在很多都是页游、手游的一些授权研发方自己去盖。大宇未来也会联合这些代理加大维权。”

“音乐是灵魂之一,大宇在20年前就有了自己的音乐团队”

这次《仙剑6》中有四首主题曲,姚仙开玩笑地说道:“从《仙三外》开始的一首真人演唱主题曲,到《仙五》的四首,现在《仙6》也是四首,四首都已经是标配了。”

谈及音乐对于游戏的重要性,姚仙说:“大宇一直以来对于游戏的音乐都是非常重视。在20年前,我们就有自己的音乐师、自己的设备。音乐是单机游戏的灵魂,尤其是‘仙剑’这种剧情单机更重要。”之前小编采访蔡魔头时,魔头也表示“音乐对单机游戏的重要性不亚于任何一项,它可以让玩家在很多年后还记得这款游戏”。如同现在响起一段BGM,仙迷一定会记得是哪一代游戏一样。

“说一些八卦。这次《仙6》主题曲的演唱者严艺丹和张信哲都是仙迷,早在《仙5》的时候他们就表示过自己想要参与进来。而张信哲还是义务为《仙剑6》演唱了主题曲。”姚仙聊嗨了,跟小编说道。

“暂时不做页游和端游,专注于单机和手游”

近年来,“仙剑”几乎没有出过端游,而页游也是几年前和360的合作。作为一个很强力的IP,没有一个端游产品,其实还是挺遗憾的。尤其是当年的《仙剑OL》留下的遗憾尤其多。当小编问及姚仙是否有这方面的动作时,姚仙以“没有”两个字很干脆的回答了。

“这两年的形势,其实在做大型页游和端游已经非常少了。而我们自己并不擅长做这个类型,所以就没相关计划,这个也是环境决定的。而手游大家也都知道了,中手游、腾讯和大宇自己都会推出新手游。”

  在手游方面,其实现在都是卡牌类游戏着实让玩家有些厌倦。“至于手游以后会向哪些类型发展,这个问题我想问玩家,由玩家决定。因为我们自己一直擅长的都是剧情单机,并不擅长手游研发,而手游目前还不适合放过多的剧情在里面。我们最近都是找的有经验的合作方进行手游研发,因为我们没经验,但是我们不能说手有这么热,在仙剑这一块缺失了。”

“仙剑对我影响最深的是可以跟自己儿女说你老爸挺伟大的”

做一件事情,做20年真的不容易。是姚仙成就了“仙剑”,还是“仙剑”成就了姚仙,无从去说。“仙剑这20年对我影响最深的是让我可以跟我的儿子女儿说,你老爸挺伟大的,做出了仙剑。”很朴实的话,也道出了姚仙的心里话。

“这两年的形势,其实在做大型页游和端游已经非常少了。而我们自己并不擅长做这个类型,所以就没相关计划,这个也是环境决定的。而手游大家也都知道了,中手游、腾讯和大宇自己都会推出新手游。”

“希望《仙剑6》能给这个行业信心,做单机还是可以活下去的”

聊到对于《仙剑6》的一个期许,姚仙说道:“希望《仙剑6》能给这个行业一点信心,认为做单机还是可以活下去的!”这句话让小编和姚仙互对着哈哈大笑。不过确实,这几年国产单机的形势不太好,也需要一剂强心针刺激一下。

“同时也希望《仙剑6》能够锻炼我们这个全新的团队,现在这个团队是从《仙5》开始,只参与了三款产品的制作。而《仙5》和《仙5前传》还用的是上个世代的3D引擎,现在面对的是次世代和跨平台,希望团队水平能够跟得上。”

“更多你想要知道的干货”

(1)《仙剑6》和《穹之扉》将会有某种互动;

(2)《仙剑6》暂时未考虑海外市场的拓展;

(3)网剧拍摄接近完成,五月底优酷上映;

(4)战斗方式这次不仅仅继承了回合制,还加入了即时制的模式玩法,玩家可以自行选择;加入了浮空、击落、击倒等动作元素。看了大家的评论,这里引起了很多歧义,这里小编需要特别强调一句,看过宣动一应该知道这种即时的自由度有限制。姚仙说玩家担心回合制或即时制,这都不再是问题;

(5)仙剑动漫是全新的内容,并不是猜测的过场动画等东西;

(6)加入了QTE,同时合击与QTE会带来更高的伤害和更多样的招式变化;

(7)舞台剧暂时只在上海,其余一线城市需要看市场;

(8)电影目前还在选角和写剧本当中,姚仙不参与选角;是否会把控剧本,姚仙表示要看影视方愿不愿意找他来看。

本文转载自多玩游戏访:http://newgame.duowan.com/1504/293688091746.html(原地址)

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古剑OL二测 研发手札
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6月24日#古剑OL二测#剑出太华!本次测试中,大家将体验一个崭新的古剑世界。今日#研发手札#再现江湖,研发同学将与大家一同趣谈二测,为各位逐一解读游戏中的改进与调整。想知道二测到底有什么变化?那就快来戳长微博吧#21x

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联手欢聚时代 《古剑奇谭网络版》6.24二测
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并肩筑梦,放歌六合。网元圣唐六周年庆典已拉开序幕,旗下《古剑奇谭网络版》今日传来重磅消息:网元圣唐将与欢聚时代签署战略合作协议。网元圣唐及旗下上海烛龙将继续专注于《古剑奇谭网络版》的产品运营及研发,而欢聚时代将利用自身强大的用户平台优势,让更多玩家能够感受到古剑世界的独特魅力。
《古剑奇谭网络版》二次删档测试即将于6月24日盛大开启。二测期间,司命、咒隐两大新职业相携登场,六大职业初次齐聚;星蕴定式首度开放,战斗体验全面提升;锦绣江都揭开神秘面纱,三大场景风貌一新;主线剧情浮出水面,六职业将共同演绎一曲荡气回肠的长歌。
补天岭司命咒隐开放 六大职业共聚江湖
本次测试中开放的新职业司命、咒隐均为女娲信徒,但他们所习法术却又截然不同。圣洁博爱的司命,神秘莫测的咒隐,哪个才会是你的选择?天罡、斩风两职业经调整,近战快感再度攀升;太华御剑、妙法完整体验,展现不凡风姿。六大职业同步开放,无需解锁等待玩家体验。

江都郊外新的旅程开启

新职业咒隐登场

新职业仁爱司命
全新星蕴定式系统 战斗自由变化无限
星蕴定式开放带来技能体系革新,面对瞬息变幻的战场局面,谁能洞悉局势,取得胜利?而在战斗中不论追击或躲闪,无限战斗回避均可助你一臂之力;更有无锁定战斗模式进一步提升打击真实感。全方位战斗升级,招招惊心,步步为营,唯有高手才能立于不败之地。

酣畅战斗,无限自由
江都主城华丽呈现 三大场景风貌各异
漫天飞花,春明波透,主城江都尽展江南独特婉约风情。六大职业驻地之景全部揭晓,补天岭、太华山和百草谷三地风光各有千秋,本次测试三大场景又经多重调整优化,瑰丽景色更胜从前,必会让你流连忘返。

千古名邑江都城

司命咒隐的故乡补天岭

御剑妙法世代居住于太华山

天罡斩风在百草谷中修行
跌宕起伏主线剧情 演绎恢弘古剑传奇
秦陵之内波澜再起,乱世浩劫一触即发。江湖势力激烈碰撞,一切乱象的背后究竟掩藏着什么秘密?风云骤变六大职业携手迎战,手中执剑只为天下苍生得安,荡气回肠的史诗篇章已经奏响。

秦始皇陵异变再起
《古剑奇谭网络版》二次删档测试6月24日震撼开启,六大职业齐聚江湖,革新战斗自由畅快;全新主城江都开放,主线剧情逐步浮出水面,浩劫当前,谁能于江湖中力挽狂澜?这个夏天,我们相约古剑世界,不见不散。

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《仙剑奇侠传六》版本公布 部分周边曝光
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《仙剑奇侠传6》即将于7月8日正式上市,版本内容和定价今日公布,部分周边实物图曝光。《仙剑6》数字版售价60元,精装版售价99元,豪华版售价299元。官网预售专题将于6月上旬全面上线。

精装版版本信息公布 Q版手办萌动十足

此次《仙剑6》精装版分为两个版本,分别为“梦缘版”、“相忆版”,不同版本不仅封面不同,内置周边也不相同,每个精装版内赠送2个造型可爱的主角Q版手办,萌动十足的表情、精工细作的细节、栩栩如生的造型,让精装版更加物超所值。

图1:《仙剑奇侠传6》梦缘版

(点击看大图)

《仙剑奇侠传6》梦缘版

内含物:

居十方Q版小公仔(8CM)1个

明绣Q版小公仔(7CM)1个

游戏激活卡 1张

全彩游戏说明书 1本

游戏客户端光盘 3DVD

图2:Q版明绣正面

图3:Q版明绣背面

图4:Q版居十方正面

图5:Q版居十方侧面

图6:Q版居十方背面

图7:《仙剑奇侠传6》相忆版

《仙剑奇侠传6》相忆版

内含物:

越今朝Q版小公仔(7.3CM)1个

越祈Q版小公仔(6.8CM)1个

游戏激活卡 1张

全彩游戏说明书 1本

游戏客户端光盘 3DVD

图8:Q版越今朝正面

图9:Q版越今朝背面

图10:Q版越祈正面

图11:Q版越祈背面

豪华版部分周边曝光 超值限量内容丰富

本次《仙剑6》豪华版周边内容十分丰富,其中包含的《仙剑6》官方美术设定精选集、《仙剑6》及历代音乐精选集将为玩家带来非凡的视觉、听觉双重享受,同时还有极高的纪念意义。越祈包子造型存钱罐、明绣主题浴巾、仙剑20周年主题徽章等精美周边也极具收藏价值。

《仙剑奇侠传6》豪华版

内含物:

女主角越祈包子造型存钱罐1个

超细纤维明绣主题浴巾 1条

仙剑6官方美术设定精选集(64P)1本

仙剑6及历代音乐精选集 2CD

仙剑6及仙剑20周年主题徽章 2枚

精致九泉主题手环 3条

豪华版专属收藏证书 1张

游戏客户端光盘 3DVD

游戏激活卡 1张

全彩游戏说明书 1本

在仙剑系列游戏中,包子形态的主角形象一直广受好评。此次包子造型的越祈存钱罐,将美观与实用结合,更具收藏性。PVC搪胶工艺使存钱罐手感更为舒适,可拆卸的发饰与尾巴则让越祈包子有了更多角度的萌动可爱。

图12:越祈包子存钱罐

图13:越祈包子存钱罐

《仙剑6》及历代音乐精选集共包含仙剑历代音乐精选集CD一张、《仙剑6》音乐精选集CD一张,共50首音乐,以及精美卡书一本。

图14:《仙剑6》及历代音乐精选集

图15:《仙剑6》及历代音乐精选集

不论雅致超值的精装版还是极具收藏纪念的豪华版,都将精美外观与实用巧妙融合,多样丰富的周边将为玩家带来更多欢乐,同时也为玩家提供了更多的选择。

更多《仙剑奇侠传6》信息资讯请关注:

《仙剑奇侠传6》官方网站:http://pal6.changyou.com

《仙剑奇侠传》官方新浪微博:http://weibo.com/palclub

《仙剑奇侠传》官方腾讯微博:http://e.t.qq.com/softstar-pal5

《仙剑奇侠传》官方微信号:xianjian_wx

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山河多姿 《古剑奇谭网络版》三大场景探幽
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3D仙侠网游大作《古剑奇谭网络版》二次删档测试指日可待,备受关注的六大职业终能共聚古剑,同行天下。而作为六大职业世代居住之地,太华山银装肃立、补天岭重峦叠嶂、百草谷春和景明,截然不同的风貌尽显神州大地气象万千。本次测试中我们更对此三大场景进行了深入调整优化,或许你已经发现了这三地的风光今非昔比。那么今日,我们便深入这三地,感受古剑世界的无尽风光!

【补天岭】

地处蜀地的补天岭是女娲信徒寮族的居住地,这里也是司命和咒隐两大职业的故乡。群山之中的补天岭景色秀美,气候温暖,丹山碧水,杜鹃盛放。这里的建筑大都是建于赤峰重峦之中,极富有异域特色。

寮族人的居所

据传补天岭中还有女娲圣物一直供奉于神殿之中,被寮族人世代守护,在补天岭的岩壁上也不时能看到古老的文字,仿佛在讲述着女娲大神的仁爱。

红色岩坡热情如火

【太华山】

高耸入云的太华山常年被冰雪所覆盖,威严尽显,飘渺云间不时有仙鹤盘桓鸣唱,为这里添加了一份清净之气。在此处修行的御剑、妙法两脉弟子也称得上雪胎梅骨。

陡峭险峻的太华山峰

于这冰天雪窑之中蓦然回首,却见有三两楼阁悬于空中,树木葱翠,甚至还有莲花盛开,不知此间究竟有何玄机?

冰寒山巅的仙苑奇景

【百草谷】

想必各位侠士对于百草谷都不会感到陌生,天罡、斩风都居住于谷内。而现如今的百草谷又展现出了不同的风貌,碧绿江水在山峰间迂回,倒映着近石远山。从忠魂崖远远望去,便可见山峰险峻,只有靠山崖间的吊桥才可前进,比之以往的百草谷又增添了一份壮美之感。

长空如洗,山岭壮美

群峰如簇,新叶吐翠

赏罢《古剑奇谭网络版》中这三处风貌各异的不同场景,你是否意犹未尽?想要了解更多有关

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《仙剑奇侠传六》部分游戏特色曝光
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国产经典单机PRG游戏《仙剑奇侠传》新作《仙剑奇侠传6》将于7月8日上市。今日,我们正式对外公布了《仙剑6》部分精彩特色系统及游戏截图。

各具特色 角色场景技能揭秘

此次《仙剑6》中的六位主角都各自拥有独特的“场景技能”。游戏中存在许多构思巧妙的机关,玩家需要善用六位角色的“场景技能”才能顺利通过。在此前曝光的宣传视频中,越今朝就曾运用过“凌空飞剑”,此场景技能可以让他飞跃一些障碍或到达一些常规无法到达的地方。越祈拥有的则是“心念移物”的能力,在有效施法距离中可以将可控物品搬运到需要的地方。同样,其他四位主角的场景技能也各具特色,并与人物本身性格、身份等特点息息相关。随着游戏进程的推进,利用场景技能通过游戏中的重重机关,将为大家带来更多乐趣。

越祈使用“心念移物”搬运物品

空中作战 特定射击进攻模式

本次《仙剑6》的战斗形式将更为丰富。除普通战斗形式外,还有“空中作战”、“射击模式”等特殊战斗形式在等待玩家。图中越今朝与巨龙展开了一场“空中大战”,一边躲避巨龙的远程攻击,一边抓住时机进行反击。同时,在部分战斗中抓住时机利用“射击模式”对敌人的特定部位进行攻击,将可以取得更好的进攻效果。

越今朝与巨龙的“空中大战”

抓住时机巧用“射击模式”

丰富的战斗形式将带来更巧妙的战斗策略

自由探索 任务事件遍布游戏

《仙剑6》不仅拥有丰富的剧情内容,更有各种任务事件遍布游戏世界。由于此次游戏内探索较历代更加自由,细心的玩家将会在游戏中发现更多隐藏的人物和事件,还有可能遇到各种隐藏“拾取物品”!种类繁多的小游戏与任务就隐藏在游戏的各个角落,如果玩家能顺利完成,帮助了他们,或许还将有意想不到的惊喜!

更多《仙剑奇侠传6》信息资讯请关注:

《仙剑奇侠传6》官方网站:http://pal6.changyou.com

《仙剑奇侠传》官方新浪微博:http://weibo.com/palclub

《仙剑奇侠传》官方腾讯微博:http://e.t.qq.com/softstar-pal5

《仙剑奇侠传》官方微信号:xianjian_wx

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