ararat-tempest
[Retro-A's Top Secret Area] SP00, 之前各种主机方面问题的Q&A

本帖最后由 ararat-tempest 于 2015-10-29 20:39 编辑

整合一下以往和近期别人向我提问的各方面主机问题,我当时都留有备份了,一般都是我的个人看法,仅供参考。

我发此贴的理由在于发表下这方面的看法,也是给那些想买主机的retro党一些建议,再就是唤起乃们复古的心23333

因为全是欧美人问,所以都是英语的,这里我全翻译成汉语了,除了主机名和一些翻译成汉语之后无比蛋疼的术语。本贴不禁水,吐槽请随意。

目录:

3楼

Q1.老话常谈,你最喜欢的主机?

Q2.能给些理由为何喜欢她们么?

Q3.你认为一个好主机需要什么?

Q4:你见过的最稀有的主机?不一定是实体见过,就你所了解的即可。

4楼

Q5.你用着最舒服的控制器?

Q6.你个人觉得最差的主机?

Q7.对于主机你最不能容忍的是什么?

Q8.你为何要当一名retrogamer?(复古游戏党)

Q9.你觉得哪个主机才是整个电子游戏界最至观重要的?

5楼

Q10.如果你想自主研发或者改进模拟器,你想开发那个平台的什么?

Q11.你所见过的最古怪的家用机?

Q12.对于各种媒体载体能做点评论么?

8楼

Q13.你觉得发行时间最不符合时宜的主机是?

9楼

Q14.能说一下Sega 32X的优缺点么?

Q15.前一阵eBay上浮出了很多Pong console,你认为如果不是收藏党单纯是为了实用的话,哪些更值得买?

Q16.你觉得在8位旧式电脑上开发游戏最关键的是什么?

Q17.玩卷轴类游戏你最讨厌什么?

10楼

Q18.你认为什么平台上的游戏需要重制?

Q19.你会为哪个掌机鸣不平?

Q20.最近三个世代以内的家用机中你觉得哪个最没有价值?

12楼

Q21.你认为在哪个8位以上64位以下的掌机平台开发PD游戏既方便又能提高游戏性?

Q22.能推荐一个老的教育游戏主机么?推荐给邻居家的孩子用。

Q23.除了任、索和微三国争霸,近10年内在其周边爆发了一场microconsole(微型主机)和plug-n-play(即插即玩主机)主机的大战,你更偏好哪个?

14楼

Q24.我想做个节奏类游戏,你能推荐个8位或以下主机的平台么?

Q25.你认为那些21世纪初的多功能家用机失败的原因是?

ararat-tempest
你觉得发行时间最不符合时宜的主机是
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Q13.你觉得发行时间最不符合时宜的主机是?

A13.好问题!这个问题只有非常了解主机史和硬件的人才能答上。我个人觉得第一名当属Atari Jaguar。并不是因为我是Atari死忠,那个平台上的游戏都一般般的水平,根本发挥不出64位系统应当有的水准。你知道为什么吗?

对方:求教。

我:因为他发行的太早了。如果晚5年发行,游戏开发商就能做出更好的游戏,充分适宜这个平台。Jaguar本身硬件及各方面都超出了那些16位和32位机远远的,然而却因为缺少技术支持而只发行了16位的游戏,还有可怜的Jaguar CD,仅仅在音乐上提高是不能救急的。就像最有名的Tempest 2000,仅仅是游戏性和音乐好而已,其他的呢?画面和16位差不多甚至低于16位,还是复古风格的,画面感只有点阵图的水准,连马赛克都说不上。毕竟是64位机,已经不是当年玩Atari 2600的年代了,现在越来越要求画面,分辨率也说明了一切,我就不多解释了。

对方:那N64你觉得成功么?站在客观角度看。

我:并不是那么太成功。从硬件看它还不如比他早3年发行的Jaguar,你知道,任天堂的东西大多数时候都靠着人气撑腰,实际上的技术根本不能和其他大公司比。为何我力挺世嘉、万代和NEC也是因为这个。仅是因为宣传和众游戏公司撑腰,我不太服,同时也为那些好主机的公司不会弄宣传和选择销售对象而感到惋惜。

对方:有没有其他的未发行机你觉得不合时宜?

我:有,比如说2003年展出的Infinium Labs的Phantom。我第一次看到这个东西就觉得碉堡了,实机看了一下参数和各方面性能来说,这就是来自未来的时光机!!我到现在还记得我2006年左右那时候看到这个主机资料时惊讶的表情。这个主机如果发行了,那就相当于早在2003年你就有了XBOX360上XBLA性能的主机!外设还有鼠标和键盘,用电视玩PC上的FPS游戏也是碉堡了!当年展会的时候演示的就是Quake 3和Unreal Tournament 2。总之一句话,这主机如果发行的话,将打爆同时代索尼的PS2、微软的XBOX和任天堂的GameCube。

←展会情景

←标准Phantom

←后方

←Phantom Slim

←控制器

←黑色控制器和键盘、鼠标、扩展硬盘

←白色键盘

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#a13t 棒呆惹 你来科普了2333

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本帖最后由 ararat-tempest 于 2015-9-12 08:44 编辑

Q10.如果你想自主研发或者改进模拟器,你想开发那个平台的什么?

A10.改进的话肯定是Project Tempest了,对,那个PC端的Atari Jaguar的。因为Tempest 2000是我最喜欢的游戏之一,而且我对这个主机一直都有好感,只是没机会实际玩。自主开发的话,我可能会弄一个PC端的Zeebo模拟器。这是个酷主机,TecToy耶,Sega的“铁杆基友”,还记得那一堆Master System上的hack和clone么?90%以上巴西的Master System游戏都是他们发行的,所以世嘉不做主机了以后他们的尝试肯定和世嘉有一拼,然而结果一看也确实在各方面参数上看很接近。

Q11.你所见过的最古怪的家用机?

A11.嗯...应该是Casio Loopy吧。这个定位就有点问题,和Playdia的理念不太一样,与Master System和Casette Vision的粉色版更不一样。这个定位就是女性群体,然而才有几个女玩家???宅女的话肯定也不会买账,因为这平台上的都是些女性向换装类的minigame。控制器右侧有四个键,需要这么多吗?倒是有一点挺酷的,就是可以自己做贴纸,还能打印,这是家用机历史上从来没有的。尽管如此,依旧不能拯救这个主机的命运。一共10个游戏,对于正常玩家来说也是太少了,更何况都是minigame,跟3DO上的那些有一拼了。所以销路不好是一定的了,真不知道Casio是怎么想的,倒不如出个PV-3000改进下PV-1000上的游戏质量。(p.s. PV-2000是旧式电脑,游戏跟PV-1000上的一样,还多了一些教育类软件,就跟SG-1000和SC-3000的关系一样。)

而且控制器也不太舒服,看图得知一切......

Q12.对于各种媒体载体能做点评论么?

A12.历史上就卡带、磁带、磁碟(软盘)、芯片卡和光碟几种,细分的话更多,一共加起来有大约20种不同的载体吧。卡带优点就是便携,缺点是易坏,储存数据不大。磁带优点是读取速度快,缺点也是易坏。磁碟优点是储存数据大,缺点是不易携带。芯片卡优点是极易于携带,也不易坏,缺点是太小容易弄丢。光碟优点是载体容量大,缺点是易坏。然而我最喜欢的是芯片卡,Sega Card和PCE的HuCard是电玩历史上的杰作。

上图为Sega Card,下图是HuCard。

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本帖最后由 ararat-tempest 于 2015-9-12 08:44 编辑

Q5.你用着最舒服的控制器?

A5.TurboGrafx的pad。第一,因为有连发键,玩Darius Plus如果是在PCE上的你就惨了,等着花钱再买两套手柄吧xD。第二,因为2x3的六键很酷,这也是我为何喜欢Mega Drive的原因之一。和PC-FX一样,有六键你就有了世界。第三,连接线不算硬。硬线坏的很快,这就需要在外设上花不必要的投资。虽然会有不够长的情况,但对于我来说这个不是问题,坐的离电视近一些不就完了么。第四,表面是磨砂的,不会像NES的手柄那样玩时间长手出汗容易打滑。

p.s. 北美的TurboGrafx后来也有了六键版的TurboPad,和PCE一开始一样。

Q6.你个人觉得最差的主机?

A6.综合七方面考虑来看最差的是Bandai Playdia。你知道我很喜欢Bandai的东西,但是这个主机算是超越我的极限了,后来和苹果联合制造的Pippin都比这个好。你可能会问为什么不是LJN Video Art或者Rabbit TV、Video Smarts这类吐槽都不知道该从如何说起的东西。那些个教育类主机实际上也有优点,如果和这些娱乐类的家用机就无法比较了。你可以拿LJN Video Art和Sega Pico比较,却不能用来和SG-1000对比,同样道理。那么Playdia哪里不好了?首先就是针对的销售对象不正确。一堆动漫相关的interactive类游戏和这么“先进”的主机根本不搭,就像Mega CD和这类游戏也不搭一样,这类东西应该是Pansonic的3DO或者Philip的CD-i上的,然而那上面这类的interactive类又不算多,完全弄反了。其次,控制器的形状不好,太方方正正握着有些不舒服,玩时间长右手会麻。别忘了这主机针对的是“宅”,他们身体能吃得消么?233333然后,既然针对的是“宅”,为什么不像PC-FX那样多发行些针对男性的18X类,而是一堆女性向的换装类和那些平庸的interactive?干脆针对“宅女”算了233333所以PC-FX和PC-98当时卖的那么好是正常的,因为有许多“宅”愿意掏腰包。最后就是读取速度问题了,一倍速的光驱我已经不想再多说什么了,心神意会即可。Mega CD的读取速度我们觉得操蛋,Commodore 64让我们菊花疼,试试这个?毕竟前两个主机上有我们值得等待的游戏,这个呢?

Q7.对于主机你最不能容忍的是什么?

A7.如果是以前的我,可能说是“抄袭”,现在我想回答的是“克隆”。对,就是克隆机。抄袭和克隆什么区别呢?

对方:一个是造型仿造,但是游戏原创。另一个是造型原创,但是游戏仿造。

我:对,就是这样。即使是比原版便宜我也觉得不值。别人送的就没办法了,如果自己买的话我肯定不买克隆机。比如说买NES,你知道有一大票公司的各种大片的克隆机,虽然很多造型和设计,甚至控制器都比原来任天堂版的酷,价格可能也便宜,但是毕竟不是正版,用时间长了很容易出这样那样的技术性问题。买主机最重要的是什么?是实惠。我手里就有一个FC的克隆,就是别人送的,玩盗版卡带还行,正版就...

p.s. (见此贴: https://www.gn00.com/t-608636-1-1.html )

Q8.你为何要当一名retrogamer?(复古游戏党)

A8.虽然很大程度上是因为看了AVGN和Pat the nes punk,以及retroware的youtube视频,但那些只是导火索。更主要是因为我更注重游戏性和研究问题,这也是我当年参加各种模拟器调试工作的原因。毕竟我住在大陆,旧主机买卖十分不便,即使有钱也不知去哪里买(更何况我现在没钱),eBay上有时候也不太安全,所以玩这些主机最佳方法无遗是用模拟器了。我以前说过我有Mega Drive、Wonderswan、NGPC、GG、PCE和PS1,哦,还有那个LT的FC克隆机,弄来那些多亏了我那个亲戚,要不然我现在可能还只是一个只会瞎玩的听金属朋克的小孩儿呢23333

(上图为Sega Master System,下面的是Sega Mark III)

Q9.我知道你以前研究主机历史,你觉得哪个主机才是整个电子游戏界最至观重要的?

A9.这个问题问得好。随便问一个懂主机历史的人,目测40%以上的人会说是Magnavox的Odyssey。毕竟那个是开创整个家用机历史的祖宗级主机。还有一部分人会说是Atari 2600或者NES,理由一定是因为最受欢迎、救世主一类的。我想说的是,如果没有那一大票Pong家用机,Odyssey只是一个桌游助手,至于后来的那些80年代的所有家用机,没有Pong console你去哪里玩2600、5200、7800,NES、Master System、SG-1000,TurboGrafx等等那些有名的主机的游戏?答案是,只能去街机厅,因为家用机的概念没有流行起来,仅仅停留在Odyssey那种桌游助手的层次,掌机更不用说了,没有Microvision哪来后来的Atari Lynx、Turbo Express和Game Boy?恐怕只有Tiger Electronics这类粗仿Game & Watch的东西流到市场吧。然而没有这一票Pong console,Microvision都不会存在,Atari Pong的流行才导致后来那一堆仿制品的存在。所以,Atari Pong才是对整个电玩界最有影响力的产品,别无他二。Atari成功原因之一,就是因为Magnavox没有太重视自己的产品导致,在这场Pong的风暴过后才开始反省出来的产物Odyssey 2已经来不及追上时代了。

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本帖最后由 ararat-tempest 于 2015-9-12 13:41 编辑

Q1.老话常谈,你最喜欢的主机?

A1.well, 家用机方面如果是旧世代的当然还是Mark III,哦,你们叫她Sega Master System以及PCE,也就是你们说的TurboGrafx。新世代的话还是Sega Dreamcast和PS1。掌机方面最喜欢Sega Game Gear和Bandai Wonderswan,新世代的还是PSP。旧式电脑方面是Sinclair ZX Spectrum和Amiga。

(上图是Sinclair ZX Spectrum,旧式电脑早期都是键盘内置CPU的,你只需要一个显示器和控制器即可。鼠标?那都是后来才有的。)

Q2.能给些理由为何喜欢她们么?

A2.对于SMS来说,因为首先她外形我很喜欢,控制器手感也很流畅,连接电视线也足够长,还有3D眼镜的外设也相当好。游戏量够足,还有巴西和韩国的独立开发商的未授权游戏支持,这点来说可以和FC/NES抗衡。嘛,毕竟在你们比利时NES根本不是SMS的对手,毫无还手之力的是吧。

对方:是啊,而且我们欧洲也有开发商,不过都是些跨地区问题。

我:嗯,这个我知道。然后TG16,我小时候就是玩PCE长大的,很遗憾的是没接触过TGCD,虽然后来知道有TurboDuo这东西,不过那都是我上初中的事了,而且在我们国家买这东西那是做梦,大多数人听都没听过,还玩iQue呢xD

对方:啊,是那个Nintendo iQue吧,N64的淘汰货?

我:对,然而我2005年那时候根本没听过这东西,我所看到的那些广告还以为就是N64来大陆了呢。

对方:(笑)如果N64来大陆了你会买么?

我:拜托,我不是任青。跑题了,TG16我只接触过HuCard载体的,因为我是SHMUP党,所以Star Soldier三部曲和Gunhed我经常玩。

对方:你买控制器加长线了么?

我:没有,一般我都拿着椅子搬到电视前面玩。

对方:......

我:哈哈,我是那种节省的人。然后我看了TurboExpress的一些介绍,感觉非常棒,不过太费电了,感觉比Game Gear还费,于是我当年就没买。

对方:你们大陆有卖的?

我:没有,当然还是海外购。然后Dreamcast,这东西我跟本就没买到,不过后来我在朋友家玩到了,因为他是FPS党,买这个是为了玩Quake 3 Arena...

对方:他没有电脑?

我:当时没有。手感还不错,只是控制器连接线方向有些别扭,嘛,是为了给VMU腾出空间可以理解。然后我烧录了几个SHMUP类游戏试试,然后弄了个破解插件。

对方:你选的哪个游戏?

我:印象不太深了,毕竟就那么一次。虽然我没摸过几次,但是后来也用模拟器玩了,甚是喜欢。然后PS1,这个是我刚上初中那时候买的貌似是。当然买了一堆SHMUP类的,经常玩Darius Gaiden、G-Darius、Gradius Gaiden、R-Type Delta还有弹幕类的Donpachi和DoDonpachi,Striker 1945。遗憾的是没能弄到Gradius和Salamander的Deluxe Pack,我很想试一试Gradius III和Salamander II来着,因为我们附近的街机厅没有这两个,我也没有SFC。

对方:你弹幕类能玩得来?

我:嗯,差不多吧,虽然有些渣但是起码混关还是可以的23333 后面那两个掌机是别人送的没花钱,我也就没什么可挑的了,不过各方面指标和同时代的其他掌机比都是顶尖的。GBA我也玩过,不过并不是很喜欢,因为总觉得没有Wonderswan人性化,而且我也不太玩RPG类。PSP我就不解释了,你知道我想说什么。那两个旧式电脑,前者我参与过模拟器的一些小工作,反馈意见什么的,在安卓端的模拟器简直完美,再也不用在PC端来回手动翻磁带按停止了,也缩短了读取时间。你能想象在PC端玩Commodore 64游戏是多么痛苦吧。Amiga的话,只有DOS端的模拟器运行流畅,不过我看过很多关于她的游戏视频,很明显已经超出了当年家用机发展水平了,这就是N64时代的Atari Jaguar。不过结果和Commodore CDTV一样,是个悲剧主机,不过也比Jaguar好很多了,毕竟风光过,还有网游呢。也是最接近当代PC的一个旧式电脑。嗯,基本就是这样。

(上图是Turbo Express)

(上图是Nintendo iQue)

Q3.你认为一个好主机需要什么?

A3.处理器第一,因为这直接影响读取速度和游戏速度。Commodore 64在处理器方面你懂的,那读取速度跟HyperScan差不多了。还有那些单倍速的CDplayer,能急疯你。玩起来有时候卡的那些比如FM Towns,哦,这个速度还可以...反正那种带拖慢现象的是我们的大敌。其次是控制器手感。如果你是摇杆党,那七十年代末八十年代初的主机你一定喜欢。不过D-Pad手柄一出我们都觉得摇杆是多么的傻。嗯,Intellivision和ColecoVision的圆盘更傻xD。除了方向键,还有控制键位置比较反人类的,比如Bandai Playdia你知道,右侧四个按键都离你的大拇指很远,还是呈内弧状的。除非你手比较大,否则都按不到。这点我觉得Mega Drive和PS1做的很好。我觉得这两个足矣了,其他的比如处理器、图像性、发音装置方面都是个人喜好了,我倒是不太注重这些。如果你不是个收藏党而是为了玩,那一定要看好你选择的主机是否有你觉得足量的发行的游戏数。如果你选一个像Casio PV-1000那样虽然游戏性好但是数量太少的你就悲剧了,那样还不如下载一个M.E.S.S模拟器玩。

(上图是FM Towns Marty)

Q4:正题来了,你见过的最稀有的主机?不一定是实体见过,就你所了解的即可。

A4:这个就比较多了。按时代来说吧,那些个Pong我就不说什么了,多稀有的也只是玩Pong和一些变化后的Pong而已。Fairchild Channel F你能叫稀有么?至少去网上一搜就有资料。下面说的这几个可能你都没听过。

Atari有一个,可不是xx00或者猫科动物,也不是未发行的Panther,而是叫Game Brain的东西。

这个是2600的原型机之一,也是跟随Channel F可更换卡带理念的产物,毕竟可更换卡带是大势所趋,就像当年的Magnavox的Odyssey一样。不可能原来有可更换卡带到后来又没有了吧。虽然Plug-n-Play是可行的,但是毕竟很浪费资源。据我所知这个主机有5个原型游戏卡带。

然后是日本的一个叫Gakken Compact Vision TV-Boy的。80年代好多叫什么什么Vision的。

这长得像一个座机电话...那个大把手是摇杆...很不理解为何要把方向键放在右侧,包括早期的旧式电脑PC-98、夏普的X1和X68000还有后来有名的MSX都是这样,右侧方向键很不习惯。这个主机只有6个游戏,貌似只是这个公司的一个市场勘探类的产品,当年售价100美元,现在应该能炒到6倍以上了吧。

Taito你认识的吧,他们也有一个叫WoWoW的东西。

这也是个原型机,给我的第一感觉就是在模仿SNK的NeoGeo AES或者CD。后来我知道了原来CD也是16bit的,那不就跟PCE CD/TurboGrafx CD一样了么...Taito你还是好好的做游戏好了。然而如果是你们街机游戏的转载,控制器的按键是不是少了点?这控制器感觉就像MSX的,连暂停键都没有......

新世代的我也知道一个,做手机的Huawei出了一个叫Tron的Microconsole,对,就像Amazon Fire和OUYA那样。

安卓系统是一定的了,控制器也是蓝牙无线不错,硬盘容量16G和32G版的,分辨率最大1080p。现在貌似没有新消息,所有消息都停留在2014年的CES展会上,售价745RMB,换成美元是120左右,不算贵也不能说便宜,毕竟这是microconsole,定价太高的话都不如去买3DS了。

这些就是我所知的了,其他的我暂时想不起来。

p.s. 当时聊天的时候没有配图,这里的图片是我为此贴加的。

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非陌痕
发个火钳刘明会不会被打
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@@15!!发个火钳刘明会不会被打。

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